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	<title>キョカラソドットコムホームページ</title>
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	<description>キョカラソのドットコムのホームページ</description>
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		<title>ジャンプ感想2012年24号</title>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 16:55:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyouso</dc:creator>
				<category><![CDATA[ジャンプ]]></category>

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		<description><![CDATA[来週からの新連載、動物園ですね。期待できますね。 パジャマ・紅葉・ニセコイのうち2本切るなら、パジャマ・紅葉だなあ。前者は幽霊設定が空気だし、後者はパジャマの2番煎じになってしまっているし。 しかし、HUNTER×HUN [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>来週からの新連載、動物園ですね。期待できますね。</p>
				<p>パジャマ・紅葉・ニセコイのうち2本切るなら、パジャマ・紅葉だなあ。前者は幽霊設定が空気だし、後者はパジャマの2番煎じになってしまっているし。</p>
				<p>しかし、HUNTER×HUNTERとバクマンが終わった後のジャンプはヤバイですね。内容に言及したい！漫画が実質3本とは。</p>
				<span id="more-6274"></span>
				<div class="section">
				<h2>（新連載）斉木楠雄のΨ難</h2>
				<p>読切の時より面白かったです。不思議と。</p>
				<p>主人公がどういう意図で仏頂面なのかが分かりやすいからかな。それっぽいからではなくて、理由が認識できた。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>SKET DANCE</h2>
				<p>結局なんだったの…。不良の人たち、いらなかったじゃん。無理にドラマチックしなくてもいいじゃないスケットだもの。</p>
				<p>もう興味は「劇画・オバQ」的な10年後SKET DANCEに移っている。1人たりとも、就職したいのにできない、結婚したいのにできない。集まって昔を懐かしむが、明日からまた戦わなくちゃ現実と。そんなSKET DANCEが望み。いやだって、彼ら楽しそうじゃん。不幸にしてやりたい。あの頃を懐かしむしか日々をやり過ごす手段のない人生を歩ませてやりたい。いや、「あの頃」があるだけマシだろ？</p>
				<p>だからチュウさんとおねえさんは速攻離婚して娘はグレるべき。いや無理なのは分かってるんだ、だから離婚「の危機を乗り越える」、娘がグレ「そうな危機を乗り越える」でも代用食として満足できる用意はある。</p>
				<p>あいや、ヒメコのテンパリが限界でスイッチが入ってきて<q>ぶふぅ〜</q>が妙にカワイイとか、<q>喋れるようになったらええね</q>の間とか、いいとこはありましたよ。でもそんなの小技じゃん。</p>
				<p>来週から、また「いつもの」に戻ってくれるかな。こーゆーとこ、銀魂の仲間だね。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>いぬまるだしっ</h2>
				<p>やめろ、連載が終わってしまう。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>BLEACH</h2>
				<p>アヨンｷﾀ━━━(ﾟ∀ﾟ)━( ﾟ∀)━( 　ﾟ)━(　　)━(ﾟ　 )━(∀ﾟ )━(ﾟ∀ﾟ)━━━!!!!</p>
				<p>今回はどの部位を犠牲にしたんです？あんまり腕や足がもげちゃうと問題があるから、外から見えないように臓器を全体的になんです？そして織姫がいるからアヨン使い放題…！？</p>
				<p>…しかし、まあ、その、噛ませなんでしょうね。でもいいんです。</p>
				</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ジャンプ感想2012年23号</title>
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		<pubDate>Mon, 07 May 2012 17:16:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyouso</dc:creator>
				<category><![CDATA[ジャンプ]]></category>

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		<description><![CDATA[巻末の作者コメントで「職場」という言葉に違和感。漫画家といえば「仕事場」じゃない？というイメージ。 （新連載）恋染紅葉 最近のラブコメのヒロインの片方は芸能人じゃないといけないシバリでもあるのか？パジャマとかぶってません [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>巻末の作者コメントで「職場」という言葉に違和感。漫画家といえば「仕事場」じゃない？というイメージ。</p>
				<span id="more-6271"></span>
				<div class="section">
				<h2>（新連載）恋染紅葉</h2>
				<p>最近のラブコメのヒロインの片方は芸能人じゃないといけないシバリでもあるのか？パジャマとかぶってませんか。後釜なのですか。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>ONE PIECE</h2>
				<p>えっえっ、ゾロさん…？</p>
				<p>イエティなんとかにやられて（？）倒れているゾロ・ナミ（サンジ）・ブルックを見て、即座に「えっゾロ＆サンジがやられるなんて…？」と思えず、ええっと誰と誰が入れ替わっていたんだっけ…ああ、ナミはサンジだよね、ゾロの中は…ゾロじゃねーか！ええええ、みたいなね、スルッと読めないのね。</p>
				<p>グランドラインに入ったあたりからワンピは迷走しっぱなしだと思ってる。もはや迷走期間のほうが長いというか、こちらが本流だったというか…。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>ハイキュー！！</h2>
				<p>いつまで緊張ひっぱるんだろう。しつこい。今週は半分くらい要らんと思う。王様の話を他校生とする場面は必要だけど。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>SKET DANCE</h2>
				<p>なぜボッスンは容易に近接を許すのか。</p>
				<p>多対1の場面で喋るのはいいと思うんですよ、一斉に飛びかかられたら終わりですから。だけど、1対1になってからの会話が必要とは思えないよ。物語的には彼と会話する必要があるから漫画的にセーフだとしても、その後に容易に近接を許すのが、なんだろうな、1回それでピンチになってるのにね…というのは！喧嘩慣れしていないボッスンを一切考慮していない批判！</p>
				<p>だけど、今週の描写で読者が「喧嘩慣れしてないから仕方ない」と思うか？私は思わないよ。だってヤツは冷静に集中モードで弾を当てているじゃないか。そんなボッスンが次弾のセットもせずに敵の待ち構える教室に入り、敵が飛び掛ってきてから弾を取り出して装填、間に合わず近接を許す…だと…？疲労と緊張で手ェ滑らして弾を落としちゃう方がまだいい。最後はパンチを自分より長身で動く相手の顔面にクリーンヒットさせてたり、素人にはとても難しいことだと思います。ていうかなんで最後パンチ。作者が私の頭の中に築きあげてきたSKET DANCEらしくない（主観です）。</p>
				<p>敵が短時間で対策を打って防がれる案は却下。彼はボッスンを舐めきってるはずなので、味方が全員倒された場合に備えるわけがない。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>クロガネ</h2>
				<p>残心でた！武道かっけえ！</p>
				<p>番田くんも救ってあげてくださいよ…。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>（最終回）現存/古代生物史パッキー</h2>
				<p>迷走する必要あったのかな？おもしろ恐竜が次々に出てくると思ったのに、出てくる恐竜は人間に置き換わっても別にいいようなキャラクターだったり、タケル父を多用して「どこが恐竜漫画？」と思わせたり、いや、ギャグマンガであって恐竜漫画ではないのかもしれませんけどね、恐竜関係なかったら、いぬまるが丸出しやめるのと同じでしょう。</p>
				<p><q>まー未熟でした。</q>は反感買うよね。発言の最初に「まー」「まあ」を付けるのは、あまりよくないでしょう。負けた後は特に。</p>
				</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ジャンプ2012年21・22号</title>
		<link>http://www.kyouso.com/20120424_6267</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 17:37:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyouso</dc:creator>
				<category><![CDATA[ジャンプ]]></category>

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		<description><![CDATA[パジャマな彼女 てっきり2人ともここで死んで、3人で幽霊やるんだと思って…なかったけど、もしそうだったらよかったのに。意味ないけど。普通にだめで終わるよりは一瞬受けて終わる方が、読んでる方としてはまだましだから。 （読切 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<span id="more-6267"></span>
				<div class="section">
				<h2></h2>
				<p></p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>パジャマな彼女</h2>
				<p>てっきり2人ともここで死んで、3人で幽霊やるんだと思って…なかったけど、もしそうだったらよかったのに。意味ないけど。普通にだめで終わるよりは一瞬受けて終わる方が、読んでる方としてはまだましだから。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>（読切）クロス・マネジ</h2>
				<p>よいテンプレ。</p>
				<p>ヒロインの子ね、装飾がなかったり、爪を短く切ってるのが良いね。</p>
				<p>もう1人の女の子がただの舞台装置だったのが、ちょっとなあ、とは思った。あれじゃあただの悪い子じゃん。並び立たないじゃん。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>BLEACH</h2>
				<p>バスク・オムの顎を細く口を大きくすると小物感が出るのだね。</p>
				<p>滅却師って死神に特効あったっけ？それがなかったからかつて破れ、今の卍解を奪う？封じる？アレの開発を機に、ってことなのだろうか。うーん、石田の影が薄いからイマイチ記憶にないな…。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>magico</h2>
				<p>画面がごちゃごちゃして見づらい。もそっと緩急というか、全ページごちゃごちゃは困る。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>（最終回）バクマン。</h2>
				<p>普通に終わったねえ…。</p>
				<p>どこかで「最終回が一番つまらない回」がどうのという話を見たことがあるが、まさにそれだねえ…。</p>
				<p>最終回だけ先に描いておいた系。</p>
				<p>いや、いいんですよ。ここまで散々楽しませてくれたんですから。この最終回は「ハイ今日でバクマンは終わります」という意味しかないし、今週つまらなくても何の問題もない。思ってたとおりの最終回でしょ。だから、いいんだ。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>めだかボックス</h2>
				<p>…自分が10代なら、数えて、リストアップして、覚えて、諳んじて見せるところまでやっただろう。歳は取りたくないものですね！今はもうドラえもんのひみつ道具も満足に諳んじることができない。</p>
				<p>明日の学校で一番多く言えた奴が勝ち（誰が答え合わせをする？）。</p>
				</div>
				
				<p>今週は薄かった。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ジャンプ感想2012年20号</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 18:55:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyouso</dc:creator>
				<category><![CDATA[ジャンプ]]></category>

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		<description><![CDATA[NARUTO −ナルト- いつから読者もイザナミの術中にあると錯覚していた…？的な。イザナミに敗れたカブトが瀕死で回想してるようにしか見えねえ。 あの孤児院ぽいところの人たちはきっと不幸な最期を遂げたのだろう。 ハイキュ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<span id="more-6263"></span>
				<div class="section">
				<h2>NARUTO −ナルト-</h2>
				<p>いつから読者もイザナミの術中にあると錯覚していた…？的な。イザナミに敗れたカブトが瀕死で回想してるようにしか見えねえ。</p>
				<p>あの孤児院ぽいところの人たちはきっと不幸な最期を遂げたのだろう。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>ハイキュー！！</h2>
				<p>ふつうにおもしろい。</p>
				<p>内なる敵（自分、お互い、月島、上級生たち）との戦いを経て外との戦いへ…！流れはヒネってないけど、安易に練習試合から始めたり紅白戦から始めたりしない分、いいかな。大きな流れは過去作の模倣で構わないので、表層的な部分にオリジナリティがあればいい。</p>
				<p>今週は絵のクセも減じている。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>（読切）無刀ブラック</h2>
				<p>ジャンプの読切としては、今までの殆どの作品より数段レベル高いと思う。</p>
				<p>いつものテンプレ（ダメ男がヒロインのピンチに真の力を…！ぽいやつ）でもなく、最初からレベルMAXの主人公が自身の美学（他に適切な言葉が思いつかなかった。この場で用いるには少し不適切）に基づいて行動し、その場の登場人物たちだけではどうにもならない大困難だけを解決して去っていく…これはこれでテンプレではあるけれど、前者のテンプレばかりだから、こっちが新鮮に見えますね。</p>
				<p>お話も、悪者を成敗するだけじゃなくて、心弱き依頼者の成長と、悪者の更生にまで配慮しちゃってる、うん。特に後者はね、悪者をぶっ飛ばして、刑務所にぶち込んでおしまいってのよりいいよね。3年殺しはほんとうにあると思っちゃったもん。あの騙しはよくある手なのに、ころっと引っかかってしまった。主人公の魅力値が高かったからだと思います。</p>
				<p>この手の作品で必ずといっていいほど不自然さが出る「銃への対処」（ガンブレイズウエストは悪くない）。これも良かった。1発目を避けられたのはよく分からないが（銃口の向き？）、斉射を布でいなしたのについてはそれなりに説得力がある…完璧ではないという点で。例えば一斉でなく五月雨式に撃たれたり、兵を揃えて3段撃ちしたりすれば避けきれませんよね。弾も先が尖ったものではなく、丸い玉だからいいんだろうし。それでもなんとかできる奥義があるのかもしれませんが、この場では、少なくとも限定的な技で対処したので好感高い。銃を持った敵が慎重にならないよう、ナメてかかって頂くのも技のうちなんでしょう？すげえ反射神経で避けたとか、銃弾も「肉体で」いなせるとかよりは、布のほうがまだ説得力ある（マスターアジア）。</p>
				<p>「役者不足」は今や逆に気になるｗ</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>バクマン。</h2>
				<p>先週がああだったからか、来週で終わりそうな雰囲気を出してきました。でもこれは演技にすぎない。なぜなら、中井さんも七峰くんも白鳥くんもKOOGYも登場していないからだ！どや？</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>いぬまるだしっ</h2>
				<p>2週連続で高速ネタばらし。これは何かあるで…！</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>パジャマな彼女</h2>
				<p>先輩が殺害されて幽霊になっちゃったら面白いと思ったのになー。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>BLEACH</h2>
				<p>え？今度は両腕両足を犠牲にして前回の4倍の霊圧を得たスペル・アヨンの出番は？</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>クロガネ</h2>
				<p>負けても得るものがあったフラグが立ったな…。ここで簡単に勝つよりいいと思うけどな。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>めだかボックス</h2>
				<p>半纏さん…！そうですよね、そんな無計画なキャラの使い捨てはしませんよね。うんうん。</p>
				<p>いいんだよ5対5のバトル漫画で。もう必要なキャラは充分に立ってる。いや、6対6か。予想が外れたな。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>（最終回）ST&#038;AS -スターズ-</h2>
				<p>明確な敵がいなかったのが敗因じゃないの？途中でちょっとイヤな奴とか、デキが良すぎて困る奴がいたくらいで、あんなの打ち倒して乗り越えて成長を促すに足る敵じゃないよね。敵＝人格でなくてもいいけど、じゃあやった試練はというと、あれって風雲たけし城や平成教育委員会じゃないの。</p>
				<p>せっかくの宇宙ものだから期待したのに…ベテルギウスの爆発にも期待したのに…いや爆発はしたけど。</p>
				<p>「ST」と「AS」は何だったんだろう。</p>
				<p>あまりに最初から始め過ぎたんじゃないだろうか。宇宙飛行士になるまでは、たとえば青年編を3巻くらいやってから少年編やればよかったんじゃね？と思う。それなんてベルセルク。でもあれだよね、あくまでも少年の少年ゆえの突破力を描きたかったのだとすれば、うーん、民間人でも宇宙で生活してる時代から始めるとか？公的機関に認められなければ宇宙に行けない時代だと、どーしても今作のように宇宙に出るまでに時間がかかりますよね。例えばΖΖガンダムの少年たちくらいのお気軽さで宇宙に飛び出しちゃえれば？などと。</p>
				<p>つまり、展開がだるかった。</p>
				</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ジャンプ感想2012年19号</title>
		<link>http://www.kyouso.com/20120410_6258</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 17:04:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyouso</dc:creator>
				<category><![CDATA[ジャンプ]]></category>

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		<description><![CDATA[BLEACH 要員を5人も補充か…。しかも皆実績のある方ばかりですね。特にロリ。これに織姫、ハリベル、ネルを加えて8人ですか。ネムもきっと追加されるでしょう。久保先生は何万人の未成年をリョナラーへと誘うおつもりか。 殺し [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<span id="more-6258"></span>
				<div class="section">
				<h2>BLEACH</h2>
				<p>要員を5人も補充か…。しかも皆実績のある方ばかりですね。特にロリ。これに織姫、ハリベル、ネルを加えて8人ですか。ネムもきっと追加されるでしょう。久保先生は何万人の未成年をリョナラーへと誘うおつもりか。</p>
				<p>殺しちゃう程度にやっちゃっても双天帰盾で元通りだから問題ない。が、そのせいで死ぬか死なぬかギリギリのダメージを負わせることに頓着しきれない、あるいは欠損に喪失感が足りないなど、しかし久保先生なら問題ないな。</p>
				<p>ハリベルは戦い敗れたのでしょうが、その時にこの従属官たちは何やってたんでしょうね？</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>NARUTO -ナルト-</h2>
				<p>あれ、穢土転生ならイザナギ使い放題とかそういう話じゃない？そりゃそうだよね、いくらなんでも、それでは安い。</p>
				<p>そしてカブトはイザナギを知らない。大蛇丸も知らない。ダンゾウは知っていたどころではない。イザナミは知っていたのだろうか？イタチの話を聞く限りでは、“運命を決める”イザナミは“運命を変える”イザナギの上位に思える。イザナミがあるから、イザナギは知られても構わなかったのだろうか。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>バクマン。</h2>
				<p>目標を果たした…ワンピで言えば海賊王になった。ナルトで言えば火影になった。HUNTER×HUNTERで言えばジンを見つけた。今のバクマンはそういう状態ですよね。単行本の売り上げがエイジを上回れば本当に全てを成し遂げてしまったと言っても構わないと思いますが、どうしますか。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>めだかボックス</h2>
				<p>鶴喰さん、これだけのために出てきたの…？あまり反応がよくないから退場なのか？</p>
				<p>展開予想：暗黒武道会になるので5人でチームを組む。はい。めだか、人吉、球磨川、安心院。残り1枠は人気投票の上位キャラから。あるいは覆面。</p>
				<p>あれ、不知火半纏…？</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>（読切）DOUBLE BULLET</h2>
				<p>センターカラーなのに1ページ目がカラーじゃない！</p>
				<p>ちょっと説明がしつこいが、このくらいでいいのだと思う。マイナス点を与えるほどではない…いや、だめだな。説明が説明すぎるっていうか、セリフ回しが、なんかこう…センスねえんだよ！カッコよくない。中二心が足りない。</p>
				<p>別に連載してもいいけど、2巻くらいで展開に詰まる気がする。で、やれることに制約が多い警察組織への所属をやめて、何でもありになりすぎて話が発散して終わる。というか特に「何々がしたい！」というカタチある目的が見えないからか。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>いぬまるだしっ</h2>
				<p>神回きたわ…。この話が収録されてる単行本が出たら買いたいね。覚えていたら。</p>
				<p>安値ニクと高値ニクが、この話的にはジャブにすぎないのにメイン級の破壊力。きっと大石先生も“初値”ミクとよく誤変換するところから思いついたに違いないよ！</p>
				<p>「イケメン」「まるだしでない」この2つの条件だけで、大抵のことは許せる好例。やってることは同じなんだぜ…。</p>
				<p>たまこ先生はいぬまるくんを青田買いすべき理由が1つ増えたね。犬壱さんじゃないのかよ！</p>
				</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ジャンプ感想2012年18号</title>
		<link>http://www.kyouso.com/20120403_6253</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 16:45:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyouso</dc:creator>
				<category><![CDATA[ジャンプ]]></category>

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		<description><![CDATA[REVERSIな今号は、めだかSIDEの最初→最後、黒子SIDEの最初→最後と読んだ。 めだかボックス ジャンプの対象年齢は小中学生…ジャンプの対象年齢は小中学生…と呪文をかけながら読むと、すっげえ楽しめるぞ。 めだか、 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>REVERSIな今号は、めだかSIDEの最初→最後、黒子SIDEの最初→最後と読んだ。</p>
				<span id="more-6253"></span>
				<div class="section">
				<h2>めだかボックス</h2>
				<p>ジャンプの対象年齢は小中学生…ジャンプの対象年齢は小中学生…と呪文をかけながら読むと、すっげえ楽しめるぞ。</p>
				<p>めだか、球磨川、安心院といる中で、善吉はともかく、他の人たちはキャラリセットだろうか。</p>
				<p>俺たちの戦いはこれからだ！（進学とか就職とか）</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>BLEACH</h2>
				<p>やめてー雀部さんをそれ以上貶めないでー。「本当はテラ強かった」とか負けた後しかも希少な死神側敗死の後で言わないでー。</p>
				<p>BLEACH世界の（少なくとも死神たちの）価値観が「どんな手を使ってでも勝つ＜見苦しくなく勝つ＜世界＜忠義を守る」だと分かれば、これまでの不可解な勝利と敗北（主に一角さんの卍解）も納得できなくもない。この世界・この時代はそうなのだ、ということで。例えば、大昔は奴隷（古代ローマ的でもアメリカ南部の綿花的でも）がフツーだったりするように。</p>
				<p>「卍解を奪われて負けて死ぬ」役、そういう敵が相手だと読者に提示する役を人気キャラに回さないために温存されていたのだなあ、という気持ち。</p>
				<p>イーバーンらの死体（破面の死体って死体でいいのかな…）を片付ける音が“ガラガラガラ”だったり“ガシャッガシャッ”だったりするのが奇妙に笑いを誘う。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>ONE PIECE</h2>
				<p>スモーカーvsロー。主人公（一行）が絡まないバトルは面白いの例に漏れない。</p>
				<p>「覇気」設定の追加により、自然系悪魔の実の弱設定化が著しい。例えばピカピカは光速で移動可能などの特性があるからまだいいけど（ゴロゴロもね）、メラメラやモクモクなんて物理攻撃無効くらいしかメリットないじゃない。炎は決定打にならないし、煙で捕縛も、覇気で物理が通るなら意味がない。となると覇気を使える相手に対してスモーカーの武器は海楼石（十手）しかない。折られたらオシマイのアレだけだ。</p>
				<p>ロギア無敵すぎたから、いいんですけどね…。既存キャラで、ロギア頼りの戦闘をする者の救済がないなって。</p>
				<p>ローさんは、スモーカー一行を皆殺しにする気がないのかあるのか。ワンピ的にはないけど。生かして帰すというか、この場の状況を連絡されるわけにはいかないですね。なぜか。ローの目的は秘密の保全だから。だけど、今はもうスモーカーの部隊が特定のポイントで連絡を絶っている状態が継続してしまっている（定時連絡くらいあるよね）。なので、この場所で何らかの異変があったことは海軍側に既に察知されていると考えるべきで…となると殺す必要性はないな。生かす必要もないけど、ワンピだから殺す必要が無ければ殺さない。ローとしては、仲間と物資がこの場を速やかに離脱できるように、スモーカーの部隊を無力化できれば充分なので、殺す必要はますますないんだな。ローが何やってたんだか知らないけど、殺しちゃうと後から言い訳ができなくなるかな。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>クロガネ</h2>
				<p>大将は番田くんに謝罪させなきゃダメでしょ！！！仲間だろ！！！みんな番田を無視しすぎ。クズをクズの“末路…！”で終わらせて、他の人みんなでハッピーなのはどうかと思うよ。</p>
				<p>先週のシドウの突きといい、今週の敵大将の謝罪といい、カッコいいポイントがズレてる。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>ST&#038;RS -スターズ-</h2>
				<p>ペロプニャンの検疫シーンはカットですか！？</p>
				<ol>
				<li>宇宙でやった</li>
				<li>ペロプニャン自体を受け入れるんだから、別にいいや</li>
				<li>未来だからな</li>
				</ol>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>ニセコイ</h2>
				<p>クロードさんの持っている箸が短すぎないか…？よくまとめサイトにある異次元作画スレスレではないか…？</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>（読切）恋するエジソン</h2>
				<p>グリムの人か…。不快。</p>
				</div>
]]></content:encoded>
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		<title>ジャンプ感想2012年17号</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 17:33:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyouso</dc:creator>
				<category><![CDATA[ジャンプ]]></category>

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		<description><![CDATA[NARUTO -ナルト- 今週は色々とネタばらしの回でした。蛙・蛇とくればナメクジにも仙人モードがあるのですね、きっと。綱手はあんなんだから、たぶん出てこないだろうけど…サクラか、サクラがいるな。だが今さらサクラはないよ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<span id="more-6247"></span>
				<div class="section">
				<h2>NARUTO -ナルト-</h2>
				<p>今週は色々とネタばらしの回でした。蛙・蛇とくればナメクジにも仙人モードがあるのですね、きっと。綱手はあんなんだから、たぶん出てこないだろうけど…サクラか、サクラがいるな。だが今さらサクラはないよな。</p>
				<p>毎度思うが、仙人“モード”という名称のなんとも言えないカッコ悪さは、なんとかならなかったのだろうか。</p>
				<p>仙人モードに幻術は効かない、って描写はあったかな…。ビーに掛けられた幻術を八尾が解いたのは覚えているが。</p>
				<p>須佐能乎の矢って確か、ダンゾウさんは写輪眼1個を犠牲にして回避したんだったよね…。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>ONE PIECE</h2>
				<p>ブルックが来なかったらマジで人生の終わりだったのだろうか。海上で能力者より非能力者が少ない（ウソップは1人じゃない）編成は、麦わら海賊団の致命的ミスだろう。ここで死んで終わっても別に構わなかった。結果的に別働隊が背後を衝いた形にはなったが、別に狙ってたわけじゃないし。</p>
				<p>個々の弱点をカバーすることに無頓着、かつ集団戦ができないのが麦わら海賊団の弱点となり大きな落とし穴になるのでは？とかそれっぽい予想をしとこっと。それなら、ここまで何かとメンバー全員がタイマンで敵幹部と戦うパターンなのも納得いかないでもないから。</p>
				<p>今の麦わら海賊団あたりのレベルで、能力者と渡り合える非能力者って超貴重なんだろうなと。どっちが希少かの逆転現象は既に起こっているのか。</p>
				<p>オペオペの実、効果範囲が広い上に回避方法を知らないと（スモーカーは知っている？）まず避けられないはず。ゲンスルー一味（H×H）のカウントダウンのように「自分の能力を説明する」必要もないようだし、これまでの説明だけの能力だとすれば、強力すぎる。</p>
				<p>“お前の覇気じゃ受けきれねェ”＝覇気で何とかできる→俺の覇気なら何とかなる？</p>
				<p>久々に面白かったんですよ。全滅の危機！</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>BLEACH</h2>
				<p>雀部ェ…。イーバーンェ…。名前覚えてない敵ェ…。</p>
				<p>最終章なので、どんどん死ぬが良いのです。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>ハイキュー！！</h2>
				<p>最近のスポーツマンガは純真まっすぐ主人公を否定しないと話が進まないのかい！？寒い時代だ。いや昔からそうか。昔と違うのは、別にただ強くて嫌な奴ってだけではないくらい？ハイキューでは敵役が味方になることは予定されているし、黒子では才能最強やる気ゼロ覇気ゼロ（アイシルの阿含との違いはここか）で、ひねってはいる。ひねってはいるが、やり口は一緒なんだなあ。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>（出張）ロック・リーの青春フルパワー忍伝</h2>
				<p>不覚にもワロタ。</p>
				<p>なんで「不覚にも」なんだろうね？この内容で笑っちゃう自分は理想のkyousoさんではないのかね？いいじゃん面白ければ。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>パジャマな彼女</h2>
				<p>ファミレスのシーンは新しいね！</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>バクマン。</h2>
				<p>気持ち悪い！</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>magico</h2>
				<p>あ、いいな、これ。「シオンは仕方なくエマに付き合ってる」とか何とか言っちゃったりして、最終的にはシオンに自分から色々ゲロさせる展開ですね。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>めだかボックス</h2>
				<p>球磨川さんの出番まだ？</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>クロガネ</h2>
				<p>竹刀を落とした相手の喉に強烈な突きを決めるのって、かっこいいのか？気に入らない奴をボコってるようにしか見えないぞ。シドウが安く見える。</p>
				<p>というか高校生の剣道的にアリなの？</p>
				<p>というか試合中にあまり喋るな…。番田さん、せっかく主人公と同じ役割で真逆の設定なのに、ダメすぎて物語の役に立ってない。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>ST&#038;RS -スターズ-</h2>
				<p>ベテルギウス爆発した。でも別にどうってことなかった…。</p>
				</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>ジャンプ感想2012年16号</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 02:24:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyouso</dc:creator>
				<category><![CDATA[ジャンプ]]></category>

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		<description><![CDATA[ナルト 26人いる。木遁分身とは、影分身と同じようなものなのか、上位互換的な忍術なのか。それぞれが須佐能乎を使える（とマダラは言っている）が、それは木遁分身ならではの特性なのか（ノーリスクで26倍はないだろ…穢土転生じゃ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<span id="more-6240"></span>
				<div class="section">
				<h2>ナルト</h2>
				<p>26人いる。木遁分身とは、影分身と同じようなものなのか、上位互換的な忍術なのか。それぞれが須佐能乎を使える（とマダラは言っている）が、それは木遁分身ならではの特性なのか（ノーリスクで26倍はないだろ…穢土転生じゃあるまいし）、マダラにとって須佐能乎ごときは1/26マダラでも使える程度の忍術なのか。</p>
				<p>須佐能乎は、輪廻眼の能力（術吸収…名前忘れた）を使ったときは引っ込んでいる。塵遁に消されたわけではないだろう。同時には使えないのか？今までどうだったっけな…。</p>
				<p>わざわざ5対1にした理由…1対1ではダメな理由は？本当に遊んでいるだけなのかもしれないし、強者にありがちな「試している」というアレなのかもしれないし、分身で足止め→本体が大技狙い？マジでマダラ1人では厳しいのかもしれないが、今までそれをしなかったのも、遊んでいるうちに入りますね。彼は輪廻眼を開眼してすぐに死んだそうなので、自分がどれほどの強さなのか測っている途中なのでしょうか。現代の強い忍の顔も名前も知らないマダラにとって、目の前の五影より良いサンドバッグはそうそう見つけられないはず。</p>
				<p>どうあれ、マダラはあんまりやる気（殺る気）ないですよね。カブトの穢土転生ではなく、本来の予定通りトビが彼を復活させた場合に彼は何がしたかったんだっけ？トビがしたいことは無限月読だが。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>SKET DANCE</h2>
				<p>久々にケチつけずに面白かった回。キリはいわゆる残念美人のようなもので、パターンだなあ…感が拭えなかったのですが、ここまでハイスペックだと素直に笑えますね。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>ハイキュー！！</h2>
				<p>うっ、絵にクセが出てきた。古館さんの絵の個性は漫画が読みづらくなる個性なので、ちょっと。</p>
				<p>田中の足ほそすぎ。</p>
				<p>ともあれまっすぐな主人公2人より、月島くんの方がよっぽど問題児ではありませんかね！？</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>黒子のバスケ</h2>
				<p>普通にリング直して再開した。空いた時間で体が冷えて…！とか、そういうのないの？</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>（読切）DOORCONBOURO −ドア、こん棒、炉−</h2>
				<p>いまどき、白目で舌を出して上を向いて「うんこ！」と叫ぶくらいじゃ笑いは取れない。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>HUNTER×HUNTER×</h2>
				<p>生首候補が10人も出てきおった。ビヨンドさんは次回、魔獣に喰われてる見開きでも別によ…くないな。V5から狩れって言われてんだから、しばらくは、いやいや、そんな常識が…いやいや。</p>
				<p>とりあえず他の漫画からパクったようなキャラを描いといて、あとでイケメンになったりするアレだろコレ！陰獣とは違うよ、きっと。</p>
				<p>新章というか、ここからグランドライン的な宣言だけ投げて長期休載に入りました。5年までは待つ。半年以内に帰って来たら、ますます崇める。</p>
				</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ジャンプ感想2012年15号</title>
		<link>http://www.kyouso.com/20120313_6207</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 16:25:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyouso</dc:creator>
				<category><![CDATA[ジャンプ]]></category>

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		<description><![CDATA[ワンピ・ナルト・ブリーチの並びが落ち着く。 NARUTO -ナルト- （縦に）真っ二つとかじゃないと、腹部貫通ぐらいで死んだと思う読者なんて、とてもとても…ねえ？ クロガネ なんだろう、主人公の試合以外に全く興味が持てな [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>ワンピ・ナルト・ブリーチの並びが落ち着く。</p>
				<span id="more-6207"></span>
				<div class="section">
				<h2>NARUTO -ナルト-</h2>
				<p>（縦に）真っ二つとかじゃないと、腹部貫通ぐらいで死んだと思う読者なんて、とてもとても…ねえ？</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>クロガネ</h2>
				<p>なんだろう、主人公の試合以外に全く興味が持てないのは。</p>
				<p>脇役同士の勝負って、主人公以上にキャラが立ってないと…それでいて主人公にふさわしくないキャラ立ち？でないと…ダメじゃん、ってこと？</p>
				<p>引っ張る必要はなかった、と言いたいのだ。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>トリコ</h2>
				<p>巻き寿司ってさ…海苔と米と具をいっぺんに口の中に入れられなきゃ、意味ないと思いませんか。海苔と米で巻かれた刺身を取り出して個別に食ってるだけじゃねーか！なんなの！</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>バクマン</h2>
				<p>そもそも、そのマンガのヒロインは亜豆を念頭に置いて作られたんじゃなかったっけ。亜豆専用ザクのパイロットを公平に（見えるように）オーディションで決める話？うーん…。</p>
				<p>嫌いなアニメを終わらせる権利をください。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>銀魂</h2>
				<p>職務に忠実な人たちを吹き飛ばしても。何人か、打ちどころが悪かったりして死んでたらどうします。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>いぬまるだしっ</h2>
				<p>いぬまるによる、調子こきだしたふとしくんへの制裁。なにげに、モブ園児とすずめちゃんも加担してるし。怖いよ。</p>
				<p>単行本を買うことは恐らく無いけども、今ジャンプでベスト3に入る安定感。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>黒子のバスケ</h2>
				<p>あ…テニプリの世界に足を踏み入れた…。</p>
				<p>そんな紫原を客席まで吹き飛ばすキャラクターが1年以内に出ちゃうと思う。</p>
				<p>氷室モブ。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>ST&#038;RS -スターズ-</h2>
				<p>せめて漫画の中で爆発させましょうよ。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>HUNTER×HUNTER</h2>
				<p>今週で最終回の可能性がまだ残っている…！新章のアオリは、スラムダンクみたいに勝手につけたかもしれないだろ。</p>
				<p>次週から3年くらい休載しても驚かない。驚かない。驚かない。</p>
				<p>最終回だよなあ…。このまま何十年も載らなかったら、今回が事実上の最終回になるんだろうな…。</p>
				</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ジャンプ感想2012年14号</title>
		<link>http://www.kyouso.com/20120306_6201</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 15:48:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyouso</dc:creator>
				<category><![CDATA[ジャンプ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kyouso.com/?p=6201</guid>
		<description><![CDATA[パジャマな彼女。 死んでなかったので、ガクーッとね…。ガクーッときた…。2話目に雪姫さんが回想の1コマしか出てこなかったのは、どうなんだろう。主人公とマクラの2人が主要登場人物で、あとは全部モブの漫画に見えています。 バ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<span id="more-6201"></span>
				<div class="section">
				<h2>パジャマな彼女。</h2>
				<p>死んでなかったので、ガクーッとね…。ガクーッときた…。2話目に雪姫さんが回想の1コマしか出てこなかったのは、どうなんだろう。主人公とマクラの2人が主要登場人物で、あとは全部モブの漫画に見えています。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>バクマン。</h2>
				<p>この漫画の何がモヤッとするかって、何かと気まぐれな世間様にボールを投げてみて、良い反応が返ってこなかったらダメダメダメッなのに、何をやってもことごとく良い反応が返ってくるとこなんだよね…。もうちょっと失敗しようよ、いや、今日ここで失敗する必要はないけど、ここまででもうちょっと失敗があれば、今日の成功に「どうせ何やってもうまくいくんだろ！」と思わずに済んだと思うんだ…。</p>
				<p>タントは港浦さんが悪者だし、TRAPは病気と若さが悪者。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>BLEACH</h2>
				<p>雀部さん、いいとこあった覚えが無いよ。壱番隊の副隊長たるからには、他隊の隊長クラスの力があってもおかしくない…！とか、そういう設定を与えられてもおかしくない役どころのはずなのに、やったことは一護相手の雑魚戦闘員役と、新敵役の矢文。ビジュアルがオッサンでギャグキャラ（ドルドーニさん…！）でもないから仕方ないか。</p>
				<p>見所はアズギアロさんの顔芸。いいねえ。相手が一護じゃなければ、もっとよかったのに…。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>ハイキュー！！</h2>
				<p>ふつう。強いて言えば、立ってるキャラが主人公の2人と大地さんに、田中さんがプラスされたことくらい。さりげなくポジションについても読者に予備知識を…あれ、いいんじゃん？</p>
				<p>影山も日向も、正直でいい子だよね。</p>
				<p>他に数人入る1年のモブ臭が…お前らモブですって扱いが…。スラムダンクの桑田より上のポジションには行けなさそうな…。ま、スラムダンクでもアイシールドでもそうだったけど、立ってるキャラは1チーム3人、多くてもプラス2人で充分なのだな。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>ニセコイ</h2>
				<p>実は女の子でしたーっ！ぐはーっ！テンプレすぎてグウの音も出ない。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>黒子のバスケ</h2>
				<p>DFしかやらない奴がOFに加わるのが、あまり凄いことに思えないのである…！そういう縛りプレイをすると何かチームが得するのかね！バンバン！</p>
				<p>黒子みたいにね、実は出すぎるとデメリットがあるっていうのなら、いいと思うんですよ。でも紫原さん、ただめんどいだけじゃないですか！例えば、実は一生懸命努力しちゃうと体が壊れて2度とバスケできなくなっちゃう→努力野郎ども死ね！みたいなね（あんまり動くと喘息…それどこの少女ファイト）。いや、それにしても今シラケちゃったものを後で何か明かされても取り戻せない…。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>HUNTER×HUNTER</h2>
				<p>1ページ目で普通にゴン・キルア・アルカが並んでて、びろ〜〜〜ん、とした。読者が思ってるよりも遥かに簡単に会うなお前ら…！</p>
				<p>そして別れ。最初に行くのはゴトーさんの親族の所ですかヒイロ・ユイですか、でもああいう職業の方だから親族なんていませんか、むしろ生きた証すら抹消済みですかそうですか…。</p>
				<p>今週はジンの人物紹介なので、ここから広げて「よーし、俺もジンに引っ付いて行くぜ新世界！」てなことにはならないと思う。ていうかそれじゃダメだろゴンとして。ゴンはゴンの道を行ってくれ（でないと「新たな世界が俺たちを待っている…ご愛読ありがとうございました」になっちまう）。</p>
				<p>冨樫神が流れ星超一郎（漫画「吼えろペン」の登場人物。風呂敷を広げるだけ広げて畳まない漫画家）の同類だとは思いたくないのだが、最近はもうそれでもいいやという気持ちでもある。開いた宇宙でも閉じた宇宙でも、宇宙であることに変わりはない。冨樫神万歳。</p>
				</div>
				<div class="section">
				<h2>マジコ</h2>
				<p>ヨシュアの敗因は、少年誌で使える悪口に制限が多かったせい…？ってことにしておこう。もうちょっと良い感じの悪口は無かったものか。</p>
				<p>ドキドキしたら強くなるって、少年すなあ。少年すなあ。</p>
				</div>
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