Home > TVゲーム > Re:きょ〜そさんの日記に反応

Re:きょ〜そさんの日記に反応

反応されたおかださんに反応。

MOTHER、クロノトリガー

そんなに解説してもらったら、やりたい優先順位が高くなっちゃいますね(笑)

Wizardry (FC)

その解釈であってます。

容量の問題はもうないも同然ですから、全てのゲームに是非ともリセット不能モードをつけて欲しいですね。ゲーム開始時に選択できて、その冒険の書では一切リセット不可。ハマる不具合が出たら終わっちゃうけど。

ブックオフ

私はゲームそのものよりも攻略本に目が行きます。かつては、所持していないゲームの攻略本を、所持してるゲームのそれよりもかなり多く持ってました。これはいずれ買おうと思ったり、これはダメだと思ったり、ゲームより攻略本の方が面白かったり。一時期ゲームから完全に離れていたら引っ越し時にほとんど消えたのに長いこと気づかなくて愕然としましたが、ちょびちょび買戻し中です。じゃじゃ丸忍法帖の攻略本を見つけたときは感動しました。

今はアルカノイドの攻略本(ケイブンシャのゲーム必勝法シリーズ…右上に刊行順? の数字が入ってるアレ)を探しています。巻末のおまけ漫画が不条理でとても面白いのです。ネットだとすぐ見つかりますが、こういうのは手にとって買いたいですね。

ダンジョンマスター (SFC)

PC版があるとは知りませんでした。そっちのがよさそうならそっちやります。

ミスティックアーク (SFC)

たぶんUSA版FFはミスティッククエストのことだと思います。それもやってみたいですね。

これはエニックスがドラクエ6の前(95年夏)に出したやつで、当時やってみたかったものです。ドラクエ6の発売がまだかもうすぐかだったので見送り、続いてPSを買っちゃったのでそのまま放置でした。

ロマンシング サ・ガ (SFC)

リメイクでもいいかと思いますが、ハードを持ってれば旧作の方が昔の雰囲気があっていいかと思いますので、旧作でやりたいです。おもしろかったらリメイクもやるかもしれません。

分からないゲーム

私が挙げた中でSSのゲームはほぼクソゲーのはずです。面白かったらPSにも移植されてるはず…。

トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン (PS)

SFCの1作目を発売から3年後くらいに買って、証明の巻物を見つけて「やった!」と思った1分後にはガッカリして「次は発売日に買うぞ…」と思いました。その後ゲームをほとんどやらなくなったので放ったらかしでした。この手のははまりすぎてよくないです。トルネコ1でお腹いっぱいになっちゃって、シレンには食指が伸びませんでした。

ドラッグオンドラグーン1、2 (PS2)

エンディングがひどいと聞いたのが理由です。いわゆる、「たまたまこのゲームの話が目に飛び込んできただけで、どのゲームでもよかった。後から反省するかもしれない」です。どんなゲームかほとんど知りません。挙げた中で(入手難度は別として)一番優先順位が低いんじゃないかと思います。

ファンタシースター (PS2)

リメイクがPS2で出てます。ロマサガと同じような条件ですが、ファンタシースターは元のがマークIIIだのメガドライブだの、ハードを入手するところから始めなきゃならない上に、今のところこれらのハードで欲しいのがコレだけっぽいので、リメイクでいいかと思いました。他との兼ね合いで、サターンを先に買ったら、そっちのリメイクをやるかも。

半熟英雄対3D (PS2)

SFCのを最近やりまして、続編もやりたいと思いました。評判があまりよくないのは承知の助です。

ついでに今思い出せた範囲で、今までにやったゲームのリスト。たぶんかなり漏れてるけど、それはどうでもいい奴ってことだからどうでもいいですね。表記は下記の通りおかださんの拡張版です。

  • ◎クリアしたことがあるゲーム
  • ○やったことがあるゲーム (未クリア)
  • ●やったことがあるゲーム (無限ループや対戦ゲーム等でクリアはない)
  • △やってみたいゲーム (未プレイ…2006-2007で挙げたものがこれ)

(書き途中で追記) キリないなこれ、1タイトルごとに1ネタいけそう。

FC

一番遊ぶハード。

◎スーパーマリオブラザーズ
ワールド567、ほとんどやったことない。
◎トランスフォーマー コンボイの謎
初めて買ったゲーム。10年後くらいに初クリア。トランスフォーマーだと思わなければ名作。何でもクソゲー言いたいだけちゃうんかと。
◎ポートピア連続殺人事件
10歳くらい? の時に地図を入手後の地下迷路で投げた。6年くらい後にクリア。このゲームほど犯人の知名度とクリア人口の差の乖離が激しいものってないんじゃないだろうか。
◎Bugってハニー
難しすぎる。もう嫌だ。
●バイナリィランド
16面くらいまでしかいけない。無理。左右反転に動くのがこんなに腹が立つとは知らなかった。おもしろいんだけど頭に来る。
●じゃじゃ丸の大冒険
下の忍者じゃじゃ丸くんに全ての要素で完全に負けてる。
●忍者じゃじゃ丸くん
慣れれば集中力が切れるまでいつまでもできる。
◎じゃじゃ丸忍法帖
ドラクエ効果でRPGが粗製乱造された時期のものだけど、すごいよこれ。名作。ちゃんとプレイしてみて欲しい。
◎じゃじゃ丸撃魔伝
限りなくクソゲに近い。ヘタクソ。作った奴が。
◎グラディウス
今となっては簡単すぎるが、初めてのシューティングには丁度いい。4面をやりたいがためにモアイを壊せないのがストレス。
◎グラディウス2
前作ほど印象がないというか、グラフィックが軽い。退化してる。
○うっでいぽこ
明らかにクソゲーだが妙にやりたくなる。でも必ず途中でやる気なくすんだよなあ。こいつらに付き合うのがすごく嫌。
○いっき
できるかこんなもん。作った奴でてこい。
○カラテカ
すぐ飽きる。本当にすぐ飽きる。
◎スーパーチャイニーズ
なんでこんなん買ったのかが最大の謎。昔のゲームは狂ってる。
●スパイvsスパイ
名作。“スパイアンドスパイ”と読む、とオフ会で知った。さま吉さんありがとう。
●南国指令!!スパイvsスパイ
人を嵌めることばかり考えるようになれる。橋で。ケタケタケタケタ
◎アイドル八犬伝
たまにクソゲー扱いされているのは理解に苦しむ。かなりおすすめ。田代。
○アルカノイド
3面からして無理。16面まで面セレクトしても21面が限界。専用コントローラが壊れたから全クリできてないんだよ、信じて。
◎ダウンタウン熱血物語
これはすごい。NKG(熱血硬派ゲーム)というジャンルを作ってしまいたいくらい。
◎ダウンタウン熱血行進曲
冷峰が強いと信じている奴を花園で倒そうとしてやっぱり負けるのが醍醐味。前田ではめるより、いい勝負中の2人を早乙女で狙撃する方が嫌がられて楽しい。
◎ドラえもん
白いやつ。音楽が素晴らしい。先日7年ぶりくらいにやってノーミスクリアできた。やり方を全部覚えてて感動した。
◎ドラえもん ギガゾンビの逆襲
これも相当はまった。やはり音楽がよすぎる。ボス戦の単調さ(道具が効かないので殴るか回復しか選択肢がない)と終盤雑魚が攻撃力高すぎる(全般に敵の行動種類が少ないので、攻撃力を上げるしかないのだろう)以外は文句なし。
◎麻雀
緑のやつ。これで麻雀を覚えたが、しばらく麻雀は2人でやるギャンブルだと思い込むハメになった。
○エキサイトバイク
エディットばかりやってて、レースは下手なまま。
◎さんまの名探偵
ファミコン推理物の最高峰。最初から最後までプレイヤーを楽しませてくれる立派なゲーム。タレントゲーでこれに匹敵するのはたけしの挑戦状くらいだろう。
◎たけしの挑戦状
なぜクソゲーにカテゴライズされるのか分からない。クソゲクソゲ言ってる奴って、このげーむをまじにやったことねーんじゃないの。
◎ドラゴンクエスト
4が出たときに買った。今思えば初RPGだったから、カニとか階段とかが気にならず自然に遊べた。「ドラゴンクエストへの道」必読。
◎ドラゴンクエスト4
1の次に買った。1章でドラクエ1のおさらい、2章でドラクエ2のパーティ戦闘を覚えるなど、製作者の意図通りスムーズに遊べた。クリフトは何度も戦って学習させれば効かない相手にザラキを使わなくなる。初見のボスに効かない魔法を連打するからって馬鹿にしてはいけないが、ボスと戦うのは1度限りなので、学習するにはそこで何度も全滅しなければならない…。戦闘中にもAIが学習できれば皆が幸せだったのにね。
◎ドラゴンクエスト3
4の次に買った。この先、これ以上のゲームが出ることを祈る。
◎ドラゴンクエスト2
3の次に買った。4と3に慣れた身には難しすぎた。ムーンペタ-ルプガナあたりで1回投げた。
◎ジャストブリード
ファミコン末期の名作。やってない人はもったいない。テキストが絶品。これこそ現代のハードで出して欲しい。
◎いただきストリート 私のお店によってって
ほとんどレイクマウンテン(いたすと2)みたいなマップじゃないか。2の後にやったので、正直おもしろくなかった。
○燃えろ!プロ野球88
とても1シーズンなんてやりきれない…。周囲はファミスタ派だらけでしたが、私は断然燃えプロです。
◎ロックマン2
クイックマンステージ以外は適度な難度で遊びやすい。努力と練習でクリアできるようになるのがロックマンのいいところ。シリーズ最高の作品。
◎ロックマン3
全然覚えてない。
◎ロックマン4
全然覚えてない。
◎ロックマン5
2と比較して難易度が足りない。易しいというか、優しい。
●SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記
SDガンダム系の神作。いまだ遊べるゲームの代表格。
●SDガンダム ガチャポン戦士3 英雄戦記
戦闘が全マニュアルで、1プレイが長すぎる。それが最大最低の欠点。
◎SDガンダム ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー
ゲームそのものの出来はイマイチだが、前作の欠点は新たな欠点を生み出しつつも克服し、初代からΖ、ΖΖ、逆シャアまでを網羅したキャンペーンモードは高く評価できる。私は映像作品に触れる前に、これでガンダムの話の流れをだいたい理解できました。
●SDガンダム ガチャポン戦士5 バトルオブユニバーサルセンチュリー
題名長すぎ。ギレンの野望のプロトタイプっぽい感じ。意欲作と評すればいいのだろうか、後にはつながったと思う。当時買った人の大部分は従来のシリーズの進化形を望んでいたはずだから、金返せだったかもしれないが。
◎機動戦士Zガンダム ホットスクランブル
斬新さが逆に手抜きに見えてしまう典型? しかしアレがSFSに乗ったハイザックだとは言われてもわからない。
◎グーニーズ
特に言うことはないけど、たまに遊ぶ。
◎妖怪倶楽部
これも特に書くことはない。でもたまに遊ぶ。
○キングスナイト
これは良いシューティングゲームですね。こんどちゃんとやってクリアしよう。
◎ミシシッピー殺人事件
弁護の余地なくクソゲー。操作しづらい、話が分かり辛い、面白くないの三重苦(最後のは人によるし、そういうところが逆に面白い)。しかし根気さえあれば自力でクリア可能なのが低容量時代のいいところ。
◎ミッキーマウス 不思議の国の大冒険
プレイヤーのミッキーに勝手についてくる、直接操作できないミニーが死ぬと2人とも死んでしまうという、ミニーに対する憎悪を育てるためのゲーム。
◎ファンタジーゾーン
シューティングといえばグラディウスよりこっちかな。良いゲームです。
◎ファンタジーゾーン2
なんでグラフィックや音楽が前作より劣化するかな…。ダサいとかでなく、なんていうの、移植レベルが低いとか言えばいいのだろうか。
◎ルパン三世 パンドラの遺産
ゲームにしては珍しく刀より銃、銃より銭形が強い。よって、危なそうなところは五ェ門特攻隊長を先に行かせる。カリ城は1面だけで他は…なのが、人気アニメのゲームをとにかく作れ的で○。名作です。
○スターウォーズ
何本か出てるけど、これはミレニアム・ファルコンで間違えてバリア3回分連打しちゃって愕然とする方。またはサソリベイダー。操作性が悪すぎる。
◎鉄腕アトム
また別の意味で神。よくこれを発売できたと思うが、断じてクソゲーではない。何度でもやりたくなる、とても味わい深いゲーム。こんどPLUTOの格ゲー出してくれないかな。
◎探偵神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件
名作。総当りでクリアできるとか、風情の無いことを言ってはいけない。これは小説やサウンドノベルのようなものなんだよ! 雰囲気ゲーなんだよ。PSになってもそのままじゃだめだとは思うが…。その点、アクション要素を適度に織り交ぜた「さんまの名探偵」は偉い。
○ゴルゴ13 第一章 神々の黄昏
確実にクソゲー。スナイプモードのゴルゴ顔と、ポーズ時の主題歌を聞くためのゲームだと思う。あかく くろい ちのレクイエム デッデロデロッ デッデッデッデ 最後のフライング・ヒトラー・ヘッド(今命名)が倒せねええ。あと、説明書が無駄に豪華なのは褒める。
◎小公子セディ
絶対にクソゲーではない。愛や感動とは無縁だが、笑いと不条理は「鉄腕アトム」の向こうを張れる良ゲー。原作無視もここまで来ると「僕の考えたすげえゲームを売りたいので、原作の名前だけ借りました」と言わんばかりで潔い。
●Dr.マリオ
おとなしくテトリス買っとけばよかった。
◎ドラゴンボールZ 強襲サイヤ人
フリーザ様で終わるエンディングが最高。フィールドの移動や戦闘がかなり面倒くさいゲームだが、鍛えまくれば悟空でなくてもちゃんと戦力になるのがいい。敵を倒した経験値=BP(戦闘力)というのがとても子供向けで良い。がんばればサイヤ人より強くなれるんだよ!
◎ドラゴンボールZII 激神フリーザ
前作の不満点をほぼ解消。カードバトルはそのままだが、これはもう味。演出もドラゴンボール(アニメ版)らしさが増してレベルアップしているが、不満点と一緒に独特のカタルシスまで消し去ってしまったのが玉に瑕だろうか。
●爆笑!!人生劇場3
純粋に楽しいゲームなのだが、私だけは何度プレイしても職業がギャングにしかならないのはどういうことだ?
○スーパーマリオブラザーズ2
ディスクシステムが壊れたからクリアできなかった、ということにして欲しいが…修理頼もうかなあ(いまだ受け付けているらしい。こういうところがさすが任天堂)。
◎ウルトラマン2 出撃科特隊
ディスクシステム。建造物内でアイテム探すのがすごく怖い。A面B面の交換がすげー面倒な以外は良作。
●ゴルフJAPANコース
ディスクシステム。青いやつ。90を切れた試しがない。失くした。
◎ゼルダの伝説
ディスクシステム。神。ROMカセット版を買って時々遊んでます。続編はまだやってない。

SFC

最も完成度の高いハードだと思う。この辺からソフトがハードを越えられなくなってきたような気がする。

◎幽☆遊☆白書
最初に出たやつ。独特なコマンド入力方式が素晴らしく、熟練者同士の読み合いを加熱させる…はずだが、周囲にやり込んでくれる奴がいなかった。クリアすらできないって根性なさすぎだろ。その後に同系のシステムは私の知る限り見かけないので、やっぱり受けなかったんだな…。「熱闘 激闘 首くくり島」が熱い。
◎美少女戦士セーラームーン
最初に出たやつ。投げ技(DDTやブレーンバスター)を繰り出したときの画面効果が重々しくまるでマット上なあたり、作った奴は絶対プロレス好き。キャラゲーの枠は超えている。
◎美少女戦士セーラームーンR
やはりキャラゲーの血は贖えないのか。動きが軽すぎる。ちびうさとかふざけんな。
◎ドラゴンクエスト5
確かにドラクエ、やりこみ要素も仲間モンスターだけでお腹いっぱいになれる。が、細かいところで物足りない。特にポートセルミ-カボチで農民男、動作もセリフも手抜きすぎ。不思議な力にかきけされるルーラも多すぎ。イベントに関係ない時くらいグランバニア城内からルーラ使わせてくれよ。チゾットでブラッドメイル買いたいからルーラで行けるようにしてくれよ。
◎ドラゴンクエスト1・2
システム以外の面で原作を下回る。だって簡単すぎるんだもの。
◎ドラゴンクエスト6
略。ミレーユ・テリー・ガンディーノと黄金竜あたりはイベントが丸ごとカットされたから分かりづらい・曖昧すぎなんだと解釈しています。まさか最初からあれでOKだったとは思えない。
◎ドラゴンクエスト3
ウインドウ等の使い勝手が向上した以外は劣化DQ3。難易度を下げる方向の贅肉つきすぎ。しかし新規ファン獲得には大いに役立っている…と思えば許せるというか、そういう懐古厨は永遠に旧作やってりゃいいんですよ。やってますよ。
◎いただきストリート2 ネオンサインはバラ色に
しんじにだけは思うように勝てない。右半球万歳。BGM神。
◎トルネコの大冒険
廃人になれる。
●RPGツクール2
いまいち物足りなかった。これじゃだめぽ。いまだに1本もゲーム作ってない奴が言うことではないが。
◎ファイナルファンタジー4
FFシリーズはそんなにやっているわけではないけども、これは神作。テラが全て。
◎スーパースコープ
唯一購入した負けハード。おもしろいんだけど、すぐ飽きる。Wiiへ昇華した、と思いたい。
◎きんぎょ注意報! とびだせ!ゲーム学園
アニメともども、素晴らしい出来。勢い余ってきん注サントラまで買ってしまった。
◎機動警察パトレイバー
どうせキャラゲーだからとガッカリするほどではない。ついアクションにしたくなるところで戦闘システムがコマンド入力&入力速度で実にいい。あとは所詮キャラゲー。
●SDガンダムGX
SDガンダム系では最もお勧めできる、カプセル戦記の正統進化形。だがそれでも完全版(もちろん存在しない)の試作品といった出来だと思う。
●SDガンダムGNEXT
くたばれ。
◎半熟英雄 ああ世界よ半熟なれ…
神。この世界観でオンラインゲームを出して欲しい。ガルバンゾーになりたい。
●フォーチュン・クエスト〜ダイスをころがせ!〜
原作小説の内容を全く知らない人でも面白い、と思う。同系統のゲームではきん注と甲乙つけがたい。
●ドラゴンボールZ 超武闘伝3
いいと思ってたけど、ストIIをやったら色あせた。Ultimate Battle 27 をやったらさらに色あせた。
●ストリートファイターIIターボ
本物の格ゲーはすごいね。同じハードでもここまで差があるか。

PS

内容よりも、CD-ROMになったことによるレスポンスの悪さが気になったハード。SFC→PS→PS2だと、PSだけが悪者でカワイソスではある。

◎カルネージハート
神作。私をコンピュータにはめた元凶。これでプログラミングに興味を持ちました。
◎カルネージハートEZ
無印をバランス修正し、さらに神化。
◎ZEUS カルネージハートセカンド
核となる部分は良いが、一般に対して売りとなる部分がひどすぎる。
◎ZEUS2 カルネージハート
核となる部分はやっぱり良いが、これまたやっぱり他がひどすぎる。いいから早くプログラム書かせろ、としか思えない出来だった。カルネージハートを楽しみたい人にとって、機体を制限されまくるストーリーはただの障害物でしかない。
◎大戦略プレイヤーズスピリット
COMが遅い以外は別にいいんじゃない? 積極的に褒めようとは思わないけど。
◎シムシティ2000
あんまりレスポンスが悪いんでPC版を買いなおした。それ以外は文句ない。
◎ドラゴンクエスト4
素晴らしいリメイク。旧作の良さを損なわず、新たな良さを追加できている。DQリメイクNo1。
○バイオハザード
売れてるから買った積みゲー。
○メタルギアソリッド
売れてるから買った積みゲー。
●SDガンダムG-CENTURY
レスポンス悪すぎんだよ。誰が何と言おうと失敗作。戦闘のたびの読み込みが長すぎる。CD-ROMだからなんて言い訳はユーザには関係ない。そこのストレスがGX並なら文句はないが、坊主憎けりゃなんとやらで、ハードが強くなるにつれて、ユニットが多すぎて個性が薄い欠点が拡大されまくりなのも気になる。マップも地上が特に物足りない。水陸両用MSが意味ない。強いロボつくりまくって、いっせーのドーン! では満足できない。いいかげん購買層も高齢化してるだろうから、もっと硬派な戦術シミュレーションゲームにしてくんないかな。ってそっちのニーズはギレンで答えているのか…でもカプセル戦記的なアクションが欲しいんですよ。戦略・戦術の劣勢を1機のMSでひっくり返せるのがガンダムでしょう。
●ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22
ドラゴンボールの格ゲーでは一番ではないか。ドラゴンボール大好きな奴が作ったんだと思う。グレートサイヤマンとか万国吃驚掌、天空×字拳(使い手は違うが)なんて、アイデアが出ても実際に入れたりしないでしょう。サタンがダイナマイトキックだけでレベル127に。
○ギレンの野望
連邦MSなしクリアがむずい。地上はいけたけど宇宙…ジオン最終防衛線が破れない。膠着してコスト負けする。やっぱオートじゃ以下略。というところまでしかやってないので、齧った程度。評価はできない。
◎探偵神宮寺三郎 アーリーコレクション
FCで出た4作を、ほぼベタ移植でまとめたもの。1作目以外は実にいい出来ですが、やはり2作目の「横浜港連続殺人事件」が頭ひとつ抜けてると思います。
◎探偵神宮寺三郎 未完のルポ
駄作だあ。
◎探偵神宮寺三郎 夢の終わりに
駄作だあ。
◎探偵神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に
駄作だあ。

PS2

ソフト3本しか持ってない…。ほとんどPS1用途。

◎ドラゴンクエスト5
ふざけんな金返せ寸前のリメイク。とは思うが、追加仲間モンスター以外はほぼ文句ない。
◎ファイナルファンタジー10
無理に叩くような出来ではないが、雑魚戦闘が単調すぎる。硬いの飛ぶの速いの物理無効なのが順に出てくるだけじゃんか。
○太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!!四代目
おにのRare Heroだけが合格できず、いまだにクリアできない。ドンカッドンドンドカッドンカッ、じゃない、ドドカッドカッドカッドドカカカの次からもう無理。才能ない。小指痛い。

PC

◎Need for Speed II
FMVについてたの。これをつけちゃうなんてもったない。相当遊びました。
●Age of Empire
体験版が面白かったから買った。しかしいま一歩。当時のネット環境がモデムでテレホなしだったのもマイナスか。
●Age of Kings
最高! 最高! 最高! 戦争だ! 戦争だ! 戦争だ!
◎大戦略マスターコンバット2
パズルゲームとして見れば、本当に良い作品。戦略シミュレーションとしては大失格。
◎ファイナルファンタジー8
超名作。駄作駄作とよく言われるが…ほんとに遊んでから言ってるのだろうか。100歩譲って、そこそこやり込む以上の人でないと面白さが分かるところまで到達できない点がダメ、ということであれば妥協できる。しかし撫でた程度でOKなゲームって面白いの? FF8は喋らないドラクエと違ってキャラに強い個性が与えられているので、そこに好き嫌いが生じるのは仕方がない。私もそこは好きではないし、シナリオもアレだし。だがムービーだけが売りのゲームでは決してない。
●ベストプレープロ野球 for Win
プロ野球選手名鑑(?)に広告が出てて、バットを振らない球を投げない野球ゲームがやりたかったので即買い。ところが全然おもしろくねえから遊び方をgooったら(当時googleってなかったような…)NBPB(だったような…)とRBOがあった。内容と規約を読み比べてRBOにした。
●ベストプレープロ野球’00
RBOがWinから移行するので買った。それ以外の理由はない。オンラインリーグがなかったら絶対買ってない。というユーザは全体の何%くらいなんだろう?
●ラグナロク・オンライン
初ネトゲ。廃人になれなかった。単調であっても、ユーザに単調さを感じさせなければ勝ち。感じさせたら負け。感じた。
●OUT POST
FPS…じゃないんだよな、これ。β版を遊んでたら、途中でなんかボツになったらしくて無くなった。「知り合いの誰かが遊んでいる」とかの取っ掛かりがないと、やろうというところまでいかない評価。でもオンラインゲームって大体そうですよね。
●NAVY FIELD
WW2の艦船を1人1艦操作して戦うゲーム。勝って金をためないと大きい艦は買えないので、初期からやってるか廃人にならないと巡洋艦以上にはとても乗れない。私はフリゲート→駆逐艦で断念。にわかが廃のカモになる典型ゲームだが、ゲームそのものは非常に面白い。砲戦も対空もダサイ。雷撃! 雷撃!
○超連射68k
神。最近、やっと1000万点を越えました。サントラ買いました。これも神。

書いてるうちに思い出した。

  • EMIT (SFC)
  • レディストーカー〜過去からの挑戦〜 (SFC)
  • 魔法陣グルグル1、2 (SFC)
  • アレサ (GB)
  • HALO (XBOX/PC)
  • ウルティマ オンライン (PC) かなり今更だな…

このあたりもやってみたい。

コメント:3

咲葉 07-01-10 (水) 20:23

Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function split() in /home/kyouso/www/kyouso/wp/wp-content/themes/wp.vicuna.exc/functions.php:516 Stack trace: #0 /home/kyouso/www/kyouso/wp/wp-includes/class-wp-hook.php(326): indent_comment_body('<p>\xE5\xB9\xBD\xE2\x98\x86\xE9\x81\x8A\xE2\x98\x86...') #1 /home/kyouso/www/kyouso/wp/wp-includes/plugin.php(205): WP_Hook->apply_filters('<p>\xE5\xB9\xBD\xE2\x98\x86\xE9\x81\x8A\xE2\x98\x86...', Array) #2 /home/kyouso/www/kyouso/wp/wp-includes/comment-template.php(1082): apply_filters('comment_text', '\xE5\xB9\xBD\xE2\x98\x86\xE9\x81\x8A\xE2\x98\x86\xE7\x99\xBD...', Object(WP_Comment), Array) #3 /home/kyouso/www/kyouso/wp/wp-content/themes/wp.vicuna.exc/comments.php(54): comment_text() #4 /home/kyouso/www/kyouso/wp/wp-includes/comment-template.php(1617): require('/home/kyouso/ww...') #5 /home/kyouso/www/kyouso/wp/wp-content/themes/wp.vicuna.exc/single.php(62): comments_template() #6 /home/kyouso/www/kyouso/wp/wp-includes/template-loader.php(106): include('/home/kyouso/ww...') #7 / in /home/kyouso/www/kyouso/wp/wp-content/themes/wp.vicuna.exc/functions.php on line 516