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2010-09

ジャンプ2010年43号

東方2010-09-24〜26

2010-09-24

妖々夢Normal

幻符咲夜でNormal初クリア。
妖々夢Normal幻符咲夜クリア
妖々夢Normal幻符咲夜腕前

2010-09-25

妖々夢Normal

時符咲夜で挑戦するも、6面まで辿り着けず。幻符である程度作ったパターンがほとんど通用しない。ショットもボムも違うんだから当たり前かもしれないが、別のゲームやってるみたいだ。特に4面ボス、メルランの最初の通常攻撃が全くどうにもならない。クリアはいったん置いておいて、4、5、6面をプラクティスで練習する。パターンを作って実行できないと無理。気合いでなんとかなる部分が多かった紅魔郷とはちょっと違う難しさ。

紅魔郷Ex

気分転換に恋符魔理沙で挑戦。3機3ボムでフラン→「クランベリートラップ」で3ボム抱え落ち→「フォーオブアカインド」で2ボム抱え落ち(マスタースパークで分身を瞬殺すれば簡単なはずなのに…)→「恋の迷路」を2ボム使用で逃れる→「カタディオプトリック」でボム持続時間が長すぎてパターンを掴めず混乱死&ボム使い果たす→「時を刻む時計」で終わり。気分転換のつもりが、あまりに滅茶苦茶なプレイで逆にストレスになった。

2010-09-26

妖々夢Normal

時符咲夜でクリア。
妖々夢Normal時符咲夜クリア
妖々夢Normal時符咲夜腕前

たぶんクリアできる率は50%くらい。ショットをうまく使いこなせないため、パターン(というか手順?)が維持できない。高速のナナメ撃ちと、低速の半端角度撃ち(角度なしと角度最大の中間くらい)を使いたい時に使えればなー。以下、詰まったポイント。

3面ボス アリス
いきなり4ボム抱え落ちて、リセットしようかと思った。
4面中ボス リリーホワイト
自機狙いを誘導しそこねてボムを取り逃がす。
4面ボス メルラン 通常攻撃1
へにょレーザー。一番苦手。ボム3発と結界1発を使わされた。練習だとボム2発くらいでいける場合もある…全く自慢にならない。ショットが当てられないんだよな…。
4面ボス リリカ 通常攻撃3
扇状の自機狙い弾。おそらく一番簡単なリリカをわざわざ選んだのに1ミス。赤→青→ちょん→赤→青→ちょん→赤→赤→ちょん→赤→青→ちょん、と分かってるのにイザ本番だと当たる。
5面 道中前半
4面道中もだけど、ここも時符ショットのコントロールが…。最終的に1000エクステンド届かなかったんだから、点符は諦めるべきだった。
5面ボス 妖夢 通常攻撃2
扇状の自機外し弾+自機狙い2wayナイフ。不動ちょん避けでいけるはずなのに、間が悪かったせいか1発もまともにかわせなかった。
6面ボス 幽々子
3機5ボムで挑戦。不安な残機数。亡郷「亡我郷 −宿罪−」で抱え落ちたときは終わったと思い、「反魂蝶 −参分咲−」開始時点で1機0ボム。エクステンドしねーかなーと思って点符を取りにいってた。笑える。運良く時間の半分くらいで気合い避け成功してクリアできた。リプレイ見て初めて分かる、赤弾の4波目は下がって避ければいいんじゃねえのか。

次は霊夢。夢符では「反魂蝶 −三分咲−」まで。また最後のスペルで死亡…。6面まで5機残せたから「いけるなこれは」と思ったけど、道中と妖夢で3機抱え落ちしてぐぬぬ。6面練習しよう…。

442結果

網走プリズナーズ

サウザントサニーリーグ チーム成績
チーム名試合ゲーム差勝率得点失点打率防御率本打盗塁総順総星
石神井サウザントサニー1601045600.0.650833607.2623.6319520410→939勝21敗0分
網走プリズナーズ160986206.0.612771633.2483.8623119630→2837勝23敗0分
横浜ブラックシャドー1609268012.0.575663611.2373.6814417657→5731勝29敗0分
松江姫屋チーターズ1607486030.0.462618626.2363.8216220391→8734勝26敗0分
恵庭チップスター1606397041.0.393589707.2384.2412120279→7530勝30敗0分
目黒鰯大王1606298042.0.387660784.2284.6721115460→6422勝38敗0分

2位。苦しい。総当りは思ったよりいい成績が出ているけど、この数字を維持しても冠には手が届かない。監督も2しか上昇がない。まじで苦しい。正攻法じゃ無理か…。

米軍職員s

ガンダムリーグ チーム成績
チーム名試合ゲーム差勝率得点失点打率防御率本打盗塁総順総星
広島東洋ガンダム1601085200.0.675804538.2573.1821720215→1637勝23敗0分
米軍職員s1608674022.0.537623565.2403.3613821549→5225勝35敗0分
浜芦屋ヨットマスターズ1607783031.0.481637648.2323.9417421748→4932勝28敗0分
東葛飾デルフィヌス1607585033.0.468482500.2042.951438422→3122勝38敗0分
東都デジタルウェーブ1606694042.0.412512652.2073.8915610797→9623勝37敗0分
宝塚黄猿歌劇団16041119067.0.256457856.2025.2214512593→9814勝46敗0分

大差の2位。去年の1差の方がマグレで、今年が順当なんだな。防御率はいいんだけど、打てないですね。メリケンスタジアムをやめるかちょっと悩むけど、球団名的にアイデンティティの喪失につながるので、変えない。

網走チュートンナイツ

一部リーグ チーム成績
チーム名試合ゲーム差勝率得点失点打率防御率本打盗塁
北九州シルバームーン90504000.0.555390387.2324.1215836
横浜ブレーブス90484202.0.533442381.2584.0411696
網走チュートンナイツ90474303.0.522417420.2604.5613924
錦帯橋グローリーカラーズ90434707.0.477443417.2464.38131106
文京トリニティ90424808.0.466369415.2454.4212736
徳島オークレッツ904050010.0.444354395.2404.149352

連覇は6で途切れた。連覇中からルール7で主力がほとんど買われているので、負けは織り込み済みなのですが…3差!3差だと欲が出ますね。もうちょっと何とかしておけば勝てた、って。なんとか1部から落ちないようにしたいけど、難しいかな。

東方2010-09-21〜23

2010-09-21

おやすみ。

2010-09-22

おやすみ。

2010-09-23

東方妖々夢Easy

恋符魔理沙でクリア。
妖々夢Easy恋符魔理沙クリア

魔符魔理沙でもクリア。コレが一番苦労した。ボムが少なくて弱いから苦労した。結構な回数やったからか、6ミス(これって喰らいボム含んでるよね)しかしなかった。Easyで「しかしなかった」とか何様。
妖々夢Easy魔符魔理沙クリア

これでExが全機体でできるようになったけど、先にNormalをやる。順序どおりにやらないと気分悪いことがどのくらい当然かというと、落ち着くときに素数を数えるくらい当然。

妖々夢Normal

普通に幻符咲夜で挑戦してみた。やはりというか、「反魂蝶 -三分咲-」あと1秒耐えればクリアというところでピチューン。ブログに書くために1秒なんじゃねえかってくらい、狙ってるだろこれ。ほんとに1秒だった。0機3ボムだったので、その前がまずいんだけど…。レティで無駄に1機死んじゃったのがこんなところで響くとは。頭に来て寝た。

東方2010-09-20

紅魔郷Ex

針巫女でもクリア。
紅魔郷Extra夢符霊夢

今回も道中前半がぐだぐだ。最後の妖精でボム使って、「サイレントセレナ」が取れなくて、魔導書の最後でボム使って、最悪目の3機2ボムでフランに挑戦だった。「恋の迷路」まで3機0ボムでいけたから結果的には同じだけど。「カタディオプトリック」は予定通り1ボムで2-2、「過去を刻む時計」は凡ミスで1ボム抱え落ちて1-3、「そして誰もいなくなるか?」は超あわくったけど結果は予定通りの1ボムで1-2、「495年の波紋」はボムボム気合ボムで倒して保険ボム。残り0機1ボムで終わり。

これの前に4機0ボムでフランまで行けたんだけど、即「クランベリートラップ」で無駄死に→1-3で「そして誰もいなくなるか?」→誘導弾で操作ミスって3ボム抱え落ち→0-3で「495年の波紋」→撃破と被弾が同時のお約束コースだった。こっちが初クリアだったら悲鳴もの。

座布団では「恋の迷路」までしか行けなかった。道中と「クランベリートラップ」の難易度が段違い…。敵の配置が分かってると座布団はいいとこない。レザマリでもやってみたけど、ボムの持続時間が長すぎて今までの攻略法が通用しない。「カタディオプトリック」め…。エンディングは全部見たので、霊符霊夢と恋符魔理沙はHardやる時まで放置。

紅魔郷Exはクリアまで約1ヶ月かかった。全作クリアには一体どんだけかかるのか。

紅魔郷Easy

恋符魔理沙でしかクリアしておらず、食べ残し感があったので全機で1回ずつ、計3回クリアしといた。咲夜の負けセリフが違うのに初めて気づいた。

申し合わせたように3回とも2面の道中後半でピチューン。3面の道中前半でピチューン。Easyだからって甘く見過ぎたようだ。

妖々夢Easy

夢符霊夢でクリア。
妖々夢Easy夢符霊夢クリア

時符咲夜でクリア。
妖々夢Easy時符咲夜クリア

あんまり楽勝だったので、これは紅魔郷Exと文花帖で上手くなったからに違いないと思い、魔理沙でもいってみたら魔符も恋符も3面と4面で事故死しまくって5面開始時点で残機0、ラスボスで詰み。なんなのもう。

東方2010-09-19

紅魔郷Ex

ミサマリで初クリア。
紅魔郷Ex魔符魔理沙クリア

道中前半
かなりぐだったことでアワくって、ピンチだった。この時点では「今回もカタディオプトリックの練習で終わりかー」と思ってた。最後の妖精でボム。残り2機2ボム。
サイレントセレナ
運良くスペルカート取得できた。これで魔導書にボムが使える。2-2。
ロイヤルフレア
普通にほぼ不動で取得。2-2。
賢者の石
ボムで切り抜け。2-1。
道中後半
魔導書地帯の前半がちょっと危なかったが、なんとか避けきって最後でボム。ここまでで2機プラスされてるので4-0。理想的。
クランベリートラップ
ここノーミスで抜けられたのは大きい。今回はいけそうと思ったポイントその1。
レーヴァテイン
いつもは4-0でやるとミスるのがお約束だけど、今回はミスしなかった。
フォーオブアカインド
取得成功。もともとミサマリならボム1発でいけるスペルカードだけど、取得できたのは約140回挑戦して5回目。今回はいけそうと思ったポイントその2。
カゴメカゴメ
取得。快調。
恋の迷路
予定通り、死んだ後の無敵時間で倒す。3-3。
スターボウブレイク
安全地帯で60秒待機。ここまでうまくいってると、安地に入りそこねて死んだりするものなのですが、やはり今回は調子がいい。集中を切らないため、待機中にコントローラから手を離さなかったのも結果的に良かったかもしれない。いつもは茶を飲んだりRSS読んだりしてた。
通常攻撃
スターボウブレイク後の通常攻撃はかなり苦手なので、MAXパワーの弾消しとボムで切り抜ける。3-2。
カタディオプトリック
最も苦手なスペルカード。ボム2発でなんとかクリア。3-0。
過去を刻む時計
初めてスペルカード取得に成功。ボムがあったら使ってるけど…。今回は絶対いける、と思ったポイントその3。
そして誰もいなくなるか?
最初の追いかけてくる奴で誘導しそこなってピチュったことで崩される。2度避け損なって2ボム無駄にした。それでも2-0でラストスペルへ。もう勝った。
495年の波紋
6度目の挑戦。ボムがない場合はできるだけ気合い避け…で半分くらいは削れるはずなのに、1発目の波紋でいきなりピチュる大誤算。でもその後は敵弾が迫ったらボム、の繰り返しで終わり。1機0ボムを残してクリア。紅魔郷って倒した後も弾と当たり判定が消えないから、フランドールを倒した後もボム連打してた。ボムないのに。超必死。

肝心なところで0ボムだったのがいい方に働いた。ボムがあったら、避けられないわ抱え落ちるわでグダグダだと思う。抱え落ちもなかった。

Ex挑戦回数は、サイレントセレナ挑戦回数が279回なので300回は軽く超えてるはず。とても難しかった。シューティングの才能はないようです。

あとは針巫女でExクリアすれば全エンディング達成。その後はHardへは行かずに妖々夢へ行きます。

東方2010-09-18

紅魔郷Ex

針巫女がスランプに陥ったので(要するに下手で不安定ということだ…)、ミサマリに切り替え、た、が、ボムの持続時間が長いためか、カタディオプトリックが超難関。針巫女と同じに上避けで2発目に対してボム決め打ちすると、4発目の4連射が終わるまでフランが蝙蝠のまま(ボム持続中は攻撃が一切当たらない)で、2周目の1発目までに倒しきれずにオロオロしてピチュる。まいった。

文花帖

レベル6のScene2「天女返し」、Scene5「鳴動持国天」、Scene7「橙」、Scene8「衆生無性の響き」、レベル7のScene1(咲夜)、Scene4「ブラッディマジックスクウェア」を撮影成功。レベル10まで挑戦できるようになったから覗いてみたけど、有り難いお話を聞ける気がしねえ。

東方2010-09-17

紅魔郷Ex

不調。クランベリートラップが抜けられなくなった。

文花帖

レベル6のScene3「飛び重ね鱗」、Scene4「修羅の血」を撮影成功。Scene1(橙)は全くできる気がしない。Scene2「天女返し」は3枚目まではいけるんだけど、4枚目が難しい。2回までしか回避に成功しない。最低3回は回避できないとフィルムが巻き終わらない。勝ち筋は見えているので時間の問題だと思う。

文花帖は詰将棋をやっている気分。超精密移動で親指が痛い。

ジャンプ2010年42号

45号から6号連続で掲載される大物作家陣の読切の1番手、岸影様の野球漫画のイラストに「NARUTOの岸本じゃなかったら絶対読まない」オーラが溢れている…。

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441ルール7・ドラフト結果

網走プリズナーズ

ルール7

岩瀬  孜    余呉  22  普通 CAB  R    B+   144  28  BABABA   0 ; 男 岩瀬
香芝350p 網走150p

まあ…これは取れなくてもしょうがないか。エース級が欲しかったんだけど、今年はいい出品がなかった。

ドラフト

指名した選手

姫屋     ( 1番- 1位) HP87 社高 20 普通 CBC R  A+ 150 32 CDCEEC  4
北広島   ( 3番- 1位) HP74 高卒 18 晩成 CCA R  A  144 22 DDDCEB  5
函館     ( 2番- 1位) HP52 高卒 18 普通 CBC Rs A  146 28 CECCDD  5
網走     ( 6番- 1位) HP66 高卒 18 持続 DCB L  A  140 22 EDCACB  5
横浜B   ( 9番- 2位) HP64 高卒 18 晩成 CBC Rs A  138 20 CBEDEA  6
柏GP   ( 8番- 1位) HF33 社高 20 晩成 DCC LP ・D・D・・ C EEEABC -2 -1  4
目黒鰯   ( 4番- 1位) HF44 社高 20 普通 CCB RP ・D・D・・ C EEECCA  0  0  4
桜華     (10番- 2位) HF17 社高 20 普通 CCD RP ・・・・・E C BDCDEC  0  0  3
石神井   (11番- 1位) HF19 社高 20 晩成 CDB LS ・・・・・C B BBEDDE -1 -1  3
HP87
普通に無理でした。今回は逆指名1位級が3人いたので、指名1番のチームが外しさえすれば回ってくる可能性はある、とか思ってました。回復32が光るよなあ。
HP74
コベトレで球速を上げられれば、晩成が生きてくるのではなかろうか。
HP52
コイツが3番目なのは、完投がDだから。それでも球速パワーでHP66よりは評価上。
HP66
ハズレ1位で獲得。持続18歳の左だし、悪くはない。球速さえなんとかなればエース級の可能性を秘めている選手。
HP64
ここまで全て1位で取れて嬉しい選手。回復24にする余裕がある上昇ポイント。
HF33
野手が全員下位指名なのは、能力のせいではなく投手が欲しかったから。才長長で、あと1がちょっと悩む。三塁に振るのもアリだと思うんだな。足か眼は、どうせ3ランクは伸びないと使い物にならないし、だったら伸びたときに守備がないと悲しい。
HF44
これも三塁手。HF33の方が上な理由は、右か左かだけ。この能力だといくら長Sでも使えないから、成長前提という点ではHF33と同じ評価。監督戦術次第では下手に試合に出ちゃうから、二軍枠を圧迫するのもマイナス。二軍枠はなるべく二遊用にしておきたい。でも長Sなので欲しい。
HF17
もっと上の指名をすべき選手だけど、外野より他が欲しいのでこの位置。才か足か…。守備Eが難しそうです。
HF19
たまには足型の外野もいいかなーって。

指名しなかった選手

目黒鰯   ( 4番- 2位) HP90 社大 24 普通 DCD R  B  144 24 CDCBDC  2
柏GP   ( 8番- 2位) HF21 大卒 21 晩成 DDA RP ・・・・C・ B DEDAED -1  0  4
横浜B   ( 9番- 1位) HP55 高卒 18 早熟 CCC L  C  138 22 ABBBDC  6
桜華     (10番- 1位) HF01 高卒 18 普通 BDB RP E・・・・D C DEDAED  0  0  6
桜華     (10番- 3位) HP88 大卒 22 早熟 DCB L  A  140 32 CCCCDB  4
石神井   (11番- 2位) HF18 高卒 18 早熟 DCB RP C・・・・・ C EDDADD -1  0  6
DU     (12番- 1位) HP57 大卒 22 超晩 CCB R  B  140 24 DCDBEC  4
HP90
最初はリストに入ってましたが、提出前に外しました。なーんか嫌な予感が。目黒鰯なら代行で上昇3になるので、良い選択。
HF01
捕手はお腹いっぱいなので敬遠。
HP88
指名すればよかったかもしれないけど、早熟22歳を避けた。来年のルール7の為に枠を空けときたかったので、投手は絞りました。
HP57
面白そうだよなあ…。枠に余裕があれば以下略。

米軍職員s

ルール7

不参加。

ドラフト

指名した選手

金町     ( 1番- 1位) CP59 大卒 22 普通 DCC R  A  150 24 CDECCB  4
浜芦屋   ( 7番- 1位) CP62 社大 24 晩成 ECC R  B  150 22 DDDEBB  2
黄猿     ( 2番- 1位) CP61 社大 24 持続 BCB R  A  150 24 CCAADC  2
大和     ( 5番- 1位) CP58 高卒 17 超早 CCB Rs B  148 24 ECDDEC  7
職員s   ( 9番- 1位) CF20 社高 19 普通 BBD BP ・C・・・C E BEECDC  0  0  3
宇治     ( 8番- 1位) CF26 社高 19 早熟 CBD RS EC・・・・ C BEDDCC  0  0  3
柏の葉   (10番- 1位) CP73 大卒 22 普通 BBC R  B  144 24 DCDCDB  4
札幌     ( 4番- 1位) CP74 大卒 22 普通 DCB Rs B  144 22 DDCCBA  3
職員s   ( 9番- 2位) CF29 高卒 17 普通 CCC LP ・・・DE・ C DCDEED  0 -2  6
新大阪   (11番- 2位) CF42 高卒 18 普通 CDC LS ・・・・・C B CDEDDD -2  0  6
CP59
こっちも逆指名級が3人いたので以下略。
CP62
200ポイント使って才能Bにするか悩む。
CP61
CP62よりは悩まないけど、やはり才能Bにするか悩む。
CP58
超早のコレに逃げるのも一手だけど、9番目では無理だと思う。上に8人もいれば、安牌のコレを指名してくる球団は1つくらいある、だろう。
CF20
やっと取れたハズレ1位だが、野手では1位指名なのでまあいいか。普通に足長AAにするか、先に守備Bにしておくか。
CF26
ドラフトではかなりいい捕手。長打に3ポイント入れるか…自分なら努足長に振る。才でもいいかも。
CP73
投手5番手でも十分いい。職員sのドラフトリストは投手が良すぎる。野手でいいのが出てほしい…。
CP74
これでも1位で欲しいレベル。
CF29
2位はこれ。取らなくてもよかったかもしらん。才足長長で残り2。足にもう1ポイント…かなあ。
CF42
足な外野。才外足足巧長かな?CF29よりこっちを上にすべきだったかも。

指名しなかった選手

金町     ( 1番- 2位) CF11 高卒 18 普通 CDC RP B・・・・・ B EEEDDD  0  0  7
東都     ( 3番- 1位) CF12 社大 24 普通 AAB RS C・・・・・ B CCDBBE -1  0  2
札幌     ( 4番- 2位) CF04 大卒 22 普通 DCC RS ・・C・C・ C DDCBDC -1  0  3
大和     ( 5番- 2位) CF10 高卒 18 早熟 CDC LP ・・・・D・ B BDEBDE -2 -1  4
大和     ( 5番- 3位) CP76 大卒 22 普通 CCC R  A+ 142 22 CDBCEA  4
東葛飾   ( 6番- 1位) CP75 大卒 22 超晩 BDC R  A  144 20 CCDDDC  4
東葛飾   ( 6番- 2位) CP70 大卒 22 超晩 CAC R  A  140 22 EBCDDB  4
宇治     ( 8番- 2位) CP69 社大 24 普通 BCC R  C  132 28 CASCAC  2
柏の葉   (10番- 2位) CF40 大卒 22 晩成 BSB RS ・・・CC・ D DEEBDD  0  0  4
新大阪   (11番- 1位) CP84 社高 20 普通 CCC R  A  146 22 ECDDCD  3
広島G   (12番- 1位) CP60 高卒 18 持続 CCS R  A+ 136 24 DCEDCC  6
CF04
長Aになる二遊ですが、年齢がいっていることと、職員s的な選手ではないので外し。
CF10
早熟才能C止まりなので外しましたが、二遊に困ってて金もなければ獲得対象
CP76
職員sでなければリスト入り確実。
CP75
自分で使うなら欲しいけど、売り物になるかは微妙なので外し。
CP70
網走で枠があれば囲ってみたい。
CF40
晩成才能S!面白そうです。
CP84
ちょっと迷ったけど、完投がないので売り物になる保証がないため、外し。

網走チュートンナイツ

ルール7

 朝露 祥二    駐屯  23  晩成 DBC  RP  ・・・・・B A BDCCCA  -1    0    0 ; 男 朝露
◯松本平110p
 如月 裕己    駐屯  22  普通 CCB  LP  ・・・・・B B CACAES  +1    0    0 ; 男 如月
◯霞ヶ原390p
 白露  涼    駐屯  18  早熟 CBC  LP  ・・DDDB A BDEBCA  -2   -1    0 ; 男 白露
◯楽々園160p

合計660p。売り上げは快調で結構なことですが、3、4、5番が一気に抜けるのは何とも痛い。

朝露
これは良い青田買い。青田って歳じゃありませんが…。
如月
成績も売り上げも期待の選手。いい値段で売れました。足巧が1個ずつ伸びると、相当いい成績が出ると思います。才Cがちょっと怖いか。
白露
二三遊をどうするか。二塁か遊撃が伸びると価値が一気に上がるので、高卒時のルール7はすり抜けて欲しかったのですが…こんだけ打撃が強けりゃ売れますね。

ドラフト

指名した選手

駐屯     ( 6番- 1位) AF42 中卒 15 晩成 ECB LP ・・・CD・ C CEEEBD -1 -1  1
駐屯     ( 6番- 2位) AF16 中卒 15 晩成 CCC LS ・・・・C・ D CEEDDE -1  0  1
瀬戸組   ( 1番- 1位) AF35 小卒 12 普通 CCC LP ・・・E・・ C BEEBED  0 -1  1
瀬戸組   ( 1番- 2位) AF49 中卒 15 普通 CCD BS ・D・D・・ C AEEDEE  0  0  2
錦帯橋   ( 3番- 1位) AF44 小卒 12 持続 CAC LP ・E・・・E C DEEBED -2  0  1
文京     ( 4番- 1位) AP66 中卒 15 普通 DBC R  B  142 22 CEEDED  2
駐屯     ( 6番- 3位) AP80 小卒 12 普通 DAC L  A  130 28 EDECDE  1
駐屯     ( 6番- 4位) AF45 小卒 12 普通 DCC LS ・・・・・E B CEEBEE  0 -1  1
文京     ( 4番- 2位) AF43 中卒 15 晩成 CCD LP C・・・・・ C DEEEED -1 -1  3
錦帯橋   ( 3番- 3位) AF38 中卒 14 早熟 BCB RP D・・・・・ C CEEEED  0  0  2
錦帯橋   ( 3番- 2位) AF17 中卒 15 普通 BBD RP ・・・D・・ C CEECDD -1  0  3
なし     (XX番-XX位) AF13 中卒 15 超早 BCD RP ・・・DE・ C DEECED -1  0  6
横浜Bv   ( 5番- 3位) AF26 中卒 15 早熟 DBC RP ・・・・・D C DCEDDD -1  0  3
駐屯     ( 6番- 5位) AF25 中卒 14 晩成 ACC RS ・・・・・D D CEEADE  0  0  3
瀬戸組   ( 1番- 4位) AP83 中卒 15 早熟 DCD R  B  140 20 EDEECE  2
なし     (XX番-XX位) AP56 中卒 15 超早 CDC R  A  140 28 DEDEED  3
なし     (XX番-XX位) AF10 小卒 11 晩成 CBD RS ・・D・・・ S EEECDE  0  0  1

いっしゅん、「げ!とれすぎ!!」と思いましたが、取れた顔ぶれを見て「ほぼ作戦通り…!」という感じです。ただし作戦が正しいかどうかは分からない。

人数多すぎなので今年も略。

指名しなかった選手

瀬戸組   ( 1番- 3位) AP58 中卒 15 超晩 CCC R  A  136 24 EEEEDE  4
佐賀     ( 2番- 1位) AF01 小卒 12 普通 DDC RP ・・・E・・ D AEECED -2 +1  1
錦帯橋   ( 3番- 4位) AF09 中卒 15 早熟 CBC LS ・・・・E・ C CEECDE  0 -1  1
文京     ( 4番- 3位) AF20 小卒 12 早熟 BBC LP ・・・EE・ D DEECED -1 -2  1
文京     ( 4番- 4位) AF12 小卒 12 普通 CBC RP ・・・EE・ C EEEDED  0  0  1
横浜Bv   ( 5番- 1位) AP67 中卒 14 超晩 BAC R  B  136 22 CCEDEE  4
横浜Bv   ( 5番- 2位) AP68 中卒 14 早熟 BBB Ru A  136 24 DCDEED  2

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