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2010-07
437ルール7結果・ドラフト結果
- 2010-07-24 (土)
- ベスプレ時事
網走プリズナーズ
ルール7
指名なし。400p未満しか金がない。
ドラフト
●指名した選手 新宿 ( 1番- 1位) HF41 社大 24 普通 CCC RS ・・・・・C C CACBCB 0 0 2 奈良S ( 5番- 1位) HP71 高卒 17 晩成 BBC Rs A 144 24 ECDCEB 5 網走 (11番- 1位) HF12 高卒 18 普通 CBC LS D・・・・・ C EEEBBC 0 -2 2 桜華 ( 9番- 1位) HP86 大卒 22 普通 CBC R A 144 24 EDDCCC 3 因幡 ( 6番- 1位) HP77 大卒 21 早熟 CDC R B 144 24 CCDCCB 3 楽々園 ( 8番- 1位) HF10 大卒 21 晩成 BAC LP ・・C・・・ C ECCEEC 0 0 3 網走 (11番- 2位) HF32 高卒 18 早熟 CCB RP ・・・・・B C CEEBDD 0 0 6 姫屋 ( 3番- 1位) HP59 社高 19 晩成 DCD L C 142 24 DBCBCB 4 ●指名しなかった選手 長崎 ( 2番- 1位) HF49 社大 23 晩成 DBD RS ・・・BB・ A BAECDE -1 0 2 姫屋 ( 3番- 2位) HF15 大卒 22 早熟 BBD RP E・・・・E D BEDCEE -1 0 4 幕張 ( 4番- 1位) HF02 大卒 22 晩成 CCC RP C・・・・・ C EDECDD -1 0 3 霞ヶ原 ( 7番- 1位) HF03 社高 20 晩成 ACB RS C・・・・・ B BEDBCE -2 0 3 湘南 (10番- 1位) HP74 大卒 22 持続 BBC Rs A 138 24 BCCADC 5 DU (12番- 1位) HP89 大卒 22 晩成 ECB R A 140 22 ECDBDC 4
指名した選手…HF12:捕手がぜんぜんいないのですが、ルール7で取ればいいや、というのがあるのと、HF12ごときを1位指名1位で取れてもうれしくないというのがあって…。3位指名で取れたので、まあよし。長は決まりとして、もう1ポイントをどう振ったもんかな? HF32:長Aいかない上に眼も低いのですが、長Aなだけの奴よりはいいのと、守備があるので指名。才足眼眼長長か、眼の2ポイントを外野か足に回すか。どっちかと言えばHP59を上に書いておけばよかったかも。
指名しなかった選手…右打者の長打Eはいらーん。HP74はリストに入れるか迷いましたが、投手が余り気味なのでやめときました。持続BBC 142 24 BBCADAなら取って損はないはず。Bタイプか18歳なら迷わず指名したいところ。
米軍職員s
ルール7
指名なし。金はあるけど、これはっ!という選手がいなかったのと、勝ちにつながる戦略が定まっていないので保留。少なくとも冠は往路どころか復路も今から巻き返すのは非常に困難だから、何かやるとすれば一点集中のファイナル狙いしかない。しかし、それはやったことがないので、漠然とやったらポイントを失うだけで終わる可能性が高い。と、やらない理由を探して賢しく保留を続けるのであった。
ドラフト
●指名した選手 職員s ( 2番- 1位) DP52 社高 20 超晩 ECC R B 144 24 EDCCEB 3 武蔵中原 ( 5番- 1位) DF23 社高 20 晩成 DBB LS ・・・・・C C CDDBBE -1 -2 3 浜芦屋 ( 6番- 1位) DP58 大卒 22 晩成 CBC R A 144 28 EDBCDB 3 職員s ( 2番- 2位) DF22 大卒 22 早熟 CBD RP ・・・C・・ C BBECCD 0 0 4 ●指名しなかった選手 ESP ( 1番- 1位) DP81 高卒 18 超早 DCC R A 150 22 DDDCDD 9 熊本C ( 3番- 1位) DF30 大卒 22 普通 CBB RS ・・B・C・ D DBDCCE -1 0 4 熊本C ( 3番- 2位) DP80 高卒 18 晩成 DBD L A 140 20 DDCBCD 5 熊本C ( 3番- 3位) DP71 高卒 18 早熟 DCD L A+ 136 20 CDCDEA 6 川並衆 ( 8番- 1位) DF44 高卒 17 持続 DBC LS ・・・・CD S DEEDDE +1 -1 4 宇治 ( 9番- 1位) DP72 社大 24 持続 EDC R C 132 22 DASAAB 2
指名した選手…DP52:ろくな選手がいないので、最も売値の高そうな選手を指名。DP58との差は、タイプ。DF22:RPの長Bの有効性はいかほどか?早熟22歳なので、努力は捨てて三足長長。
指名しなかった選手…DP81:職員sが取って意味がある選手ではないのでスルー。
網走チュートンナイツ
ルール7
瑞穂勇一郎 駐屯 22 早熟 ABB LP ・・・S・・ S CACACA +1 0 0 ; 男 瑞穂 新大阪 310pts 皐月 和泉 駐屯 22 普通 CBC RP ・・・・・B S ADCADA -1 +1 0 ; 男 皐月 甲山 150pts 初月 陽一 駐屯 18 普通 BBC RP ・・・・D・ A CDESEA 0 0 0 ; 男 初月 立川 130pts 早霜 識恩 駐屯 27 晩成 EAC R B 146 26 ACBBBB 0 ; 男 早霜 千葉SP 130pts
合計720p。毎度ありがとうございます。
瑞穂:310は…うーん、今なら妥当かなあ。一昔前なら500近くは欲しかった。皐月:右打者は育てるだけ損だね…。感覚的には平均で200〜300pくらい稼ぎたい。重点トレの有効人数が平均10人とすると1箇所あたり年10pで、毎年平均2トレが有効として年20p。15歳から7年育てたとして140p。特訓1回やるとして100p追加で、1人がお店に並ぶまでに合計240pは経費がかかってるつもり。選手枠を取る分は加算してないし、選手として活躍する分も差し引いてないけど、気分的にはこんな感じ。初月:左ならともかく、右で遊撃Dの長打Aのみはかなりギャンブル。ただし、これ系をドラフトで取れるかというと上位は取れないので、一発狙いで1人くらいなら二軍で抱えてみてもいいかと、自分なら思う。早霜:いまさら売れるとは!146キロで制球Cは微妙っちゃ微妙ですが、値段的にはおいしいと思います。
ドラフト
●指名した選手 駐屯 ( 5番- 1位) AF04 中卒 15 早熟 CCA BP D・・・・・ C CEECED -1 0 2 柏の葉 ( 1番- 1位) AF07 中卒 15 早熟 CBB RP ED・・・・ B CEEDED 0 0 2 徳島 ( 4番- 1位) AP86 中卒 15 普通 CCB R A 144 22 EEECEE 2 駐屯 ( 5番- 2位) AP80 小卒 11 晩成 DCC R B+ 136 22 EEEDED 1 横浜Bv ( 2番- 1位) AF16 中卒 15 晩成 CCB RP ・・・DC・ C DEECED 0 0 2 徳島 ( 4番- 2位) AF18 中卒 15 晩成 BCC LP ・・・・・E C DEECED -1 -2 3 柏の葉 ( 1番- 4位) AP62 中卒 15 早熟 DAB R B 138 22 ECEEED 1 なし (XX番-XX位) AP79 中卒 15 晩成 BCD R B 138 22 EEEEED 2 横浜Bv ( 2番- 3位) AF13 中卒 15 普通 BSB RP ・D・・・E D DEECED -1 0 3 北九州 ( 3番- 3位) AF21 中卒 15 超晩 BCC RP ・・・・・D C CEEBED 0 0 2 駐屯 ( 5番- 3位) AP71 中卒 15 持続 CCC Rs D 122 22 ECECED 1 ●指名しなかった選手 柏の葉 ( 1番- 2位) AF34 中卒 14 早熟 BBB LS ・・・・・E A CEEDDE -2 0 2 柏の葉 ( 1番- 3位) AF11 中卒 15 晩成 CCC LS ・・・・・E C BEECDE 0 -1 3 柏の葉 ( 1番- 5位) AP65 中卒 15 早熟 CBB L A 136 22 EDDEDC 1 横浜Bv ( 2番- 2位) AF36 中卒 14 超早 CAB LS ・・・D・・ C BEEEBE -1 -1 7 北九州 ( 3番- 1位) AF29 小卒 12 晩成 SBB RP ・E・・・E D EEEDED 0 0 1 北九州 ( 3番- 2位) AP64 中卒 15 晩成 DDC R A 138 22 EECCED 1
指名した選手…AF04:ナイス1位。AF07とどっちかな〜だったんですが、本当に欲しい方を1位にして正解でした。AP80:小卒にしては球速あるよね、っていう理由だけ。成長に宇宙入れるか迷う。どうせやるなら才速速完完で4宇宙だけど、うまく成長したところで到底回収できるとは思えないので、ない。AP71:Dタイプだから!
指名しなかった選手…AF36:これはいっとくべきだった。駐屯なので長打のない奴は基本指名しないのですが、ドラフトリスト作ったのが締め切り直前で、機械的に長打Eを弾いてしまったのです。惜しいことをした。AF29:ちょい迷った。コミの1位・2位を指名していないのは、思想が根本から違うか、運営ミスかどちらかだと思う。しかし、AF29はともかく、AP64は分からん。晩成系で球質があればいいのか?過去データを見直すべきだな…と思ってもやらないのが自分の常で世の常でもある。
RBO presents バックネット裏の隙間ラジオ 第6回 のメモ
- 2010-07-23 (金)
- ベスプレ
RBO presents バックネット裏の隙間ラジオ 第6回 を聞きながらとったメモ。1回聞いただけ&速さ重視なので、漏れとか聞き間違いはご容赦。
実用的な部分だけしかメモしていません。本当に面白いのはここじゃないので、できればラジオそのものを聴いて欲しいです。タイムシフトで聴けます。やり方わかんなかったら、コメント欄でもTwitterでもチャットででも聞いてください。イチからでも説明します(したことないからできるか分からんけど)。
プルスプレー
- プルのが強い!
- だから成長はスプレー有利
- ただし長打判定辛い
- 長打や球質などの特定の能力は、成長判定→ほんとに成長していいの判定がある
- プルはそれを通りやすいのだ
- ただしプルは巧打上がりづらい
- スプレーは成長の数で勝負!
- 球質は下げ下げ
- 信頼はRBO基本-1
- 得点力を下げるためだ!
投手タイプ
- Bは球速が上がりやすい!
- 軟投は軟投的能力が上がりやすい
- BとCDは球速期待値4割も違うぜ
- +がつくと制球が上がりにくい
- +は強いから有利はないぜ!(コミ認識)
- 全く同じ能力なら+ある方が強いよ!
守備位置による補正
- 捕手は何でも上がりにくい
、が、長打だけはマイナス補正なし!。ただし長打だけは下がりにくいので、最初から高ければ!ドカベンや田渕田淵、野村をイメージ - 一塁は足以外何でも上がりやすい
- 二塁遊撃の成長っぷりはセット
- 巧打上がりやすい、足普通、長打は無理ぽ
- 最初から長打が高いと有利かも!しかし長打落ちやすい
- 三塁は長嶋イメージでスーパースターになりやすい。一塁より弱めのプラス補正
- 外野は守備が高いと足が上がりやすい。足B以下にプラス補正。守備が低いと長打にプラス補正
- 守備Aだと俊足巧打、Dだと大砲になりやすい
特訓
- 成長確率×1.X倍なので、元の確率が高ければすげえ。
- 成長はどこでも最低1%上がる。ただし内部的に0.3%とかだと、特訓効果はほぼない。
- ということは、素の成長率→特訓補正→1%補正か
- 24歳が一番いいぜ?
- 超早18
- 早熟21
- 普通24
- 持続24
- 晩成27
- 超晩はあまり効果ねえ。確率が平たいから。でも35くらいまで落ちない。じりじり上がる
- 超晩の成長衰退の交点が30歳くらい。晩成は33歳くらい
天秤
- リーグの防御率と打率でドラフトリストと成長しやすさに影響する仕組みが…今もある!
- リーグが打高なら打撃伸びにくい、逆なら逆
- いまだに守備凪は起こる
- 昔ほど強烈なロックはかかってない
- 特別トレーニング
- 上がらないパラメータはなんですか?→実績じゃないの?
- 才能とか努力が出ることもあるよ!運で。
- ドラフトの見抜きでも出るよ。実績は分からないけどどうでもいい
- 才能才能才能とか出るかもね。5万件くらいテストで出したら出たぽ
コベトレ
- 守備が出たときにマルチポジションだと〜
- 守備力ごとに優先順位があり、捕>二>遊>三>外>一。つまりレア順
- RBOとIBFに違いはない。年齢がアレなので別物くさく見える。RBOで12歳の選手がいればIBFと同様になる
- コーチ1人の時は…長速でないよ、やっぱり
- コーチ2人からは出る。レベル上がると出やすくなる
- 1だとスタミナとか2だと巧打とか、いいものになっていく
- 例えば10面ダイスで11以上が長打で、レベルが上がるとダイスに+1とか出てくるイメージ
- レベルは上限なし。ただし金が持たないよ。
- 宇宙の入っている選手はコベトレ安い!でもやっぱり金が持たないよね。
- しかし愛を1人に集中できるシステムだ!
エージェント
- 質問者がへべれけさんとバレバレ
- コモンエージェント(普通のエージェント)とレアエージェントがある…だと…?
- 昔の有名な選手の名前が出たらレアエージェント。コミ的に考えたその選手が来る
- 一塁守備がいなくてかわいそう→そうですねー終了
- 扇風機:眼↓巧↓長↑
- フリースインガー:眼↑巧↓長↑
- 長距離砲:足↓巧↓長↑
- このへん聞き取り間違えたかも
- MLB用語でぐぐってイメージつかめ
- クラッチヒッター:信↑長↑
- ランプロデューサー:信↑眼↑
- リードオフヒッター:左↑足↑、長打には関与しない!
- 俊足巧打:足↑巧↑長↓
- パワーピッチャー:148に近づく修正。Bになりやすい、質上がる
- 速球:球速↑152に近づく修正。初期154とかだと下がる方向に補正
- スターター:先発タイプ、完↑安↑回↓24切ってると下がらない
- スイングマン:スターター・セットアッパー両方出来る人、制↑完↑回↑
- セットアッパー:切↑制↑回↑
- クローザー:B+A+になりやすい、速152に近づく、完↓↓
- タフネス:投手で健↑完↑回↑、野で健↑ス↑。
- スタミナがあるとコベトレで有利?理由は…?
- 変化球:CDになりやすい、切↑技↑
- サブマリン:アンダースローになるだけ。ハズレだー!
- 軟投:中路さんの理想的な補正がかかる。気になる人は日記を漁れ!
- いい感じの修正があったら、要望を送れ。こっそり採用するかも。採用したらこっそり教えるぞ!
FA
- やめてー→しないから4/1に書いた。愛する選手が出て行ったら俺きれるね
運営CGI
- ドラフトとかの抽出に成長型をつけて欲しい→ソース送るから作ってくれ!
MVPと新人王
- 基本的に成績。外人は選ばれにくい。カチ合うと名前がマトモな方が選ばれやすい。中二病は無問題。
- 相対的に一番よかった選手が新人王。2年連続とかありうる(甲山の選手が史上唯一)
- 抑えや半休で回復低い中継ぎ1などなら3年連続狙えるかも…狙うのか?
飲み話
- RBOのプログラムはコミ見積りで15人〜20人月くらい。600kステップくらい?
ニコ生:コミッショナーのお仕事にて、200k〜300kくらい、600kはオーバーだったね発言あり。ってかここどうでもいいな(笑)
437結果…6キロ&3ランクアップ
- 2010-07-15 (木)
- ベスプレ時事
網走プリズナーズ
プリズナーリーグ チーム成績 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
チーム名 | 試合 | 勝 | 負 | 分 | ゲーム差 | 勝率 | 得点 | 失点 | 打率 | 防御率 | 本打 | 盗塁 | 総順 | 総星 |
網走プリズナーズ | 160 | 107 | 53 | 0 | 0.0 | .668 | 754 | 499 | .258 | 2.95 | 212 | 176 | 20→18 | 32勝18敗0分 |
湘南ダイヤモンドダスト | 160 | 90 | 70 | 0 | 17.0 | .562 | 663 | 598 | .249 | 3.57 | 144 | 263 | 31→26 | 31勝19敗0分 |
霞ヶ原ファンタスティック | 160 | 83 | 77 | 0 | 24.0 | .518 | 633 | 629 | .246 | 3.79 | 111 | 226 | 60→59 | 25勝25敗0分 |
因幡ボーパルバニーズ | 160 | 70 | 90 | 0 | 37.0 | .437 | 659 | 761 | .241 | 4.60 | 176 | 232 | 81→80 | 20勝30敗0分 |
幕張クレイジーカクタス | 160 | 68 | 91 | 1 | 38.5 | .427 | 653 | 734 | .232 | 4.26 | 217 | 74 | 86→86 | 22勝28敗0分 |
新宿アザレアガーデンズ | 160 | 61 | 98 | 1 | 45.5 | .383 | 551 | 692 | .232 | 4.13 | 124 | 173 | 101→102 | 20勝30敗0分 |
今年も予定通り優勝。順調です。総当りは一見圏内ですが、βの最下位は16位の楽々園なので、もう2つ順位を上げなければなりません。下記の表は、βのみ抽出した437年度終了時点での総当り表。勝率6割の行は、冠ラインはだいたい勝率6割ということから、当確:30勝30敗ペースでも6割を割らない。安全:35勝25敗ペースなら6割を割らない。危険:40勝20敗ペースでも6割に届かない。です。
勝率6割 | 順位 | チーム名 | 試合 | 勝 | 負 | 分 | ゲーム差 | 勝率 | 予定所属リーグ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
当確 | 2 | 船橋レッドギャンブラー | 420 | 296 | 124 | 0 | 36.0 | .704 | β1:レッドギャンブラーリーグ |
当確 | 6 | 横浜ロイヤーズ | 410 | 270 | 140 | 0 | 57.0 | .658 | β2:ロイヤーリーグ |
安全 | 7 | 神津島マリナーズ | 410 | 270 | 140 | 0 | 57.0 | .658 | β3:マリナーリーグ |
安全 | 9 | DUスターズ | 410 | 263 | 147 | 0 | 64.0 | .641 | β4:スターリーグ |
安全 | 11 | 佐治パワーレンジャーズ | 420 | 268 | 152 | 0 | 64.0 | .638 | β5:パワーレンジャーリーグ |
安全 | 12 | お巡りさんと愉快な仲間達 | 420 | 263 | 157 | 0 | 69.0 | .626 | β4:お巡リーグ |
安全 | 13 | 種子島ロケッツ | 420 | 262 | 158 | 0 | 70.0 | .623 | β3:ロケットリーグ |
安全 | 14 | 吹田ホーネッツ | 410 | 254 | 155 | 1 | 72.5 | .621 | β2:ホーネットリーグ |
安全 | 16 | 楽々園サザンクロス | 410 | 252 | 157 | 1 | 74.5 | .616 | β1:サザンクロスリーグ |
安全 | 18 | 網走プリズナーズ | 410 | 249 | 161 | 0 | 78.0 | .607 | β1:サザンクロスリーグ |
安全 | 19 | 石神井サウザントサニー | 410 | 249 | 161 | 0 | 78.0 | .607 | β2:ホーネットリーグ |
23 | ホワイトシャイン瀬戸内 | 420 | 247 | 172 | 1 | 84.5 | .589 | β3:ロケットリーグ | |
26 | 湘南ダイヤモンドダスト | 410 | 236 | 174 | 0 | 91.0 | .575 | β4:お巡リーグ | |
危険 | 27 | 須磨ブラックチョッパーズ | 410 | 233 | 177 | 0 | 94.0 | .568 | β5:パワーレンジャーリーグ |
危険 | 28 | 柏崎犬道場 | 420 | 238 | 182 | 0 | 94.0 | .566 | β4:スターリーグ |
危険 | 30 | 鳥羽パールス273 | 420 | 236 | 184 | 0 | 96.0 | .561 | β3:マリナーリーグ |
なんと、冠ラインを2チームはみ出たところまでが安全圏。つまり勝率6割では冠に届かない、レベルの高い戦いが展開されております。現在の当落ラインである楽々園が勝率.616なので、網走がこれに追いつくには平均39勝が必要。有利な同リーグ対戦で出した今年の32勝は、60試合だと38.4勝相当なので、上から落ちてきてくれるチームがないと厳しいですね。
以下はそのα版。
勝率6割 | 順位 | チーム名 | 試合 | 勝 | 負 | 分 | ゲーム差 | 勝率 | 予定所属リーグ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
当確 | 1 | 甲山ブルースターズ | 410 | 327 | 83 | 0 | 0.0 | .797 | α1:ブルースターリーグ |
当確 | 3 | 宇治ドリーマーズ | 410 | 286 | 124 | 0 | 41.0 | .697 | α2:ドリーマーズリーグ |
当確 | 4 | 博多フレアーズ | 420 | 292 | 128 | 0 | 40.0 | .695 | α3:フレアーリーグ |
当確 | 5 | 志賀島スカイウイングス | 410 | 271 | 139 | 0 | 56.0 | .660 | α4:スカイウイングリーグ |
安全 | 8 | 乱波集団川並衆 | 410 | 263 | 147 | 0 | 64.0 | .641 | α5:卍リーグ |
安全 | 10 | 鹿児島ヴァルキリーズ | 410 | 263 | 147 | 0 | 64.0 | .641 | α4:ヴァルキリーリーグ |
安全 | 15 | 広島東洋ガンダム | 410 | 253 | 157 | 0 | 74.0 | .617 | α3:ガンダムリーグ |
安全 | 17 | 鳴門ファルコンズ | 410 | 250 | 160 | 0 | 77.0 | .609 | α2:ファルコンリーグ |
20 | 新大阪ユニセックス | 410 | 248 | 162 | 0 | 79.0 | .604 | α1:ユニセックスリーグ | |
21 | 武蔵中原レッドシャドウ | 410 | 248 | 162 | 0 | 79.0 | .604 | α1:ユニセックスリーグ | |
22 | 栃木オールパーパス | 420 | 248 | 170 | 2 | 83.0 | .593 | α2:ファルコンリーグ | |
24 | 東葛飾デルフィヌス | 420 | 245 | 175 | 0 | 87.0 | .583 | α3:ガンダムリーグ | |
25 | 横浜ワイルドハーツ | 410 | 236 | 172 | 2 | 90.0 | .578 | α4:ヴァルキリーリーグ | |
危険 | 29 | 立川ハイブリッド | 410 | 232 | 178 | 0 | 95.0 | .565 | α5:卍リーグ |
米軍職員s
卍リーグ チーム成績 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
チーム名 | 試合 | 勝 | 負 | 分 | ゲーム差 | 勝率 | 得点 | 失点 | 打率 | 防御率 | 本打 | 盗塁 | 総順 | 総星 |
宇治ドリーマーズ | 160 | 108 | 52 | 0 | 0.0 | .675 | 771 | 467 | .256 | 2.80 | 180 | 181 | 2→3 | 35勝25敗0分 |
乱波集団川並衆 | 160 | 99 | 61 | 0 | 9.0 | .618 | 692 | 578 | .245 | 3.44 | 200 | 210 | 11→8 | 39勝21敗0分 |
浜芦屋ヨットマスターズ | 160 | 94 | 66 | 0 | 14.0 | .587 | 662 | 574 | .245 | 3.42 | 167 | 225 | 59→50 | 36勝24敗0分 |
白金エンジェルス | 160 | 77 | 83 | 0 | 31.0 | .481 | 650 | 713 | .248 | 4.38 | 114 | 172 | 92→88 | 32勝28敗0分 |
米軍職員s | 160 | 69 | 91 | 0 | 39.0 | .431 | 560 | 655 | .230 | 3.85 | 112 | 150 | 52→56 | 26勝34敗0分 |
東船橋マグロマヨネーズ | 160 | 39 | 121 | 0 | 69.0 | .243 | 527 | 945 | .208 | 5.92 | 194 | 46 | 80→89 | 18勝42敗0分 |
ダメですねえ。監督がまた死んじゃいました。
監督 厨毛 勝俊 (4年目) 上昇ポイント 1 野手DEAC 投手DCBD ▼4
こういうときは感覚とベスプレがズレてるので、久々にテストプレイして対策を考えるとします。
網走チュートンナイツ
一部リーグ チーム成績 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
チーム名 | 試合 | 勝 | 負 | 分 | ゲーム差 | 勝率 | 得点 | 失点 | 打率 | 防御率 | 本打 | 盗塁 |
網走チュートンナイツ | 90 | 59 | 31 | 0 | 0.0 | .655 | 552 | 416 | .273 | 4.35 | 226 | 38 |
徳島オークレッツ | 90 | 54 | 36 | 0 | 5.0 | .600 | 420 | 402 | .250 | 4.27 | 108 | 49 |
北九州シルバームーン | 90 | 43 | 47 | 0 | 16.0 | .477 | 430 | 446 | .238 | 4.74 | 159 | 40 |
横浜ブレーブス | 90 | 40 | 50 | 0 | 19.0 | .444 | 458 | 452 | .254 | 4.74 | 159 | 107 |
柏の葉グラップリング | 90 | 39 | 51 | 0 | 20.0 | .433 | 355 | 389 | .255 | 4.17 | 38 | 168 |
南竹バンブー | 90 | 35 | 55 | 0 | 24.0 | .388 | 331 | 441 | .248 | 4.65 | 89 | 62 |
予想外の連覇。守備がいいと200本打線が効くなあ。MVPは球場だけど…。逆に広い球場にして、こっちはホームラン打てるけど敵は打てない、っていうのは有効なんだろうか。指数が下がるし、外野守備の差が出ちゃうからマイナスかな。実験しないと分からない。
IBFの記録って4連覇でしたっけ。狙ってみようかな。でも、去年4人抜かれて、今年もイキのいいのが何人かいかれちゃうだろうから、難易度高いか。それより1部定着を狙いたい。
ルール7
で買われそうな選手を並べてニヤニヤしようの会。イマイチ出品基準が分からないのですが(早生まれなんて後からわかんねー)、19歳、20歳除く。
8 皐月 R P - - - - - B S A D C A D A -1 +1 290 ; M 22 普通 C B C - 5 瑞穂 L P - - - S - - S C A C A C A +1 0 290 ; M 22 早熟 A B B - - 済遠 R P - - - B B - S B D C A D A 0 0 260 ; M 21 早熟 C B C - P 夏雲 L B+ 148 A B A D B A 28 200 ; M 21 普通 B B C - P 早霜 R B 146 A C B B B B 26 200 ; M 27 晩成 E A C -
われながら強い選手が揃っている。
以下、うまくルール7年をやり過ごして熟成を狙えそうな選手。
7 浮島 R P - - - - - D A C D E B D S -2 +2 240 ; M 20 普通 C C C - P 清澄 R A 146 D C A D B B 26 200 ; M 19 早熟 C C C -
しかし早熟多いな…。漠然と考えているより安く買われるので、早熟はガッカリ感が強い。
成長
全く成長していない…。そんな中、一筋の光明が。
P 佐多 R A 140 D E D D C C 22 200 ; M 16 普通 C C C - P 佐多 R A 146 A D C D B C 22 200 ; M 16 普通 C C C - △速速速切切切制安技
6キロアップきたーーーーっ!ついでに3ランクアップもきたーーっ!総合的にはまだ微妙ですが、6キロやら3ランクやらはかなり久々、2箇所同時3ランクは初めてなので嬉しいです。
コベトレは特訓・重点に勝るか?
- 2010-07-15 (木)
- ベスプレ
個別トレーニングなどについて少しの、じゃすさんのコメントに対する返信。
最も特訓重点が〜のあたりには同意します。能力や年齢を揃えて突撃〜はやりますし、コベトレは受身ですね。コベトレすげー!度を少しトーンダウンさせていただきます。
監督能力などで総合的には有効、というのはよさげなので(ルール7が一番ってのも)、残りの争点は
- 使えるヤツになるためには高くつく→期待値は(常に100pの)特訓・重点のが高いのでは?
かなと思いますので、実例から、100〜150で成長させられる選手でも、能力がそれなりで、1発のコベトレで使えるようになるよ!という選手を探してみました。左から、年度、提示されたトレ、実行したトレ、成功/失敗、価格、成功率、以下略。
網走のコベトレ
429 技ーー ーー コベトレやらず 430 眼ーー 眼◯ 100:100% 桑風 L P - - - - - C A B B C A D A -1 -1 270 ; M 26 普通 C B D JPN -/ 100 431 信質ー 質× 110: 72% 鏑木 R B+ 144 B C C D C B 24 200 ; F 21 早熟 C B B JPN -/ 150 432 肩技ー ーー コベトレやらず 433 質ーー 質◯ 120: 80% 鏑木 R B+ 148 B D B D B B 26 200 ; F 23 早熟 C B B JPN -/ 150 434 守制ー 制◯ 130: 99% 鏑木 R B+ 148 B D B B B B 26 200 ; F 24 早熟 C B B JPN -/ 130 434 守制ー 守× 100: 56% 枕木 L S - - - - C D C B E E C B D 0 -1 240 ; M 20 超晩 C B B JPN -/ 170 435 足完完 完◯ 170:100% 鏑木 R B+ 150 B C B C B B 26 200 ; F 25 早熟 C B B JPN -/ 170 435 足完完 足× 120: 48% 淀橋 L P - - - - B - B B D E D D A 0 -1 250 ; M 22 普通 D C B JPN -/ 250 436 切制質 制× 110: 57% 古市 LsB 144 D C D C D A 28 200 ; M 22 晩成 B C B JPN -/ 190 437 ス制ー 制◯ 120: 92% 榊 L A 144 C D C B D A 24 200 ; M 24 早熟 C B C JPN -/ 130 437春…合計1080pの成果 7 桑風 L P - - - - - C B B A B A D A -1 -1 280 ; M 33 普通 C B D JPN - 6 淀橋 L P - - - - A - B B D C C D A 0 -1 270 ; M 24 普通 D C B JPN - - 枕木 L S - - - - B D C B E E C B D 0 -1 230 ; M 23 超晩 C B B JPN - P 鏑木 R B+ 148 A B A C A S 28 200 ; F 27 早熟 C B B JPN - P 榊 L A 144 C C B B C A 24 200 ; M 24 早熟 C B C JPN - P 古市 LsB 144 D C D C D A 28 200 ; M 23 晩成 B C B JPN -
コベトレ実験のため、金使いすぎなのは勘弁してください。
しかし鏑木に金使いすぎ(笑)。1人で530pも使っちゃってます。たぶんルール7の方が得でしょう。437はやるとこなかったんですが、提示2つを維持する目的でやりました。この中で「成長してドラスティックに使えるようになる選手」に該当しそうなのは…いないな。435の鏑木の完B→Aは170で予算オーバー。次点では同じく435の淀橋の足B→A(打てる遊撃!)、434の鏑木の制D→C(抑え行ける!)でしょうか。個人的には鏑木の完B→Aは安いと思うのですが、重点クロス特訓(完投トレがは他選手にも効果ある)とどっち選ぶかというと、微妙。成功率100%でなかったら特訓・重点の方がいいような気がします。
毎年重点or特訓を1回やるのと同じくらいのコストがかかっていますが、現時点での網走の結果では監督候補の上昇がなければ完全に赤字だと思います。
職員sのコベトレ
429 信ーー ーー コベトレやらず 430 回ーー ーー コベトレやらず 431 眼ーー 眼× 130: 83% 長良 L P - - - S - - S A C C A E B -1 -1 280 ; M 26 普通 D C C JPN -/ 150 432 眼完ー 眼× 120: 52% 鼓毛 R P - - - - - C C C B E C D S -1 0 250 ; M 21 普通 D B B JPN -/ 230 433 守完ー 守× 100: 59% 期毛 L S - - B - D - B B D D B C D -1 -1 230 ; M 26 超晩 C B C JPN -/ 160 433 守完ー 完◯ 220: 81% 長島毛 L A 152 D C C A E B 24 200 ; M 26 普通 D B D JPN X1/ 270 434 足安完 足◯ 100: 77% 気毛 L P C - - - - - B C D C E C B 0 -1 250 ; M 24 普通 C B B JPN -/ 120 434 足安完 完× 150: 75% 太毛 L D 130 A A C A C B 32 200 ; M 23 普通 B B D JPN -/ 200 435 眼安切 ーー コベトレやらず 436 守ーー ーー コベトレやらず 437 守ーー 守◯ 120: 95% 期毛 L S - - A - B - B B B D B B C -1 -1 250 ; M 30 超晩 C B C JPN -/ 120 437春…合計940pの成果 5 長良 L P - - - S - - A B B B B E B -1 -1 260 ; M 32 普通 D C C JPN - 7 鼓毛 R P - - - - - C C C A C C D S -1 0 260 ; M 26 普通 D B B JPN - 2 気毛 L P B - - - - - C B D C E B B +1 -1 280 ; M 27 普通 C B B JPN - 4 期毛 L S - - S - B - B A B D B B C -1 -1 250 ; M 30 超晩 C B C JPN - P 太毛 L D 132 A S B A B B 32 200 ; M 26 普通 B B D JPN - P 長島毛 L A 152 C A B A D A 20 200 ; M 30 普通 D B D JPN 1
436は痛恨ミス。忘れてた。この中で「成長してドラスティックに使えるようになる選手」に該当しそうなのは、434太毛の完B→A(先発ー)、437期毛の二塁A→Sor遊撃B→A(結果的にだけど二塁Sきた)。次点で432の鼓毛の眼B→A、433期毛の二塁B→A(遊撃D→Cじゃダメ)。433長島毛の完投B→A(エース級に)は220pで条件の予算オーバーですが、これは誰でもやる級だと思います。網走と比較して、職員sは結構いけてるんじゃない?
上の実例からだと、「成長してドラスティックに使えるようになる選手」になるためには、守足長速完の5種類(使えるコベトレ)が出る必要があると考えられます。他は全部補助能力で、例外は制D→Cや巧E→Dくらい?
のべ32のコベトレが提示され、使えるコベトレが来たのは11回。提示1の時だと2/8、提示2の時は4/12、提示3の時は5/12。まだサンプルが欲しいですが、いいのはだいたい3提示に1回しかこなくて、最初に私が出した、50%のコベトレでも五分五分という条件を適用すると(年寄りにはまずやらないので、50%よりは高いはずですが)、6提示に1回しか成功しない勘定です。つまり、大成功しそうなコベトレが出るのは、年に1〜2人ずつやって、3年に1回くらいがいいとこ?さらに、そのコベトレが来た年にちょうど「バイキルトが欲しかった選手」がいる必要があります。
なので、実例から成長の期待値に絞って(監督候補抜きで)考えた場合、じゃすさんが提示した特訓・重点の優位ポイント「使うタイミングを選べる」のアドバンテージを越えるほどの優位性がコベトレにあるのか?というと、特訓・重点を何度も何度も行ってきた経験的に、コベトレ万歳委員の私としても「ぐぬぬ…五分五分以下か!?」と搾り出さざるをえない結果となりました。こうして並べて見ると、この5〜7割くらいのポイント消費で同じ結果ならなあ、と思います。
イッコだけ抵抗するなら、今の全てのチームは、程度はいろいろあるにせよ、特訓・重点の特性に合わせた編成をされていることが多いはずなので(制に振らないで制トレなど)、コベトレの存在が前提になり、仕組みがより解明されれば、また違った編成が開発されて、そっちの方が効率いい可能性は無限大なんだからね!…と負け惜しみを言って終わりとさせていただきます。
分かったこと、分かったぽいこと
サンプル少ないので、参考程度で。
- 提示2から実行1で提示2を維持できる。おそらく、単純に前年の実行が0→翌年提示1、1→翌年提示2、実行2→翌年提示3なのだと思います。
- 守備はレア提示ではない。提示1でも出る。少なくとも昨年提示1でも出る。
- 完投は提示2以上、足は提示3じゃないと出現してない。重要度的に提示1では出ないと考えてよさそう。
- 長打・球速はまだ出てない。
- 制も提示2以上じゃないと出てないなー。
あっちの世界度判定やってみた
- 2010-07-14 (水)
- 世間話
おかださんのつぶやきに反応。ビクッ
- フィギュアを買ったことは?:ここでは可動部のないやつのことですよね?ガレキは含まれませんよね?ないです。
- 壁にポスターを貼ったことは?:ドラえもん(劇場版)とセーラームーン(劇場版)を少々。
- コミケに行ったことは?:1度。
- 同人誌を買ったことは?:よく買います。
- PCを自作したことは?:8年くらいやってました。
あっちの世界度…0%。完璧に一般人です。おめでとうございます。
やったー(棒)
個別トレーニングなどについて少し
- 2010-07-14 (水)
- ベスプレ
今年の目標:「コベトレ」という略称を普及させること。
確率50%くらいでも、失敗してもガンガンかけていってます。コーチの数と質のためもありますが、特訓や重点と比較しても割特だからガンガンいってます。
例えば100pで50%のコベトレと特訓・重点を比較すると…
トレ | コベトレ | 特訓 | 重点 |
---|---|---|---|
対象者 | 選べる | 選べる | 選べない |
対象能力 | 提示される1〜3種から選択 | 選べない | 選べる |
成功率 | 50%(事前に明記) | 不明 | 不明 |
上昇数 | 1箇所 | 複数箇所 | 1箇所 |
特訓・重点の成功率を不明としましたが、経験的に見て50%より高いということはないでしょう。特訓・重点はでいらん能力も伸びますが、コベトレは意味のない能力のアップは選ばないですから。ただし、コベトレは欲しい能力が提示されるかどうかというハードルがあるので…それでも比較して五分五分以上だと思います。成功率70%とか80%あったら圧勝だと思います。修正という名の弱体化が入る前にガンガン使うべきです。
さらに、コベトレには他にはない利点が2つあります。それは、全ての要素が事前に確定し明示されていることと、登録前に結果が出ること。結果を織り込んだ上でオーダーを組めるのは大きいです。特に投手では有効すぎます。
逆に、特トレやドラフトのアレ(名前忘れた)は確定していないことが多すぎ、どうしても価値を低く見積ってしまうので敬遠しちゃいます。後者は取れるかどうかも分からないので特にです。上の3つは3つとも共通なので書きませんでしたが、価格も事前に確定していますよね。対して特トレやドラフトのアレは、対象者・能力・成功率・上昇数、全部未確定です。価格は自分で決定できますが、それが逆にマイナスです。
例えば100p・200p・500pくらいのメニューがあって、最低◯◯は保証みたいのがあったら使うかな、くらいですね。これなら仮に「500pで最低3人は出ます」の結果が、A野手:ス、B野手:肩ス、C投手:安回だとしても「2度とやらねえ!」とは思わないですが、自分で500pと決めて左記の結果なら「2度とやらねえ!」って思いますから。こういうのって、ものを知らないもので他に思いつけないから違うんですが、プロスペクト理論に見られるような、リスク回避の何かが働いているのではないかと思います。
もし実際には有効だとしても、フツー1000p前後の持ち金しかないところで、ルール7や各種トレなどの有効性が知れている使い道と比較して、100p…だと効果ないから少なくとも200p以上かな…持ち金の1/4〜1/5、回復に1〜2年かかる金額をそうそう突っ込めるもんかなーという疑問はあります。その上、失敗したら何も残らない。ルール7なら取れたものが割高だろうが秋落ちしようがモノは残りますし、コベトレも監督候補の能力と、来年のコーチ数・提示される能力として残るものがありますね。特トレ・ドラフトのアレの次に実装されたことから、改良進化していると思います。特訓・重点は、残らないけど3つまで無料のアドバンテージがありますね。3つ無料と300pもらうのは気分的にはイコールじゃないです。
と、ここまで書いて、自分以外は積極的に活用して成果を上げていたらどうしようかと思いました。どうだろうか?
ともかく、こういうゲームで勝率を上げるには、紛れを消して確定を増やす作業が有効なはずです。だから確定要素が多いものはよいものです。確定してるからって効果が低かったらダメですが、少なくとも自分はそれ使っちゃダメということは分かりますから、それ使っちゃってる人と比較して優位になりますしね。ただし、自分がすげえ弱い場合は一発狙いで不確定要素の大きなものを使っていくのもアリだと思います。まともにやったら100年やって100年Bクラスだけど、一発狙いでいけば、10年中9回ビリ1回優勝のペースでいけるかもしれない。
ドラクエで例えるなら、初見の敵に効くかどうか分からないザラキやマヌーサをかけるより、確実に効いて効果の程を知っているバイキルト打撃やスクルトで攻めた方がいい場合が多いです。ただし、明らかに強そうな敵なら、ザラキで即死狙いに賭けることもあるでしょう。
補足:ちゃんと調べていないので想像ですが、コベトレの価格と成功率は、選手の年齢・能力・成長力などにより変化していると思います。ということは、特訓・重点の作業手順のうち、対象決定と確率決定を先にやって表示しているのがコベトレ、という解釈もできます。だから価格を揃えた場合の成長率は大して変わらないかもしれませんし、「選べる」というのも、選べないものは事前に排除されているだけかもしれません(値段が法外だったり、重要能力が出にくかったりで実装)。しかし、やっぱり色々と明記されているということだけで、他のメニューとは天と地ほどの差があります。コベトレ万歳!
2010参院選
- 2010-07-11 (日)
- 世間話
東京選挙区で、中川 雅治氏(自民)&新党改革に投票しました。
選挙区は、候補者のホームページを全部見て、ページ自体が無い人は落選、主張の載ってない人も落選(松田氏(みん党)だ)、その上で考え方の近そうな人は、中川氏(自民)と小倉氏(たち日)、前者の方がより近いのと、後者はなんか持病があるとかで、病気とか障害アピールが嫌いなのと、政治家には健康も重要なので、中川氏。誕生日がニャンニャンニャンニャンニャンだしね!東京は泡沫候補が多くて選ぶのがめんどいです。最初から外す、ってのもイヤだから、いちいち主張に耳を傾けなければならない。
比例は、芸能人候補立ててるのと問題外を排除すると、みん党、改革、創進しか残らなかった。制作と党首を比較して改革。
- 共産党はいつまで全部立候補する消耗敗北戦を続けるんでしょうね?
- 蓮舫が落ちるわけない。もともと東京は民主党が優勢だし、候補者中で最も仕事して実績上げて、党首なみに顔が売れてる。どこの選挙区でも絶対落ちないと思う。何か賭けてもいいくらいだ。
- 沖縄って毎回投票率低くない?特に今回は基地で騒いどいて、なんなんだよ。って思う人が増えて、沖縄vs本土の対立軸になるんだろうか。でも沖縄の投票率が低いのは100%沖縄県民の責任だからなあ。諦めが投票率の低さを生んでいるとか言うなら、たとえば白票運動でもするか、独自候補立てるとかすればと思うよ。彼らの言う沖縄の心ってやつを100%反映する候補なら、たとえ資金がなくても当選するんじゃないの。選挙の仕組みはわかんないけどさ。…というのは純粋に考えた結果で、現実はきっと、投票率が低すぎるんじゃなくて、基地問題の盛り上がりの方がバブルなのだろう。
- みん党って具体的にどこがいいんだろう?自民はもうだめだ民主だ→民主でもだめだった→だからって自民には戻りたくない、って層がみん党なの?衆院選で一部で人気?だった改革クラブの流れをくむ新党改革との違いはどうなんだろう。私は改革の法人税減税が気に入っています。
沖縄の立候補者を調べたり、投票率を見たりしたら、そんなことさらあげつらうような感じでもなかったので、上の沖縄批判の真ん中へんは撤回します。
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