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STAGE 3 紅色の境 ~ Scarlet Land – 東方Project 必勝攻略本シリーズ06 東方紅魔郷Lunatic

もくじ
STAGE3
紅色の境 ~ Scarlet Land

湖の霧が晴れると、怪しげな島が見えた…のか?道中は自機狙いと固定弾が多く、練習量がモノを言うぞ。

BOSS華人小娘:紅 美鈴
PDF 18ページ・ゲーム画面3PDF 18ページ・ゲーム画面4PDF 18ページ・ゲーム画面1PDF 18ページ・ゲーム画面2PDF 18ページ・ゲーム画面5
No.スペルカード/弾幕難度
通常弾幕1
虹符「彩虹の風鈴」
通常弾幕2
幻符「華想夢葛」
通常弾幕3
彩符「彩光乱舞」
彩符「極彩颱風」
   
   

湖に浮かぶ島のお屋敷の門番。「気を使う程度の能力」を持つ。

色鮮やかなスペルカードを多く使用するが、バラ撒きとフラクタルなので難易度は高くない。

能力の“気”とは、見た目から考えてやはりカンフー的なアレなのだろうか…?

中BOSS紅 美鈴
PDF 18ページ・ゲーム画面6
No.スペルカード/弾幕難度
通常弾幕1
華符「セラギネラ9」

島に飛来した魔理沙を迎撃しにきた様子。しかしすぐに撤退する。気を使ったのだろうか…?

18

STAGE3:道中前半1

毛玉編隊→クナイ弾妖精

PDF 19ページ・ゲーム画面1

まずは左・右・左・右と毛玉編隊が4セット出現する。クナイ弾を撃ってくるので、画面端に張り付いて撃たれる前に倒そう。

続いて自機狙いの多連5wayクナイ弾&全方位小弾を放つ妖精が横隊で6匹出現する。間を開けて2匹ずつ現れるので、次の手順で安全に倒そう。妖精を左から順に①~⑥とする(出現順ではない)。

PDF 19ページ・ゲーム画面2
  1. 左端で①を即撃破。
  2. 右に移動し、②を即撃破。
  3. ⑥・⑤のクナイ弾にカスリながら右へ移動しつつ③を即撃破(写真1)。
  4. ④のクナイ弾を避けて上に抜ける。

さて、一休み…しているヒマはない、すぐに次の妖精が現れる。先ほどと同様に6匹だ。

PDF 19ページ・ゲーム画面3

上に抜けた勢いのまま、新手の④~⑥を即撃破(写真2)。発砲まで間があるので、落ち着いて片付けろ。すると、①~③は自機方向…横向きにクナイ弾を放ってくれる(写真3)。素早く下→左へと移動し、次の敵を待ち受けよう。

3面はこのタイプの妖精が主力。クナイ弾の誘導がポイントだ。無秩序に撃たせてはならない。こちらの思惑通りに撃たせるんだ。

19

STAGE3:道中前半2

一撃離脱妖精&二列縦隊妖精

PDF 20ページ・ゲーム画面1

一撃離脱で自機外しの24way小弾を放つ妖精5匹と、続いて二列縦隊で自機狙い7way粒弾を放つ妖精が出現する。これを左・右・左・右と4セット。

自機外し弾は動かなければ当たらないが、自機狙い弾に被弾する。下手に動くと自機外し弾がバラけて逃げ場がなくなり、自機狙い弾が避けられない。

だが、両方が同時に撃たれるわけではなく、時間差がある。これを利用してうまく避けよう。

PDF 20ページ・ゲーム画面2

まずは自機外し弾。全弾放たれるまで動くな。自機は二列縦隊妖精の現れる位置に合わせておく。即撃破で撃たれる弾数を減らすんだ。

自機外し弾を撃たれ終わる頃には、二列縦隊妖精の生き残りが数発の自機狙い弾を放っている(写真1)。ここで一気に右へ移動して弾列の空隙に潜り込め。そして右の二列縦隊妖精の現れる位置に狙いをつける。

PDF 20ページ・ゲーム画面3

その際、少し上に移動して1波目を抜けておくとベター。その分だけ自機外し弾がバラけてしまうが、弾が抜けるのを待っていると、2波目が追いついてきて避けきれなくなってしまう。

2波目以降は二列縦隊妖精に対する攻撃精度が1波目より落ちる分、慣れていないと討ち漏らして延々と撃たれ続けたり、自機外し弾がバラけすぎてしまったりで、難しい。要練習だ。

20

STAGE3:道中前半3

毛玉&一撃離脱妖精&クナイ弾妖精

PDF 21ページ・ゲーム画面1

道中前半の最後は、これまでの敵が総出演。とにかく弾数が多いが、全て自機狙い弾と自機外し弾なのはこれまで通り。自機外し弾と自機外し弾の隙間で自機狙い弾を避けるというのも同じだ。

初期位置は左端。ほぼ右移動のみで避ける。

1波目は自機外し24way赤小弾と自機狙いクナイ弾。右への小移動でクナイ弾を避けつつ、小弾の隙間を予測し、その中の左端に潜り込め。左移動をするとクナイ弾に当たるぞ。

PDF 21ページ・ゲーム画面2

2波目は道中前半1と同じ、自機狙い多連5wayクナイ弾&全方位青小弾を放つ妖精だ。クナイ弾は、先の小弾の隙間の中だけで避けきる。

青小弾は密度こそ低いが、明確に避ける対象ではないのでマグレ当たりがある。赤小弾やクナイ弾は一度避ければ当たらない。クナイ弾の先頭が通過したら、意識を青小弾に向けよう。

PDF 21ページ・ゲーム画面3

避け切った後に危険なのは妖精の体当たりだ。寄ってくるようなら積極的にショットを当てろ。

1波目と2波目をもう1回繰り返せば中ボスだ。最初に左端に寄れていなかったり、赤小弾の隙間を探すのに手間取って右に移動しすぎたりしていると、右端に追い詰められてしまうぞ。

21

STAGE3:中BOSS

紅 美鈴:通常弾幕1

PDF 22ページ・ゲーム画面1

島に上陸すると襲ってくる謎の少女。

  1. 青小弾の大量バラ撒き&移動
  2. 全方位2連32way針弾×2&移動
  3. 全方位96way小弾&全方位2連32way針弾×2&移動

これで1クール。大きく移動するので、積極的に追いかけないと倒せないぞ。

PDF 22ページ・ゲーム画面2

1波目と2波目はどうってことないはず。3波目の96wayも、画面中央付近で撃たれると隙間が狭くなってしまうものの、避けられないことはないだろう。

問題は1クール目が終わった後の1波目。96wayの弾速はとても遅いので、青小弾が後から追いついてくる。96wayを抜けるのに手間取ったり、隙間が大きくなる待っていると、同時攻撃であっさり詰んでしまう。

PDF 22ページ・ゲーム画面3

これを安全に避けるには、小さな危険を冒すしかない。96way小弾の、弾と弾の間に来た!と思ったら高速の上移動で一気に抜けてしまおう。小弾の当たり判定は見た目よりかなり小さい。

写真のタイミングで96wayを抜けておけば、青小弾を避ける余裕がある。しかしこの位置で待っていると、抜けると同時に青小弾が目の前だ。下がって隙間が拡がるのを待つのは最悪。抜ける前に青小弾が来て待ちが崩れる。

22

STAGE3:中BOSS

紅 美鈴:華符「セラギネラ9」

PDF 23ページ・ゲーム画面1

図形のような弾幕。交差する黄針弾と、自機狙いの赤針弾で構成される。

上の方は見ないで、自機の周囲だけ視界に入れよう。最下段より少し上で待ち構える。

避け方は、言うだけなら簡単。

  1. 自機狙いの赤針弾を横移動で避ける。
  2. 交差する黄針弾を縦移動で避ける。

やってみると、これが難しい。

PDF 23ページ・ゲーム画面2

写真は黄針弾を下がって避ける場面だが、赤針弾が迫って来るので横にも移動しなければならない。このように両方同時にやらなければならない場面が頻繁にある。

もし、このスペルカードに10回挑戦して10回取得できる自信がないなら、マスタースパークで吹き飛ばしておくのが無難だ。この時点だと、2~4ボムの抱え落ち(プレイやり直しで時間浪費)のリスクと、1ボム使用のどちらを取るか。

PDF 23ページ・ゲーム画面3

マスタースパークのタイミングは、1波目の赤針弾を抜けて、黄針弾が迫ってきたところ。撃てば倒せる。

チルノ戦でボムを使いすぎてしまった場合は、ここで節約して帳尻合わせを狙ってみよう。

23

STAGE3:道中後半1

クナイ弾妖精&毛玉→クナイ弾妖精

PDF 24ページ・ゲーム画面1

3面道中後半、紅魔郷Lunatic攻略の山場の1つだ。最悪でもボム1発で抜けられるように練習しよう。なお、ここからのクナイ弾妖精は今までのように自機狙いではなく、全て固定弾だ。

ここでは5匹の固定クナイ弾妖精が出現する…のだが、写真では倒してしまっているので見えない。美鈴を退けて1upを上部回収すると同時に、左端から中央へかけて①~③をを速攻だ。

PDF 24ページ・ゲーム画面2

③を撃ちつつ高速で下がる。モタモタしていると右の④・⑤のクナイ弾に当たってしまうぞ。

毛玉が自機狙いのクナイ弾を撃ってくるが、中央最下段から動いてはいけない。もちろん当たりそうな弾は避ける必要があるが、動き過ぎるとこの後に出てくる妖精のクナイ弾に撃ちぬかれてしまう。最小の動きで。

PDF 24ページ・ゲーム画面3

続いて固定クナイ弾妖精6匹。中央最下段にいれば被弾しない。弾が通りすぎるのを待ち、次の襲撃に備えよう。

24

STAGE3:道中後半2

バラ撒き妖精&毛玉→バラ撒き妖精&クナイ妖精&毛玉

PDF 25ページ・ゲーム画面1

小弾バラ撒き妖精5匹と、左右から毛玉の同時攻撃。毛玉のクナイ弾は、初弾が到達する前に左へ大きく移動すれば全て避けられる。もちろん右でも構わない。やりやすい方へ。

バラ撒き弾の落下速度はクナイ弾の到達よりはるかに遅いので、慌てずゆっくり移動しよう。早すぎるとクナイ弾がバラけてしまうぞ。

PDF 25ページ・ゲーム画面2

そしてバラ撒き弾を突っ切って中央上に抜けるのだが…文字通りバラ撒きなので、楽な避け方は無い。気合いを入れて避け切って欲しい。密度は薄い。

中央はクナイ弾やバラ撒き弾の密度や妖精の体当たりで危険。端ならバラ撒き弾しかないので、若干避けやすいだろう。

PDF 25ページ・ゲーム画面3

いよいよ難関。バラ撒き妖精×6→固定クナイ弾妖精×6→自機狙いクナイ弾の毛玉たくさんだ。ここで普通に画面下に居ると、弾速の関係で全種類の弾幕が同時に降ってきてしまうぞ。

まずはバラ撒き妖精の中央2匹を至近距離まで上がって撃破。続いて出現する固定クナイ弾妖精の中央2匹を下がりつつ倒す。こいつらに撃たせてしまうと避ける場所が無くなってしまう。倒せず撃たれたら即マスタースパークだ。

25

STAGE3:道中後半3

毛玉編隊→バラ撒き妖精→クナイ妖精

PDF 26ページ・ゲーム画面1

そのまま最下段まで下がると、固定クナイ弾で左右を仕切られたスペースに入ることになる。この中で、そろそろ落ちてくるバラ撒き小弾と、毛玉の自機狙いクナイ弾をかわす。固定クナイ弾が通過するまでは動ける範囲が狭く辛いが、がんばれ。

このあたりが苦手なら、最初からマスタースパークを撃ってしまってもいいだろう。その分、他を練習しよう。

PDF 26ページ・ゲーム画面2

固定クナイ弾の通過後は、毛玉の自機狙いクナイ弾を一方向に避ける→切り返し→避ける。これを毛玉が出てこなくなるまで繰り返す。

真横に移動している限りはクナイ弾には当たらないので、バラ撒き小弾の残りに意識を向けよう。毛玉の編隊は左右同時に3回出現するぞ。

毛玉が出切ったら中段より少し上に移動し、バラ撒き妖精×2の片方を即撃破だ。

PDF 26ページ・ゲーム画面3

最後は10匹の固定クナイ弾妖精。一番端の1匹を倒して左上(右上)の角に避難。下で避けるのは安全ではない。

26

STAGE3:BOSS

紅 美鈴:通常弾幕1

PDF 27ページ・ゲーム画面1

3面ボス、華人小娘・紅 美鈴は、どうやらお屋敷の番人らしい。倒さないと先には進めないぞ!

渦を巻くような弾幕だ。撃ち込みつつ弾列の隙間に入り込め。下がり過ぎるとよくないので、抜けるときは上へ上へ。

PDF 27ページ・ゲーム画面2

最初のうちは針弾が綺麗に揃っているので、左右の微調整で避けられるだろう。美鈴は針弾を撃ち終わると移動して1クール終了。こちらは弾を避け切るお仕事が残っている。

針弾の最後の方は写真のように弾がバラける。密度の高いところと薄いところができるので、この段階…まだ楽なうちに、薄くなりそうなところがどのあたりになるかアタリをつけておくんだ。

PDF 27ページ・ゲーム画面3

動かず避けるのは難しい。薄そうなところへ積極的に突っ込め!

抜けたら急いで美鈴の真下へ。3クール目の最中に撃破できる。

できればボムは使いたくないが…ここまで使わずに来られていて、この攻撃が苦手なら使ってもよいだろう。しかし最初から使うと2発以上必要になるので、1波は避けたい。

27

STAGE3:BOSS

紅 美鈴:虹符「彩虹の風鈴」

PDF 28ページ・ゲーム画面1

虹色の針弾がぐるぐる回る、完全固定弾の楽勝スペル…Lunaticの中では。あまり舐めてかかると、ボムを使うという選択肢を考慮していないせいで3機くらい持っていかれるぞ。

固定弾なので、避けるポイントも固定だ。最初に写真の隙間に入ったなら、右側で避けるのは赤針弾、左側で避けるのは紫針弾だけ。動き過ぎたら修正が必要だが、その2つを左右の小さな動きだけで避けていれば自然に撃破できる。

紅 美鈴:通常弾幕2

PDF 28ページ・ゲーム画面2

仲間の妖精を6匹呼び寄せる。美鈴は移動しながらバラ撒き小弾、妖精は自機狙い多連3wayクナイ弾&全方位16way小弾を放つ。

上下移動はクナイ弾に当たる危険を増やすので、左右移動のみで戦おう。意識は常に小弾に向け、クナイ弾を見たら左右どちらかにのみ移動する。これで楽勝だ。

妖精を倒すことを意識する必要はない。そんな暇があったら美鈴に撃ち込め!

紅 美鈴:幻符「華想夢葛」

PDF 28ページ・ゲーム画面3

小弾が大量にバラ撒かれる、美鈴にしては雑なスペルカード。

なるべく薄い方薄い方へ移動するのが常道ではあるが、美鈴の移動が激しく、正面を取ろうとすると弾への目配りが疎かになる。法則性も特に無いので事故率が高い。ある程度撃ちこんだら、マスタースパークで飛ばしてしまおう。

28

STAGE3:BOSS

紅 美鈴:通常弾幕3

PDF 29ページ・ゲーム画面1
  1. 斜めに降ってくる青クナイ弾
  2. よりキツい角度の赤クナイ弾
  3. バラ撒き針弾→移動

美鈴が左上に寄れば寄るほどクナイ弾の角度は易しくなるが、右下寄りだと、写真のような弾列の隙間を高速移動で縫って避けなければならない。マスタースパークの用意を。

バラ撒き針弾は自分から上に抜けて、早めに美鈴に張り付きに行こう。うまくいけば2クール目の赤クナイ弾が来る前に終わる。

紅 美鈴:彩符「彩光乱舞」

PDF 29ページ・ゲーム画面2

5連針弾のシャワーの隙間で斜めに吹き荒れる虹針弾を避けるという、聞くからに無理な弾幕。マスタースパークで吹き散らしてしまおう。

撃つタイミングは、2波目の虹針弾が自機に到達するころ。ボムが無い場合は、なるべく上で、横移動をせず縦移動で避けるんだ。

紅 美鈴:彩符「極彩颱風」

PDF 29ページ・ゲーム画面3

「彩光乱舞」の虹針弾が左右から大量に襲いかかる。ボムが残っているなら、数秒避けてマスタースパークが鉄板。気合いで避けて避け切れないこともないが、まだ3面だ。ここで集中力を使い果たしてはいけない。

ボムが無い場合は、回避より攻撃を優先しよう。避けても避けなくても、そのうち被弾する。だったら正面を維持して撃ち込んだ方がいい。

左右の移動より上下の移動の方が当たりにくいぞ。自分から抜けに行くんだ。

29

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