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東方2010-10-18(後半)〜2010-10-19

2010-10-18(後半)

永夜抄Normal 各機体

とりあえず4種類の機体すべてプレイしてみると…どの機体でも4面の霊夢or魔理沙でコンティニュー、5面でもコンティニューが必要で、鈴仙を倒したところで夜が明けてゲームオーバー。バッドエンド?何それ?なEasyとは段違いだ。

5面までの死にポイントは以下。

  • 3面:慧音の終符「幻想天皇」
  • 4面:道中で事故死
  • 4面A:霊夢全般・特に境界「二重弾幕結界」
  • 4面B:魔理沙の通常全般・魔符「スターダストレヴァリエ」
  • 5面:てゐの通常攻撃1・2
  • 5面:鈴仙の狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」

4面・5面はPracticeで練習が必要。特にてゐが全く避けられない。スペルカードはスペルプラクティスがあるから他作品よりはたぶん楽だけど。

2010-10-19

永夜抄Normal 霊夢&紫

事前にスペルプラクティス練習して、本番いってみる。3面が終わるまでは普通にノーボムノーピチュ。4面の魔理沙はボムとピチューンが必要。5面のてゐはまだ無理なのでボム連打。鈴仙は…結構死んだ。ボム撃つ箇所を決めていなかったので、ダメージの大きい「夢想妙珠」 を出せず、ラストスペルと「四重結界」を無駄撃ち。そんな感じで3機しか残せず、6面Aの「アポロ13」でコンティニュー。

鈴仙の倒し方をパターン化するのと、6面を練習すればクリアできそう。6面Bはやってない。

リグルがゴキブリの妖怪にしか見えねえ。

永夜抄Extra 霊夢&紫

夜一夜樂団の「?????」を無くしたかったので、ボスに会うまでやった。会うだけなので、道中と中ボスはボム連打で突破…というほど難しくもない感じ?不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」で終わり。

道中難易度

永夜抄は道中の難易度が低いと思う。紅魔郷・妖々夢・永夜抄とやった結果の、Normal道中難しいランキング。難しいの定義は、ボムを使わないと覚えててもミスが出そうってくらいで。除く中ボス。

  1. 妖々夢4面:リリーホワイトの後の毛玉ラッシュ
  2. 紅魔郷5面:中ボス咲夜の後のバラマキが辛い
  3. 妖々夢5面:ちょっと対処が遅れると追い込まれる
  4. 永夜抄4面:覚えても背景に惑わされてミスりそう
  5. 紅魔郷4面:小悪魔前の魔法陣バラマキでたまに死ぬ
  6. 永夜抄5面:点符よくばるとミスしそう
  7. 妖々夢3面:点符よくばってミスする
  8. 紅魔郷2面:鳥に当たる!

こうして並べて見ると、特に永夜抄が簡単なわけでもないか。難しい方じゃなくて、簡単な方が簡単だからそう感じるのかな。もちろんある程度慣れたって前提でだけど、永夜抄の1〜3面は死ぬ要素がほぼないと思う。

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