説1:BaseLv * 0.3 + DEX * 0.2 + LUK * 0.1
説2: BaseLv * 0.3 + (DEX + LUK) * 0.1
説3:(BaseLv + DEX + LUK) * 0.1
■武器製造■
★金敷(うわさ話レベル)
並 1%
オリ 2%
黄金 3%
エンペ 4%
★金槌(レベル違うと成功率落ちる説アリ)
鋼鉄 ?
オリ ?
黄金 ?
★成功率上限
lv1 = 50%
lv2 = 40%
lv3 = 30%
★製造レベル
lv1 … lv1武器+10%
lv2 … lv1武器+20% lv2武器+10%
lv3 … lv1武器+30% lv2武器+20% lv3武器+30%
だっけ?
さらに、属性石・☆を各1入れる毎に -10%(最大3つ)
★ base60 で lv2属性武器で成功率 40% を確保するために必要な能力
※成功率最低の説3をとるとして計算
達成成功率
属性石 -10% -10%
製造lv3 +20% 10%
黄金金敷 + 3% 13%
研究10 +10% 23%
ブレス + 1% 24%
グロリア + 3% 27%
残り 13% 40%
Base + Dex + Luk の合計が 130 必要。
※金槌に関してはわからないので計算から除外。
※ lv1 と lv3 も上限確保に必要な能力値は同じ。なぜなら、必要成功率が +10 or -10 されても、製造レベルで加算される成功率が +10 or -10 されるから。
Base60 なら、Dex60 Luk10 …はきつそうだな、Dex40 Luk30 くらいが適当?
★ Base + Dex + Luk の合計が 130 になる参考能力値(Jobは 30 とする)
あ、ロザリー2個は装備済み計算ね。
バランス悪い
Base 60 = 60
Str 46 + 4
Agi 46 + 1
Vit 1 + 3
Int 1 + 0
Dex 52 + 8 = 60
Luk 5 + 5 = 10
= 130
このくらいが一番楽?
Base 60 = 60
Str 46 + 4
Agi 52 + 1
Vit 1 + 3
Int 1 + 0
Dex 42 + 8 = 50
Luk 15 + 5 = 20
= 130
Agi2しかかわらないが、命中率十分だしクリティカルもイイカンジ。
Base 60 = 60
Str 46 + 4
Agi 54 + 1
Vit 1 + 3
Int 1 + 0
Dex 32 + 8 = 40
Luk 25 + 5 = 30
= 130
※Dex や Luk が上がる装備品を使えると、Str や Agi、Vit を余分に上げられてナイス。
※Agi と Vit は好きなほうとってちょ(笑) Base60 で止める製造オンリーなら Vit がよさげ。
※参考BS(笑)
Alphecca
Base 60 = 60
Str ?
Agi ?
Vit ?
Int 1 + 0
Dex 52 + 8 = 60
Luk 15 + 5 = 20
= 140
パラメータの理想値より 1% 高いが、武器研究8 なので -2%、理想値より 1% 少ない。
NIGHT-D [Alphecca@iris] : Lv60-28 DEX52+8 LUK15+5 武器研究8 鉄1 [鉄鉱石1+溶鉱炉1→鉄1] 153/239 64% 参考データです。 (2002/12/10 13:03:22)
Alphecca Base60 Dex60 Luk20
試行 :153
成功 :239
成功率:64%
想像上の期待値
説1 :32 + 26 = 58%
説2 :26 + 26 = 52%
説3 :14 + 26 = 40%
Base60 Dex30 Luk10 研究10 ブレス10&グロリア
石製造スキルに以下の式で出した率が加算される場合
BaseLv * 0.3 + DEX * 0.2 + LUK * 0.1 説 = 40%
BaseLv * 0.3 + (DEX + LUK) * 0.1 説 = 36%
(BaseLv + DEX + LUK) * 0.1 説 = 24%
■鉄鉱石100個から鋼鉄がいくつできるか■
★鉄1 鋼鉄1
鉄1 26% = 66 or 62 or 50
鋼鉄1 15% = 55 or 51 or 39
鉄鉱石→鉄 = 66 or 62 or 50
鉄 →鋼鉄 = 7.3 or 6.3 or 3.9
★鉄5 鋼鉄1
鉄5 50% = 90 or 86 or 74
鋼鉄1 15% = 55 or 51 or 39
鉄鉱石→鉄 = 90 or 86 or 74
鉄 →鋼鉄 = 9.9 or 8.8 or 5.8
★鉄1 鋼鉄5
鉄1 26% = 66 or 62 or 50
鋼鉄5 35% = 75 or 71 or 59
鉄鉱石→鉄 = 66 or 62 or 50
鉄 →鋼鉄 = 9.9 or 8.8 or 5.9
★鉄5 鋼鉄5
鉄5 50% = 90 or 86 or 74
鋼鉄5 35% = 75 or 71 or 59
鉄鉱石→鉄 = 90 or 86 or 74
鉄 →鋼鉄 = 13.5 or 12.2 or 8.7
ZenyGever(戦闘&石)
STR-AGI
+7環頭太刀100+21
キャップ4 高級サングラス1 メイル8 バックラ4 マント4 ブーツ4 ロザリ*2
DEF25
所持 5
DC 3
OC 10
PC 10
メマ 10
露店 1
鑑定
39
鉄
鋼鉄
属性 1
オリ 1
短剣 1
片手 3
両手 3
斧 3
拳
鈍器
槍 3
ヒル
発見
研究 10
火防
修理
HF 2
AR 5
WP
OT
MP
0 7 17 30
ZenyGevako(製造BS)
STR-VIT-DEX
VIT20→STR30→VIT40→STR50→VIT60
+7環頭太刀100+21
キャップ4 高級サングラス1 メイル8 バックラ4 マント4 ブーツ4 ロザリ*2
DEF25
所持 5
DC 10
OC 10
PC 10
メマ
露店 4
鑑定
39
鉄 1
鋼鉄 1 4(5)
属性 1
オリ 1
短剣 1
片手
両手
斧
拳 1
鈍器 3
槍
ヒル
発見
研究 10
火防
修理
HF 2
AR 5
WP
OT
MP
2 9 13 23 28 30
片手 小:% 中:% 大:% |
名前 |
攻撃力 |
武器Lv |
装備Lv |
カード |
重さ |
価格 |
DC10 |
備考 |
売ってる町 |
装備可 |
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兜・帽子・顔
名前 |
防御力 |
装備Lv |
カード |
重さ |
価格 |
DC10 |
備考 |
入手場所/敵 |
装備可職業 |
初 |
剣 |
魔 |
服 |
盗 |
商 |
弓 |
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回復アイテム
名前 |
効果 |
重さ |
価格 |
DC10 |
備考 |
入手場所/敵 |
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