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艦これ:5-3クリア…できねえ→できた

キラキラ化の合間に、結果だけでなく経緯から書いておく。

記事投稿の3時間後にクリア。微妙な追記あり。

バケツを50杯以上消費して分かったことは以下のとおり。

  • 駆逐艦2隻?でボス前→ボスへ固定。この条件で逸れたことない。
  • 重巡が複数?いると2戦目→上でサヨナラにならない。
  • 潜水2でも?2戦目→上でサヨナラにならない。
  • 潜水艦・戦艦(低速艦?)が混じっていると、1戦目が潜水艦になりやすい。

これらの特徴から、道中は下記編成が向いていると考えた。

潜水×2(魚雷・魚雷)&捨て駆逐×4
  • 資源消費が少ない。
  • 1戦目を無視できる。
  • 2戦目で3回避ければボスへ行ける。
  • 捨て駆逐は2戦目までに2隻生き残ればボス前ルート選択に利用できる=1戦目で大破2隻以内ならOK。
  • ボス戦は開幕雷撃と夜戦カットインに賭けるしかないが、そうそう当たらないので支援艦隊を利用したい(80時間遠征が終わらないと開放されない…自分は間が悪く遠征中で残り30時間だった)。
  • 捨て駆逐艦に魚雷と砲を積んでおくとカットインで意外と働いてくれる。面倒だが。
潜水×1(魚雷・魚雷)&重巡×3(20.3・15.5・缶・電探)&駆逐×2(魚雷・高角砲・電探)
  • 重巡は連撃の方がよい。駆逐は連撃とちょっと迷う。
  • 1戦目で潜水艦に行くこともある。
  • 2戦目で(と1戦目が潜水艦ルートでなければ)、半数の艦の攻撃を潜水艦に誘引できる。
  • ボス戦の昼が重巡3隻のみで火力不足。随伴艦が夜戦に多数残りそう。
重巡×2(20.3・15.5・缶・電探)&雷巡×2(20.3・15.5・甲標的)&駆逐×2(魚雷・高角砲・電探)
  • 潜水艦ルートに行かず、(プレイした限りでは)必ず2~3戦でボスに行ける編成。
  • 1戦目・2戦目ともまともに敵艦隊と戦うため、道中撤退率が高い。
  • ボス戦では敵潜水FSに4隻が誘引されてしまうので、開幕雷撃が当たらないと厳しい。

上記編成を実戦で試したところ、どれも欠点が多かった。潜水2編成は予想通りというか、開幕雷撃も夜戦カットインも当たらない。さらに2戦目撤退が期待より頻繁。ガンガン当てられる。

潜水1編成もあまりよくない。上と同じに潜水艦が当てられて撤退が多い。ボスまで行けても昼間に取り巻きを倒しきれず、夜戦までに潜水・重巡が半数以上無事な場合はそうそう無く、ボスに向く火力が不足する。

雷巡2を入れた編成は、とにかくボスまで行くのが困難。雷巡が道中で被弾被弾アンド被弾。運良くボスまで行けても、開幕雷撃を活かすには単縦陣→夜まで戦力が持たない→開幕雷撃が当たらないと終わり。欠点だらけだ。

バケツ消費が100を超えたあたりで、以下の編成に落ち着いた。

重巡×4(20.3・15.5・缶・電探)&駆逐×2(高角砲・高角砲・爆雷)
  • 潜水艦ルートに行かず、(プレイした限りでは)必ず2~3戦でボスに行ける編成。
  • 1戦目・2戦目ともまともに敵艦隊と戦うため、道中撤退率が高い。(これは単横陣で軽減できてる気がする…5-3の夜戦で単横陣が効いてる確証はないが)
  • ボス戦の潜水艦誘引問題は、単横陣&駆逐艦2隻の爆雷で解決する。夜戦までに敵潜水FSが片付いていれば駆逐艦2隻が戦力になるので、「重巡4隻中3隻以上が残ってないと辛いな~」のところが「6隻中3隻以上残っていればなんとかなるかな?」になる。ただし反航だと無理。
  • 駆逐艦もカットインより連撃の方がいい。威力は足りてる。

いまのところ、この編成でボスゲージを3回削った。
kancolle_131006_022101_01

潜水艦撃沈に成功したのは1回。他の2回は重巡が4隻とも生き残った時。ボスまで行けても削れるのは2~3回に1回だ。

現在の編成。開始時よりだいたいレベル5ずつくらい上がってる。航巡の電探が33号なのは、単に32号が2個しかないから。
kancolle_131006_021051_01

重巡2航巡2駆逐2で、ウン十回目で初めて2戦目から上に行った。ヲ級FSにボッコボコにされた。

5回撃破でクリアできた。レベルは40台でも行けると思う。キラキラは面倒でもやった方がいい。体感で申し訳ないが、カットイン食らった時のカス当たり率が違うように思える。タ級FSよりリ級FSの方が怖いくらいだ。単横単横ボス戦も単横。クリア時の編成は上と同じ。
20131006052945

消費資源。24時間前との比較では、油9000、弾2800、鉄7000、バケツ約200杯。自然回復・デイリー・遠征を引いて体感を加えると、油10000以上、弾5000以上、鉄10000くらいは使ってる。

最初からこの編成でやっていれば半分以下で済むとは思う。まあ、でも、あれですよ、良い編成を見つけるのもゲームのうちじゃない?だから当分開発できなくてもいいんだ。いいんだ…。

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