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続・複数チームによるトラストの禁止

まず最初に、行為自体と記事内容について。それらについては誰にも迷惑をかけたとも悪いとも思っていません(強いて言えば宜野湾オーナーにだけは迷惑かけた)。黙ってればたぶんバレなかったでしょうから不快感を感じる方もいなかったかもしれませんが、結果として不快感を与えてしまったようですので、その点については謝ります。ごめんなさい。

コメント欄での発言内容について。当時、因幡とは年をまたいでポイントに関するトラブルがあったため、最初のコメントや返答に対する返答からしても「これは少なからず煽りの気がある」と受け取れました。なので、最初から最後まで尖り気味の返答をしました。間違ったことを言ったとはこれっぽっちも思っていませんが、そのあたりが不快に感じられたギャラリーの方には謝ります。ごめんなさい。

その上で、このまま終わりというのもむず痒いので、一部前言撤回して話題を蒸し返します。

大まかな流れはこうだと思います。

  • 本件は現時点では規約違反と判断されなさそうである
  • 本件を認めると先々ゲームバランスを崩すという指摘がある
  • 本件または本行為を不快に感じるオーナーがいる
  • 本件が規約違反とならないのは、ルールの不備と言えるかもしれない
  • 訴えがあればルール改正は“検討”される

私は以下のような考えでコメント欄に発言してきました。

  • 規約の穴を意図的につついたりくぐるのは好きだ
  • 今回はわざとではない(信用してはいけない、現象だけを見るべき)
  • この手で常勝できるかには疑問(検証すべきだと思う)
  • この穴を危険と見るならコミッショナーにルール改正を訴えるべき
  • この穴を塞ぐことに反対ではない

以下、思ってたけど間が悪くて発言してないこと。

  • 今回のお前の行為は不快、と言いたいのなら無関係なことと絡めずそれだけ言えばいいのに
  • ここまでやっといて私がルール改正の要求したりすると、また馴れ合いだとか事あるごとに粘着されそうで嫌だから誰かやってくれ
  • kyousoがコミと結託してうざいから辞めます、とか嫌がらせされたら嫌だなあ

不快に感じられること自体は否定しません。個々人の感性の問題だからです。不快に感じたとさらに不快かつ卑怯な方法で言われるのが癪で不快だっただけです。

全てのプレイヤーに公平なチャンス

那珂川さんが激しく放置されているので。

それが理想だとは思いますが、RBOではプレイヤーもゲーム内のリソースに近いため、そのリソースを多く得ることができるプレイヤー(仲良しのプレイヤーが多いとか)が有利になりがちであるのは回避し得ないことだと思います。「ゲーム内の利害以外で付き合うな」というのは人生がRBOのみで構成されていない限り不可能、であれば落しどころの設定が必要だと思います。

仮に馴れ合いによる機会の不公平をなくすのならば、全ての取引を禁止するか、でなければ全てのプレイヤー選手名チーム名が名無し、交流もチャットも一切禁止として、トレードのときもデータとか条件とかを決められたフォーマットに沿ってのみ記述…とするならば、プレイヤー同士のいわゆる馴れ合いに発展する要素、好き嫌いや古参新参の差(個性)は大部分が排除されると思います。それが激しくつまらないと感じるのであれば、そういう部分に少なからず面白さがあるってことですから、これは空論です。

なので、その中から「これはちょっとずるくね? 不利すぎね?」と思われる枝葉を刈り取っていくしかないのだと思います。

その前提の上で確実に問題と言えるのは、一定の集団がリソースを回しっこして勝つのが恒常化し、さらに権力者(ここではコミッショナー)までもがそれに組しており解決の道がない、という状態でしょう。つまりコミがアレな状態です。仮にRBOがその状態なら真っ先に逃げます。逆に、問題があると認識し、解決の道がある状態で、自らが解決を望むのであれば、まずそこを通ってみるべきだと思います。コミがまともなら通用するでしょう。

私とコミがこの状態にあり不正がまかり通っている、と本気で考えている人はいくらなんでもいないでしょうが、多数だったら逆の意味でもういいです。低い山は天辺も低いですから、そんな集団の1人でいるのはこっちから願い下げです。

話を戻します。堂々とやった覚えはありませんが、堂々と「やっちゃったぽいと言った」覚えはあります。ルールにはないが○○は堂々とやるな、という「期待ルール」はルールを恣意的に解釈したり悪用したり逆手に取ったりするけど放逐する程ではない程度の人間には効果がありませんから、そういう人間対策に「読みやすい大まかなルール」と「厳密な穴塞ぎルール」を用意しておくか、「俺がダメっつったらダメルール」(一度適用すると前例という楔ができるので運用が難しそうですが)で対応するのがよい思います。

あるところで見た感想

私も勝手に感想を述べます。ただの感想です。

宇宙移籍制限の復活はナイスアイデアだと思います。言葉の縛りではなく物理的制約で縛る(意図するしない関係なしの)ところと、恐らくプログラム改良の手間が少ないであろう所が優れています。かといって今導入してもあまり意味なさそうなところも同意です。

あるところで見た感想2

さらにCHA-CHA入れるとわけわかめになるので、入れませんよ(笑)。私は大好きなのですが、また別の機会にでも。

長々とアレでしたが、声が上がった以上、検討すべき点と順は以下のようになると思います。

  1. トラストもどきはRBOにとって有害か否か
  2. 有害であるならば、どのような手段でそれを封じればよいか

不快に感じるというのは機構にとってある意味最も重要ですから、不快に感じる人が多数であると見られれば、実効のあるなしはともかく有害であるとコミッショナーによって判断されるべきだと思います。が、不快であると誰かが言えば禁止になる、というのはゲームのルールの成立過程としてはどうかと思います。要するに声の大きいプレイヤーが不快だと言えば禁止になる土壌となるからです。

後者については、従来のように文言で縛る、新人選手の即移籍を禁止にする、新人選手の即移籍ポイント投入を禁止する、ポイントを投入した選手の移籍を制限する、などの手段が考えられます。

文言で縛る
  • 利点 : 規約に一文加えるだけで済む、柔軟性がある
  • 欠点 : 同じように抜けられるかもしれない(それはダメなのか? をまた考えなければならない)
新人選手の即移籍を禁止
  • 利点 : 新人に他チームからのポイント集中投入を封じられる
  • 欠点 : 新人の売り買い、レンタルができなくなる
新人選手の即移籍ポイント投入を禁止
  • 利点 : 新人に他チームからのポイント集中投入を封じられる
  • 欠点 : 宇宙土台新人の売り買いができなくなる、監視できるかどうか
ポイントを投入した選手の移籍を制限
  • 利点 : 宇宙選手を回せなくなる
  • 欠点 : 稼ぎレンタルができなくなる、間違えてポイント入れた選手を放出できなくなる

どれもいまいち今回の件限定でしか封じることができない上にマイナスがあります。書いてるうちになんか思いつくかと思ったけど思いつきませんでした。大して影響ないからどうでもいいよ、と私が言うとカドが立つので言いませんでしたが、正直言ってそこまでコストかけるようなことでもないと思います。

もう長いので今はここまで。最初からまともな話になればよかったのですが、アクセスだけはやたら伸びてました。毎度ありがとうございます。

私はそんなに悪いプレイヤーでしょうか。善い人間ではないとは思いますが。

コメント:3

gone 06-08-04 (金) 15:17

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