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ギレンの野望 ジオンの系譜

3週連続で秋葉原へ出かけているのに、3週連続で買い忘れた「ギレンの野望 ジオンの系譜(PS)」。このままだと一生買えないような気がしたので、通販で買いました。届きました。遊びました。

MSは嫌いなので、連邦で開始。コマをチマチマ動かすのも面倒くさくて嫌いなので、戦術マップは全部コンピュータに委任でとつにゅる。よーしがんばるぞー

無理でした。地上は30ターンまでに全部とれたのですが、宇宙がいけません。っていうか、以下のような流れで宇宙に行けませんでした。

  1. 序盤でルナツーをとられる
  2. 通常兵器群で地球制圧
  3. ルナツー奪回のため艦隊打ち上げ
  4. 軌道上で艦隊全滅(ハァ?)
  5. 地球に攻め込まれ、抑えきれず防衛地域を絞る(2月に逆戻りかよ!)
  6. 生産<消耗となり敗色濃厚(逐次投入に陥る)

よく聞く攻者三倍の法則ですが、最初に委任OFFで1マップやったときに通常兵器とMSの交換比が3:1以上だったので、攻める時は6倍以上の数でかかりました。

フライマンタ6+ところにより61式3&ミデア1か潜水艦2の8〜10部隊を拠点に貼り付けつつ、TINコッド1:デプロッグ1:フライマンタ2:61式&ミデア1程度+ところにより潜水艦やフライマンタを追加した50〜70部隊くらいの集団と、その半分くらいの数の集団を動かして地球制圧。

デプロッグは生産に時間がかかるので、開発終了時に全基地でフル生産した分だけを使って増産はなし。フライマンタ一辺倒でよかったかもだけど、部隊数上限までの生産が必要かどうか見えなかったので、高性能機を混ぜといた。TINコッドも、フライマンタより安いし、餅は餅屋ってことで作った。消耗がすごいので、どうも盾になってくれてたぽい。

で、勝った勢いで宇宙に出たらボロ負けしました。敵の部隊が60くらい打ち上げ予定軌道にいたので、他の軌道にガトルを積んだHLVをダラダラ打ち上げて陽動&行動封じをしてから艦隊(マゼランKにセイバーフィッシュ4部隊*24他)を上げたのですが、120対40→0対30くらいで3戦略ターン持たず全滅。MSってつええんだな…。

直後、ジオンの地球降下に抵抗しきれず継戦の意思を失いました。艦隊を作るために地上部隊はクズ鉄にしてしまったので、急遽作る航空機が撃墜される速度に生産速度と生産量が追いつきません。

  • 委任OFFでやるか、MS作るかしかないのか。
  • プレイ2回目はルナツー死守からアプローチしてみる。
  • もしかして、マゼランK+セイバーフィッシュ(航宙機主力)より、マゼラン+コロンブス+トリアーエズ(航宙機は盾で砲撃主力)の方がいいのだろうか。

コメント:3

おかだ 05-10-27 (木) 2:35
>委任OFFでやるか、MS作るかしかないのか。
まあ、これに尽きるのでしょうが、
それをやらずに制覇するきょ〜そさんがみたいのでほっておきます(笑
真堀一@連邦かじっただけ 05-10-28 (金) 10:43
「ルナツーをとられる」の段階で苦しそうですな。
スタート時点の宇宙艦隊+盾トリアーエズ生産はむしろジオンよりも優位でがんがん攻めた方がいい気がしますが……委任だと違うのかなあ
きょ〜そ 05-11-01 (火) 19:45
楽勝の地上戦を控えめにして、真堀さんの気どおり宇宙で最初から攻勢に出たらうまくいきました。
40ターンちょいで地上はアフリカ以外制圧、宇宙はサイド4〜サイド5〜サイド2まで制圧でソロモン攻め直前。
ここまでで空き時間はベスプレにとられ中。
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