- 2010-11-30 (火) 15:16
- 東方虚空想
2010-11-28
地霊殿Normal 魔理沙(アリス)
危険地帯に入るとオプティカルカモフラージュを出すクセのせいで、ボムを撃つタイミングが分からなくなってた。3面の時点でボムを使い果たしてからでないと攻撃できなかったり、だからって別に効果的に使えているわけでもなかったりして、抱え落ちもないが別に死なないわけでもない、というダメなプレイ。6面の空の焔星「フィクストスター」でゲームオーバー。
にとりのボムの使い勝手が全く違うせいで、機種転換訓練(?)が厳しい。
2010-11-29
紅魔郷Hard 夢符霊夢
5面道中1、咲夜の直前でゲームオーバー。美鈴で2機も落とされているようではダメだ。紅魔郷の霊夢は、なぜにこうも使いづらいのか。
地霊殿Normal 魔理沙(アリス)
Practiceで4面1ミス、5面2ミス、6面3〜4ミスの道筋ができるまで練習してから挑戦。
- 1回目。4面、さとりの通常攻撃で3ミス。そのツケでまたしても焔星「フィクストスター」でゲームオーバー。4面はさっき練習したんじゃなかったのか。
- 2回目。2面で1機、3面で3機落とされてギブアップ。パルスィを慎重に行きすぎてPowerを浪費した上で落とされ、そのPowerが回復しきらないせいで勇儀の陰陽玉を壊しきれずレーザーに被弾しまくる悪循環。
- 3回目。1面冒頭でピチュってやり直す。
- 4回目。また1面冒頭でピチュってやり直す。
- 5回目。またまた1面冒頭でピチュってやり直…さずに、ペプシNEXを飲んで落ち着くことにする。
- 6回目。3面ノーミス、4面ノーミス、5面2ミスと計画以上だったのだが…6面冒頭のカラスで被弾して以降、道中だけで事故死4回。原因は余所見。なぜか画面の外に目が行く。この集中力の持たなさは何なんだ。空が出てきてからは少し持ち直したが、最後の通常攻撃で事故死するなど、やっぱりだめ。「地獄の人工太陽」でゲームオーバー。あーあ…。
1ステージ終わるごとに休憩した方がいいのかなあ。流れってもんがあるから、なるべく間は空けたくないんだけど…。
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