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 <title>最近のコメント:キョカラソドットコムホームページ</title>
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 <description>Latest comments for キョカラソドットコムホームページ</description>
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 <title>"427結果" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/03/10/002196.html#comments</link>
 <description>前勝ってたので初優勝じゃないと思うのです。&lt;br /&gt;
那珂川さんが過去記録表示に対応してくださったので、確認できるように！&lt;br /&gt; <p>- NIGHT-D</p></description>
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 <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 14:36:56 +0900</pubDate>
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 <title>"427結果" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/03/10/002196.html#comments</link>
 <description>北はフェアバリューを入れたはずだったのですが、そうでもなかったようで。&lt;br /&gt;
別に才能Ｂと間違えたわけじゃないんですからね！&lt;br /&gt; <p>- 謎田＠楽々園</p></description>
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 <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 16:40:29 +0900</pubDate>
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 <title>"デアル・ダ・マスデス" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/03/09/002195.html#comments</link>
 <description>私もいつも困るんですよね。これ。&lt;br /&gt;
基本「ですます」なんですが、よくいろいろ混ざりますし、&lt;br /&gt;
「だである」で書くときもあったり。&lt;br /&gt; <p>- NIGHT-D</p></description>
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 <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 17:36:34 +0900</pubDate>
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 <title>"デアル・ダ・マスデス" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/03/09/002195.html#comments</link>
 <description>よばれた気が…。&lt;br /&gt;
あ、気のせいでした。スミマセン。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
うちの日記は適当だったり。だいたい口語をそのままのっけてるイメージなので。&lt;br /&gt; <p>- 咲葉</p></description>
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 <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 16:04:44 +0900</pubDate>
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 <title>"ジャンプ2010年13号" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/03/02/002192.html#comments</link>
 <description>　普通に核ミサイルぶちこもうとしても、のんびり飛来中に解体されるとか、迎撃されるとかで、敵の懐まで持ち込まなきゃいけない。または、飛来中に逃げてしまうので、足止めしなくてはならない。&lt;br /&gt;
　目の前で核爆発させても、完璧に防御されると、腕とかの部位ダメージくらいで凌がれちゃうから、一瞬の油断をつかなきゃいけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　みたいな条件づけがあれば、核でも何でも、「少年マンガ的に」使って面白いと思います。&lt;br /&gt;
　一般兵士や軍隊が、彼らの能力で核使用しても、効果なしですし。&lt;br /&gt;
　今回のＨ×Ｈの場合、１番目は満たされてますし、２番目も、戦ってみせて、名前呼んでと、やっぱり満たされていますので、全然、問題ないんじゃないかと思ってます。&lt;br /&gt; <p>- 那珂川</p></description>
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 <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 09:42:47 +0900</pubDate>
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 <title>"426結果" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/02/24/002188.html#comments</link>
 <description>なぜか軟投エージェントがよく出るので、買うまでもなくなってしまいました…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
済：「アメリカ,軟投」：431年度まで、427年度に採用&lt;br /&gt;
済：「ヨーロッパ,軟投」：430年度まで、426年度に採用&lt;br /&gt;
「ニカラグア,軟投」：429年度まで、425年度に採用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もったいねー。&lt;br /&gt; <p>- kyouso</p></description>
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 <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 01:03:25 +0900</pubDate>
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 <title>"冬季オリンピック (バンクーバー：2010) の続き" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/02/27/002191.html#comments</link>
 <description>だってジャンプは3回とか4回とかで分かりやすいし、他に違いが分かりやすい要素が…日本人、テラスペック厨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヨナは改定にぴったり合わせてるんだと思います。現行の採点だと、一体何人を買収すればいいんだって話になりますから、ヨナ側からすれば、あんな高得点を出してくれたばっかりに言いがかりがつけられて迷惑じゃね、とすら思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当日の審判を買収することを狭義の買収、ルールの決定そのものに影響力を行使することを広義の買収とするならば、広義の買収に近いことは行われたのでは…ってどのスポーツでもこれは行われていると思います。地球のどっかの国に所属してる個人に判定させるという制限がある以上、広義の買収までは認めざるを得ないと思います。むしろ積極的に参加すべき…してるのかな？ 少なくとも結果が出ているとは思えません…。&lt;br /&gt; <p>- kyouso</p></description>
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 <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 01:01:23 +0900</pubDate>
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 <title>"ジャンプ2010年13号" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/03/02/002192.html#comments</link>
 <description>私は冨樫神信者なので、肯定するためなら何でもひねり出すという前提ですが…私はよくぞやってくれたと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
漫画の強キャラと核兵器のどっちが強いって、多くの人が持つ疑問だと思います。例えば、ナッパは核兵器ぶちこまれても死なないのか？ という。攻撃力が強いからって核兵器の攻撃力に耐えられるかどうかは話が別です。ドラゴンボールの世界では無理ですね。フリーザとか惑星ぶっとばしちゃうし、どー考えても無理くさい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HUNTER×HUNTERに話を戻すと、はるか昔にウヴォーギンのビッグバンインパクトが小型ミサイル並、という説明がありました。作中の言葉を信じるならば、強化系を極めたとされるウヴォーギンのそれと、念能力者としては人類最強クラスだけど強化系ではない（よね？）ネテロの百式観音の一撃の“破壊力”は大差ないはず（という立場を私はとります）。そもそも、桁外れのオーラを誇るはずのユピーの暴発だってあの程度です。念能力なんて、こと破壊力という点では元々その程度としか描写されていません。よって、力の及ばない敵を核兵器でぶっ飛ばそう、というのは作品世界的に全くおかしくないと考えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
だからオモシロ能力を鍛える念能力者の方が多いのか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただ、少なくとも私の頭には、従来の漫画の「一般人や軍隊、兵器は敵に対して無条件で無力」という法則が刻み込まれていますので、核兵器でメルエム打倒計画→ほんとに倒せる、には違和感を感じざるを得ません。そこはたぶんTAKIさんと変わらないと思います。&lt;br /&gt; <p>- kyouso</p></description>
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 <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 00:54:25 +0900</pubDate>
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 <title>"ジャンプ2010年13号" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/03/02/002192.html#comments</link>
 <description>H×H、個人的にはがっかりしました。&lt;br /&gt;
伏線はあったにしろ、最強過ぎる設定にしたラスボスを&lt;br /&gt;
人類最強クラスが手も足も出ないさぁどうする？→核でちゅどんって&lt;br /&gt;
夢オチに近いレベルでやっちゃいけない気がするんですががが。&lt;br /&gt; <p>- TAKI</p></description>
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 <pubDate>Wed, 03 Mar 2010 08:57:12 +0900</pubDate>
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 <title>"冬季オリンピック (バンクーバー：2010) の続き" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/02/27/002191.html#comments</link>
 <description>高難度ジャンプスキーなのは日本人であればしょうがないですね。&lt;br /&gt;
だって伊藤みどりを輩出した国ですから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＞インフレ&lt;br /&gt;
これまでもたびたびあったようです、インフレ。&lt;br /&gt;
その度に色々改定されて。というありがちな歴史なわけです。&lt;br /&gt;
ただ、浅田とヨナの抜きんでてる感は歴史的に見ても段違いですが・・・&lt;br /&gt;
まぁ、ヨナの高得点傾向に沿ったプログラムはまさに神がかりでしたね。賄賂か？（笑）&lt;br /&gt; <p>- はらぺこ</p></description>
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 <pubDate>Sun, 28 Feb 2010 08:18:46 +0900</pubDate>
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 <title>"426結果" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/02/24/002188.html#comments</link>
 <description>軟投エージェント出たら、エージェント付き外人獲得権を交換か販売しようかと企んでるんですが、出ません(笑)&lt;br /&gt; <p>- NIGHT-D</p></description>
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 <pubDate>Sun, 28 Feb 2010 07:57:14 +0900</pubDate>
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 <title>"426結果" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/02/24/002188.html#comments</link>
 <description>中南米とは範囲が広くて羨ましいです。うちのエージェントはニカラグアをピンポイントでご指名(涙)&lt;br /&gt; <p>- kyouso</p></description>
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 <pubDate>Sat, 27 Feb 2010 05:00:36 +0900</pubDate>
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 <title>"426結果" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/02/24/002188.html#comments</link>
 <description>うちは中南米軟投でした。&lt;br /&gt;
今まではメキシコというと安直過ぎるような気がしてまして、&lt;br /&gt;
『俺の愛はそんなもんじゃ量れない！』&lt;br /&gt;
とか意味不明な事をつぶやきながら頑なにメキシコ指名を避けてきました。&lt;br /&gt;
指名したのは一度だけですね。&lt;br /&gt;
今回は中南米だったので、どんなもんか試すためにメキシコマイナーを指名。&lt;br /&gt;
それでこの破壊力（笑）&lt;br /&gt; <p>- 中路</p></description>
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 <pubDate>Fri, 26 Feb 2010 22:23:30 +0900</pubDate>
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 <title>"ドラゴンクエスト6DS" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/02/24/002189.html#comments</link>
 <description>●サキユン&lt;br /&gt;
ブログを書くと召喚可能&lt;br /&gt;
さくせん：バーバラ愛でろ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死のおどり吹いた。ホロゴーストめんどいので、居るところには長居したくないですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＞第2デスタムーアのスカラ&lt;br /&gt;
あるある(涙) バイキルトも痛いです。この形態はいつもブレスと呪文で何とかしてるような気がする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＞凍える吹雪&lt;br /&gt;
たぶんデススタッフの前提ですが、私も久々で甘く見て全滅しかけました。あのへんはレベルが低いうちは、生贄を1人だけ馬車の外に出して進むと楽になるかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DS版ではレンジャー★8がいないので試してませんが、デススタッフは下手に賢いので、先制で追い風を使っておけば吹雪を吐かなくなったような気がします。&lt;br /&gt; <p>- kyouso</p></description>
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 <pubDate>Thu, 25 Feb 2010 17:22:34 +0900</pubDate>
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 <title>"426結果" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/02/24/002188.html#comments</link>
 <description>＞鳳翔&lt;br /&gt;
タダで持っていってるわけじゃないんですから、遠慮なく買っていってください。少なくとも私はIBFって時点で全員商品だと思ってやっています。450pならなおよかったです(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＞軟投エージェント&lt;br /&gt;
宇治はメキシコですか、まさに適材適所で羨ましいです。愛情の差がメキシコとニカラグアの差か…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
メキシコ軟投エージェント持ってるチームがあったら、外人枠を交換してくれないかなあ。来年の職員ｓのエージェントが分かったら募集してみるか。エージェント市場の夜明けは来るか?&lt;br /&gt; <p>- kyouso</p></description>
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 <pubDate>Thu, 25 Feb 2010 16:58:03 +0900</pubDate>
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 <title>"ドラゴンクエスト6DS" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/02/24/002189.html#comments</link>
 <description>よばれた気がしたので。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＞バーバラ&lt;br /&gt;
とてもかわいい、がほんと使えない。&lt;br /&gt;
ちなみに今も死の踊りでしょっちゅう死ぬ。ほんと使えない。&lt;br /&gt;
だがかわいいんだから仕方ない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＞ムドー&lt;br /&gt;
レベル２０と無駄にレベル高かったせいで、あっさり倒せました。&lt;br /&gt;
ＳＦＣほどの絶望感はなかった気がしますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＞マジンガ様&lt;br /&gt;
すっかり忘れてて、リセットする羽目に（涙）&lt;br /&gt;
２度目はスクルトハッスルダンス余裕でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＞ミラルゴ&lt;br /&gt;
実はこいつもリセットする羽目に。ベギラゴンでバーバラさん瀕死とか。&lt;br /&gt;
マホターンをメラで消すとベギラゴンってことないので楽勝でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＞デスタムーア&lt;br /&gt;
第２形態が２連続スカラしやがって一度詰んだ（涙）&lt;br /&gt;
いてつく波動待ちってのは、ここのことです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＞ダークドレアム&lt;br /&gt;
というか、デスゴット以降のダンジョンが無理ゲー。&lt;br /&gt;
バーバラさん、凍える吹雪２発で落ちるの勘弁（涙）&lt;br /&gt; <p>- 咲葉</p></description>
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 <pubDate>Wed, 24 Feb 2010 22:26:03 +0900</pubDate>
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 <title>"426結果" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/02/24/002188.html#comments</link>
 <description>軟投エージェント使えますよね。&lt;br /&gt;
宇治も今回使ってみましたが、とんでもないマイナーメキシコ人が来ました。&lt;br /&gt;
球速122km！&lt;br /&gt;
おもわず宇治補正でもかかっているのかと思いました（笑）&lt;br /&gt; <p>- 中路</p></description>
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 <pubDate>Wed, 24 Feb 2010 10:03:09 +0900</pubDate>
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 <title>"426結果" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/02/24/002188.html#comments</link>
 <description>＞売るために育てた選手&lt;br /&gt;
うちがルール7で選手を獲得するときにいつも考えるのは、売るためじゃなくて戦力として育てているだろうなって事でした。&lt;br /&gt;
今回は先発の一人を追放処分にしたことで戦力になる投手が欲しかったこともあり、&lt;br /&gt;
kyousoさんなら許してくれるよねと思い切って獲得しました。&lt;br /&gt;
ですのでこう言っていただけるとありがたいです。&lt;br /&gt;
ありがとうございました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初は450p入れていたのですが、ちょっと値切ってしまいました。&lt;br /&gt;
すみません。&lt;br /&gt; <p>- 中路</p></description>
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 <pubDate>Wed, 24 Feb 2010 10:00:32 +0900</pubDate>
 </item>
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 <title>"425結果" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/02/04/002182.html#comments</link>
 <description>＞那珂川さん&lt;br /&gt;
やるき向上週間がかぶっちゃいましたね(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＞Dさん&lt;br /&gt;
おっしゃるとおり、宇宙循環は元とれないと見てます。それを超えたウレシスがあるとは思いますが…。適当な選手を100で買ってもらうのが一番儲かる気がしてます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大量の貯金は、どんな戦略でも取れる用意と言えば聞こえはいいですが、じゃあどうすんべ、というのでかなり長いあいだ固まっていて…つまり放置の結果です。戦略がある程度固まったら減っていくと思います。IBF内で金を使う手段が出てくれば、また違うと思うんですけどね。外人システムそのまんまで、例えばシニア枠とかあったらいいなあと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今のところは戦略を考える週間は過ぎてしまったので、弱体化した二軍に宇宙を入れて調達頻度を減らす感じで何年かやってみようと思ってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＞FIOさん&lt;br /&gt;
IBFの他チームはあんまり見たことないのですが、徳島は調べると面白そうです。とても真似できるとは思えないのがネックですが…。&lt;br /&gt; <p>- kyouso</p></description>
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 <pubDate>Tue, 23 Feb 2010 01:15:35 +0900</pubDate>
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 <title>"エージェントまとめ" へのコメント</title>
 <link>http://www.kyouso.com/blog/2010/02/01/002183.html#comments</link>
 <description>私も間違えました…勘違いじゃなくて、チェックボックスの選択ミス。&lt;br /&gt;
  ＨＸ独２       外人   25  普通 ＡＣＥ  LP  ・・・Ｂ・・ Ｃ ＥＢＥＣＣＣ  -2   -1    3 ／ 北米マイナー,リードオフヒッター&lt;br /&gt; <p>- kyouso</p></description>
 <guid isPermaLink="false">comment019364@http://www.kyouso.com/</guid>
 <pubDate>Tue, 23 Feb 2010 01:00:42 +0900</pubDate>
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