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2010-11

東方2010-11-02

永夜抄Extra 妖夢&幽々子

ようやくクリア。例によってギリギリ。
永夜抄Extra妖夢&幽々子クリア
永夜抄Extra妖夢&幽々子腕前

道中1〜慧音〜道中2
慎重めに抜けた。残り5機0ボム、余裕でクリア狙える状態。
時効「月のいはかさの呪い」
取れるか取れないかは五分五分くらい…とれず1ピチュ。残り4機3ボム。
不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」
つまらないミスでラストスペル使用。ここはボムなしで抜けるところなのに…。残り4機1ボム。
通常攻撃3
ミスの後なので、連鎖を防ぐために安全策で1ボム使用。残り4機0ボム。
藤原「滅罪寺院傷」
使い魔に重なるといっても、端の端までは追いかけない(以前に画面に少ししか見えてない御札にやられた)。ボムアイテムを回収して残り4機1ボム。
不死「徐福時空」
打ち込もうとして妖夢に切り替えないこと(以前にそれで使い魔に轢かれた)。残り4機1ボム。
通常攻撃5
直前に666エクステンド。決めボム1。敵の体力を見る余裕がなくて、2発目を撃つ寸前にクリア。残り5機0ボム。
滅罪「正直者の死」
まさかの1ピチュ。開始直前に電話がかかってきてて、集中が切れてたせい、ということにして妹紅。残り4機3ボム。前に書いた東方Extra難易度的には、今のところ3ボム分の借金。ここのピチュよりラストスペル撃っちゃった方が痛い。
通常攻撃6
1決めボムに2ボム抱え落ちで、合計4ボム分浪費。決めボムの後、幽々子の無敵時間を見誤った。残り3機3ボム。
虚人「ウー」
石橋を叩いて決めボム2。ボムアイテム回収で残り3機2ボム。
通常攻撃7
さっき、幽々子ボムのギャストリドリームの撃つ→密着→戻るの過程がうまくいかなかったので、ここでミスったら気分的に終わるから妖夢ボムの現世斬で直接ダメージを与えることにする。それが裏目か、それとも比較的マシなのか、慣れてないせいか余分な2発目を撃ってしまう。残り3機0ボム。
不滅「フェニックスの尾」
1ピチュで抜ける。ひさびさに予定より良い結果。残り2機3ボム。
通常攻撃8
色気を出さず、現世斬3発で飛ばす。残り2機0ボム。
蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」
冒頭、なぜかぼーっとしててかなりやばかった。途中で1ピチュは想定内としても、その後手順が分からなくなるわ、間違えてコントロールの効かない妖夢ボムを撃っちゃうわで、散々…の割には3ボム相当で抜けられたから、良くはないけど最悪ではない。残り1機1ボム。想定では残り2スペルカードを2ボムずつの4ボムが必要数なので、5ボム相当ならまだギリギリ。
「パゼストバイフェニックス」
2段階目で回転ミスって1ボム。4段階目で高速から低速に切り替えたら被弾して1ピチュ、最後保険で1ボム。残り0機2ボム。
「蓬莱人形」
自機狙い鱗弾が出てきたところでボムを撃ったのがいけなかったか、手順を見失って敵弾の飛び方がめちゃくちゃになるが、気合と1ボムで避けてなんとか撃破。

抱え落ち1回は、まあ1回くらいはあるだろってことで、「火の鳥 -鳳翼天翔-」でのラストスペルがギリギリの原因。

永夜抄Extra 霊夢&紫

こっちもクリア。霊夢ボム強い。
永夜抄Extra霊夢&紫クリア
永夜抄Extra霊夢&紫腕前

道中2の最後でピチュっちゃったんだけど、まだこの機体は最後の手前まですら行けたことがなかったので、練習のつもりだったからそのまま継続。クリアする気だったらやり直してた。

ラストスペルを4回も出しちゃったり、虚人「ウー」と蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」でかなり崩されたけど、滅罪「正直者の死」までをノーピチュで終えられた貯金が最後まで効いて、「蓬莱人形」に2機0ボムで辿りつけた。霊夢&紫では初挑戦だったけど、2機あればどうやっても負けない。ここでもラストスペルが出たのは余計だったが…。

やはり永夜抄Extraは難しくはない。魔理沙&アリスと咲夜&レミリアもあっさりクリアしたい。でもそうはいかないよね…特に咲夜&レミリア。

2機体のリプレイを東方虚空想に追加。

東方2010-11-01

永夜抄Extra 妖夢&幽々子

不調。不死「徐福時空」で全滅するなどありえねー感じだったので、今日はやめとく。

永夜抄Extra その他の機体

1回ずつやってみた。

魔理沙&アリス。道中は全く別のゲームで3ミス。慧音は楽。楽といってもボム使用数が減るわけではないのだが…。妹紅は判定が広いので、ショット範囲が狭いからといって特に苦しくはない。しかし不滅「フェニックスの尾」で炎弾を避けきれず全滅。道中でミスりまくった割にはいいじゃないか?通常攻撃はボムが強い分だけ楽な気がする。

咲夜&レミリア。道中がすっげえやりづらい。2ミス。慧音はボム使用数的にはどの機体でも同じのようだ。妹紅は虚人「ウー」まで。低速ショットが強く、正面で打ち込みづらいスペルカードもサーヴァントフライヤーのおかげで問題ない。通常攻撃のときはいちいち設置しなおさなければならず、そこで気がそれて被弾、というのがあった。ただでさえ低速が速くて避けにくいのに。通常がムズイのはスペルプラクティスがあるせいなのかな。

霊夢&紫。道中の楽さは妖夢&幽々子と五分五分くらいじゃないかな?得意な場面に違いがあるだけで。妹紅は、前は蓬莱「凱風快晴 ‐フジヤマヴォルケイノ‐」までいけたが、今日は不滅「フェニックスの尾」まで。藍のサーチ範囲は広くはないため、開始時に端に寄りたいスペルカードや、途中で高速で避けるスペルカードでは藍の誘導に必死になりすぎて…という場面がある。

ジャンプ2010年48号

ナルト休載。ワンピナルトブリーチの、どれか1つが欠けると、すっごい足りない。

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東方2010-10-31

永夜抄Extra 妖夢&幽々子

なんだかんだで最後のスペルカード「蓬莱人形」まで2回到達。ただし2回とも0機0ボムだったので…。スペルプラクティスでは全スペルカードを取得済み。これがあるから攻略が早い。

時効「月のいはかさの呪い」
0〜1ボムでいけるようになってきた。左上開始→米粒ワインダーに合わせて中央へ移動→2回ワインダーをすり抜ける→下がって赤ナイフと赤ナイフの間に入る。どっかでやばげならボムして左上に戻る。中央ですり抜けずに端までいって決めボムの方がいいかもしらん。
藤原「滅罪寺院傷」
さきゅんのニコ生を見直して、使い魔に重なればいいことを知った。もうミスはないだろう。
虚人「ウー」
反時計回りに2回転で倒せる。事故死が多いので、2回転目に入るところで1発は決めボム。実戦ではもう1発くらい予防で撃ってる。
通常攻撃7
ボム1発で抜けられない。
不滅「フェニックスの尾」
見た目ほど濃い弾幕ではないが…できればボム0発で望みたい。ボムがあると、つい全部使ってしまう。
通常攻撃8
無理。どのスペルカードよりも強いんじゃないか?ボム2〜3発。
蓬莱「凱風快晴 ‐フジヤマヴォルケイノ‐」
右下スタート→爆弾きたら左下ちょい上へ高速移動→自機狙いを右へちょん避け→爆弾の破裂が始まったら右下ちょい上→自機狙いを(略)左下へ→爆発が収まりかけたところで右下ちょい上へ→濃くなった全方位をくぐりながら自機狙いを(略)、の繰り返し。どっかで無理が出るので、うまくいってもボム1〜2発は消費する。2死もざら。もっといい避け方はないものか。
「パゼストバイフェニックス」
耐久スペカ。これのスペルプラクティスが文花帖並の挑戦回数なのは2段階目のせい。でもやり方が分かってからは、楽勝…とまではいかないけれど、1〜2ボムで抜けられそう。
1段階目:左上から画面端を回る。左下〜中央〜右下まで行く辺りで次の段階に移行。
2段階目:開始前に画面中央を軸に、大弾2個分くらいの直径?で回転しとく。弾が発射され始めたら、自機狙いの鱗弾をあまり見ずに、自機の前を行く遅い鱗弾を追いかけながら六角形っぽくいい感じに回る。半径を狭くすると死ぬ。2周するかしないかくらいで次の段階へ。
3段階目:画面端を回るだけで終わり。
4段階目:3段階目に小弾追加。無理っぽいときはボムで時間切れまで粘る。もっとも、この時点で0機1ボムくらいしか残っていたことがないのだが…。間違えて妖夢ボムを出して焦った。
「蓬莱人形」
自機狙いを下→左→上→右と避ける。最初の弾幕が薄いうち、上→右のところで張り付いて打ち込む。2周目くらいで黄色の米全方位弾が追加→さらに自機狙い鱗弾が追加となるが、同じ避け方で…というところでピチューン。スペルプラクティスでは取れてるので、ここまで1機でも残っていればたぶんいける。

通常攻撃の余分なミス、「フェニックスの尾」でのボム無駄打ち、「凱風快晴 ‐フジヤマヴォルケイノ‐」の死亡率をどうにかすれば、って感じ。

全体的に今までのExtraよりぬるい。紅>妖Ex>妖Ph>永。紅は特に無傷で抜けられるスペカが少ない。ちょっと比較を作ってみた。

永夜抄Extra 霊夢&紫

試しにやってみた。道中で勝手が違うせいか2ミスするが、妹紅は「凱風快晴 ‐フジヤマヴォルケイノ‐」まで行けた。妖夢&幽々子より通常攻撃の対処が楽。こっちの方がクリアに近いかもしれない。

東方Extra難易度(紅魔郷・妖々夢・永夜抄)

Extraをギリギリクリアできる程度の能力で、紅魔郷・妖々夢・永夜抄の3作では紅魔郷のExtraが最も難しい、ということを確認するために難易度表を作ってみた。ただし、2010-10-31時点では永夜抄Extraを未クリア。

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