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442ルール7・ドラフト結果
- 2010-10-04 (月)
- ベスプレ時事
東方のせいでRBOが疎かだが、疎かの中でも全力でお相手いたす。
網走プリズナーズ
ルール7
三条 公茂 洛外 18 普通 DBC R B 148 22 CBDACA 0 ; 男 公茂 ◯瀬戸内830p 網走600p 小麦シャルム 北九州 21 晩成 BBC R B 144 24 CSBBBA 0 ; 女 シャルム ◯新大阪260p 網走170p
- 公茂
- 他にエース格いなかったからか、230も差がついた。どうしても取りたくても800までかなあ。高くはない成長と回復22がネック。
- シャルム
- 200以上は出せない。ぐぬぬ…。
高いとか出せないとか言ってますが、ずっととれないのか、いつかとれるのか。私は自分の見立てが間違っていないと考えていることから後者だと思っているので、適正ぽい値段以上は出さない方針でいます。
ドラフト
指名した選手
函館 ( 1番- 1位) HP84 大卒 22 普通 CCC R B 148 22 CDEBDC 4 目黒鰯 ( 2番- 1位) HP72 大卒 22 晩成 CDD R B+ 148 28 CDDEBB 3 DU (12番- 1位) HP78 大卒 22 普通 DBC L C 146 28 CCBBAC 3 姫屋 ( 6番- 1位) HF22 社高 20 晩成 ABB LP ・・・・・C C CCEBBD -2 -1 4 網走 (10番- 1位) HF42 高卒 18 早熟 CBB RS ・・C・・・ C DDECBE -1 0 6 柏GP ( 3番- 1位) HP88 高卒 18 普通 CCD Rs A 144 22 DEDBED 6 網走 (10番- 2位) HP90 大卒 21 早熟 ECC L A 144 22 EEEDCC 4 横浜B ( 8番- 1位) HF16 高卒 17 普通 DCC RP ・・・・・B C DEECEC -1 0 6 桜華 ( 9番- 2位) HF43 高卒 18 超晩 BCD RP ・・BBBB D DEECDD 0 0 5
- HP84
- さすがに1位か。残念。
- HP72
- 隙がないなあ。選手としての評価は、回復28と成長の差をどう見るかだけどHP84>HP72。だったらHP72を指名しろよってところだけど、HP72は成長が低いから、9番までに強行してくるところがあると踏んでて、だったら最初に外されればずっと外れてるかもしれないHP84の方がまだ可能性あると思ってた。
- HP78
- えええー何で12番まで残るの?こういうのは中位チームが強行を避けて指名しに行くもんだと思ってるのに。こっち指名すればよかった。あああああー残念。teppiさんおめ。
- HF22
- 1位指名でしょう。Aはないけどいい選手。左だから眼Cでも悪くはないし。
- HF42
- 外れ1位はこれ。うぬぬ…いらなかったかもしれない…。振りは二足足眼眼長。BBBDとBDBCなら、前者のほうが良い。落ちる前に移籍募集に出しちゃったほうがいいかな。
- HP88
- もし1位指名なら弱気すぎると思うけど、結果的には1位でも外れでも良い選手。
- HP90
- また早熟か!制球Eのままってワケにはいかないし、完Aにしても高が知れてるから、速制制質?微妙なの指名しちゃったなあ。今年は指名に失敗、結果も失敗だ。
- HF16
- ただの長打A外野手なら指名から外れますが、外野Bなのが魅力的。才巧長長まではいいとして、残り2は眼眼か、あるいは外足でもいいかもしれない。
- HF43
- 超晩なのに控えのエキスパート。野手はこっちを1番上にすればよかったか…。
指名しなかった選手
函館 ( 1番- 2位) HF34 大卒 22 晩成 CCB RS ・・・CC・ D DDEDDC 0 0 3 目黒鰯 ( 2番- 2位) HF23 社大 24 晩成 EBA RS ・C・・・D C ECDBDC 0 0 2 柏GP ( 3番- 2位) HF14 大卒 21 晩成 DCB RP ・・・・・C B DEDBCC -1 0 4 恵庭 ( 4番- 1位) HF02 社高 20 普通 SDD LS C・・・・・ C CEDBDE -1 -2 4 北広島 ( 5番- 1位) HP65 高卒 18 超晩 CDD R A 142 24 EBECEC 5 新下河原 ( 7番- 1位) HF38 大卒 22 普通 CDC LS ・・・・・C C BDEBDE 0 -1 4 横浜B ( 8番- 2位) HP57 高卒 18 晩成 DAB Rs A 140 24 CCAECD 6 桜華 ( 9番- 1位) HP68 社大 23 晩成 BBD Rs A 138 20 ABDCAS 2 石神井 (11番- 1位) HF45 社高 20 普通 CBB RS ・・D・D・ C BEEBAE 0 0 3 DU (12番- 2位) HP80 大卒 21 晩成 CBC R A 140 20 DCDBEB 3
割愛!
米軍職員s
ルール7
インデックス スケブ 17 晩成 CAD LP ・・・A・・ D ACCDCA 0 -2 0 ; 女 インデックス ◯神津島500p 職員s190p
- インデックス
- あわよくば入札。無理すぎた。もーちょっと手頃な値段の奴でいいんだけど、いい三塁がいなかった。
ドラフト
指名した選手
職員s ( 9番- 1位) CF24 大卒 22 持続 EBB LP ・C・C・・ C DEDCED 0 -1 4 札幌 ( 2番- 1位) CP57 社高 20 早熟 ACC L A 152 22 DEEDDE 3 黄猿 ( 1番- 1位) CP68 社高 20 早熟 ACB L B 150 24 ECEBCD 3 大和 ( 5番- 1位) CF48 大卒 21 早熟 ECB LP E・・・・D C EECEDC 0 -1 4 東葛飾 ( 6番- 1位) CP73 大卒 22 早熟 CBB R B+ 142 22 EDCDEA 4
- CF24
- ルール7で取れなかった三塁手を確保。悪くすれば一生二軍クラスだが、持続BBに期待しよう。
- CP57
- 無理無理。
- CP68
- どっちも完投Aにならないので…って、なんでこっちを下にしたんだろう?
- CF48
- 長A捕手。どう振るか迷うなあ。眼眼?
- CP73
- 早熟ばっかだ。伸び代はあまりないがいい投手。1年目で球速が伸びればいい買い物。
指名しなかった選手
黄猿 ( 1番- 2位) CF02 社高 20 晩成 CCC RS ・・DDDD A CCCEBE 0 0 3 札幌 ( 2番- 2位) CF06 大卒 22 持続 DAB RS ・・・CC・ C EEEDDD -1 0 3 金町 ( 3番- 1位) CF41 社高 20 晩成 CCC BS ・・・DD・ C CCEDBE 0 0 3 東都 ( 4番- 1位) CF05 大卒 22 超晩 DBC RS ・・・・C・ S CDEBCE -1 0 2 東都 ( 4番- 2位) CF25 社大 24 普通 BCC RP D・・・・・ B CEEEDD 0 +1 1 東都 ( 4番- 3位) CP77 社大 24 普通 EBB R A 142 22 EBCEDC 2 大和 ( 5番- 2位) CP60 高卒 18 早熟 DBC R A 140 22 EECBDC 6 東葛飾 ( 6番- 2位) CF29 高卒 18 普通 BDB RP ・C・C・・ E DDECEC 0 +2 3 浜芦屋 ( 7番- 1位) CF33 社高 20 普通 CBC LP ・・・・・C C DCCCDD -1 -1 4 宇治 (10番- 1位) CF47 大卒 21 晩成 CBC RS ・・・・・C C BDCCBE 0 +2 4 新大阪 (11番- 1位) CP62 高卒 17 普通 CCD L B 140 22 DCCCCB 5
割愛!
網走チュートンナイツ
ルール7
佐多 信行 駐屯 21 普通 CCC R A 150 24 ADCBAC 0 ; 男 佐多 ◯神津島150p
今年は1人。去年は景気よかったけど、売り物がないからなあ。
- 佐多
- 完投B以下は安いですね。なので優先して完投を上げていますが、なかなか。
ドラフト
指名した選手
駐屯 ( 4番- 1位) AF39 中卒 14 早熟 CBC RP E・・・・E C EEECED -2 0 4 駐屯 ( 4番- 2位) AF35 中卒 14 早熟 CBC RP E・・・・E C EEECED -2 0 4 錦帯橋 ( 3番- 1位) AF41 中卒 15 普通 CBA RP ・・・・DD D EDEEED 0 0 2 文京 ( 2番- 1位) AF07 中卒 15 晩成 DCA LS ・E・E・・ C CEECDD 0 0 3 徳島 ( 1番- 1位) AF15 小卒 12 普通 BCA LP ・E・E・・ C CEEDED -2 0 1 駐屯 ( 4番- 3位) AP69 中卒 15 早熟 CAD R A 134 22 CEEDEB 2 駐屯 ( 4番- 4位) AP72 中卒 15 早熟 CCC R B 134 22 DCEEEC 2 なし (XX番-XX位) AF30 中卒 15 普通 BBD RP EE・・・・ C CEEEDD 0 +1 1 駐屯 ( 4番- 5位) AF50 小卒 12 超早 DBD RP ・EEE・・ C EEEBDD -1 0 3 なし (XX番-XX位) AF16 中卒 15 超早 CBB RS ・・・・C・ B DEEBDE 0 0 4 文京 ( 2番- 2位) AF18 中卒 15 持続 CCD RS ・・・・・E C DEEDDB -1 0 2 なし (XX番-XX位) AF13 中卒 15 普通 ECS RP ・・・・・E C CEECED 0 0 3 なし (XX番-XX位) AF12 中卒 15 超早 DCC RP ・・・・・D C DEEEED 0 0 6 錦帯橋 ( 3番- 4位) AP67 中卒 15 普通 CBC Lu B 134 20 DEDDDD 3 駐屯 ( 4番- 6位) AP66 中卒 15 持続 DAE R A 134 22 EEEDDD 2 横浜Bv ( 5番- 1位) AP75 中卒 15 普通 BBC R B+ 140 24 EDEEDE 2 なし (XX番-XX位) AF44 中卒 15 晩成 CBB LS ・・・・・C B CEEBDE 0 -2 2
この人数にコメントつけるのは厳しいぜ。割愛!
しかし、誰も取らなかった選手がやたら多い。「やべえ感覚ズレてる」と考えるべきか、「自分だけが新たな攻略法を見つけた!」と考えるべきか。結果はリアル3ヵ月後くらいに分かる。たぶん前者。
指名しなかった選手
徳島 ( 1番- 2位) AF04 中卒 15 早熟 ABB BP ・D・・・E D EEEDED 0 0 2 徳島 ( 1番- 3位) AP85 小卒 12 持続 BCB Rs B+ 126 28 EEEEEE 1 文京 ( 2番- 3位) AP62 中卒 15 普通 EBB L A 130 28 DEEDEC 1 錦帯橋 ( 3番- 2位) AF31 中卒 14 早熟 DDB LS ・EDD・・ C DEECDE 0 -1 3 錦帯橋 ( 3番- 3位) AF26 中卒 14 普通 ABE RP EE・・・・ C EDEDED +1 0 2 錦帯橋 ( 3番- 5位) AP87 中卒 15 普通 CCC Ru A 130 22 CDEDCC 2 横浜Bv ( 5番- 2位) AP77 中卒 15 早熟 BBC R A 140 24 EDECEE 1 北九州 ( 6番- 1位) AF40 小卒 11 早熟 ACC LP ・・・EE・ C DEEDEE -2 0 1 北九州 ( 6番- 2位) AF32 小卒 11 早熟 ACC LP ・・・EE・ C DEEDEE -2 0 1
割愛!
東方2010-10-03後半
- 2010-10-04 (月)
- 東方虚空想
妖々夢Extra
幻符咲夜で挑戦。
最初は毛玉の緑弾が避けられなくて、橙まで行けても「飛翔毘沙門天」がわけわかめで乙を繰り返したけど、2〜3時間やってたら八雲藍まで4機0ボム〜3機3ボムで到達できるようになった。ボスまでは紅魔郷Exよりは簡単なようだ…って、後にPhantasmがあるんだから当然か。
橙
直前に結界発動しちゃう。アイテムとりすぎだろうか。咲夜だからいいけど、他機体の場合は赤鬼青鬼で結界を出してボムを節約したい。
- 通常攻撃1
- 自機狙い×2の後の扇状の米弾を安定して避けられないので、無理せずボムで回避することにした。魔理沙でやるときは避けなければならないだろう…。
- 鬼符「青鬼赤鬼」
- 張り付き→下がる→上がる→ボム。もうちょっと何とかなりそうだけど、クリア目的なので今はこれで。
- 鬼神「飛翔毘沙門天」
- 下で待機→右上へ→橙が来たら下がりながら中央下へ→反時計回りになったらボム→最初の逆で左上へ→中弾を抜けながら中央下へ→鱗弾の隙間を右上に抜ける→降りてくる橙に張り付き、でだいたい倒せる。殺人ドール当たってんのか?
八雲藍
- 式神「仙狐思念」
- 自機狙いのはずなのに避けられず全滅しまくった。咲夜の低速が速くてチョンが大きすぎたのと、最初の3〜4回の後に攻撃が早くなってからは2回に1回よければOKなのが分かってからは楽勝。
- 式神「十二神将の宴」
- 右下でKIAIは確実性に欠けるので、結界と1ボムで抜ける。
- 式輝「狐狸妖怪レーザー」
- 下で避けると弾が散らばってレーザーの間をくぐりにくいが、上で避けると咲夜なのにショットが当てられない。上で避けるのに慣れたほうが安定しそうではあるけど、死にそうになるポイントじゃないのでどっちでもいいや。
- 式輝「四面楚歌チャーミング」
- なにこれ。最低4ボム(機)使わされる。ここでkonozamaでも最後まで持つんだろうか?
- 通常攻撃6
- ボムが残っているうちは避けられない…。
- 式輝「プリンセス天狐 -Illusion-」
- なにこれ。ショットが当たらん。時間切れ以外で抜けられない(もちろんボム使いまくり)。藍を上に誘導するパターンを組まないと無理ぽ。
- 通常攻撃6
- 通常攻撃5よりはましだが、避けにくい。
- 式弾「アルティメットブディスト」
- まだ1回しか挑戦できてない。ここで全滅。赤卍になったときに一緒に回るやり方を覚えれば簡単にできそう、ではある。
どのくらいでクリアできるだろうか…。とにかく1回は最後までいってみないと。
東方2010-09-27〜2010-10-03前半
- 2010-10-03 (日)
- 東方虚空想
2010-09-27
妖々夢Normal
霊符霊夢でクリア。Practiceで少し練習したくらいで、あんまり苦戦はしなかった。残機0で何を言うか、ってところだが…。
夢符霊夢だとラスボス到達がやっと。これまでクリアした咲夜・霊符霊夢は正面以外にも弾が飛ぶが、夢符霊夢は正面にしか飛ばない。要するに今までの攻略法が通用しない部分が多くなる。
2010-09-28
妖々夢Normal
夢符霊夢でプレイ。4面・5面・6面を練習。ボムが3発あるのでボスはどうにかなる。4面道中が安定すればいけそうな感じ。が、この日のうちには無理でした。
2010-09-29
妖々夢Normal
夢符霊夢でクリア。順調。
2010-09-30
妖々夢Normal
魔符魔理沙でプレイ。6面まで行けない…!5面ボスの妖夢すら倒せない。ボムが2発しかないとこんなにきついのか。高速が速すぎて2面・3面の道中でもしばしば死ぬ。これまでの経験があまり通用しなくて、まいった。
2010-10-01
妖々夢Normal
とうとう10月になってしまった。カルネージハートエクサの発売が10月末なので、9月中に妖々夢、10月半ばくらいまでに永夜抄を終わらせて、残りは花映塚Exクリアして…とか考えていたけど、相当に甘かった。そもそも紅魔郷Ex(というか紅魔郷の全エンディング…というか全テキストを見る、だ)に1ヶ月もかかったところから誤算だったのだが…。妖々夢以降は、ExはともかくNormalは1日1機くらいクリアできる気でいたんだよ。東方なめてたと言わざるをえない。
いや、妖々夢、永夜抄はEasyだけでもエンディングは見られるけど、Normalまでやらないとクリアした気にならないじゃない?それに、Easyクリアした程度でExに歯が立つとも思えないし。
で、魔符魔理沙は今日もクリアどころか6面までもたどり着けない。4面・5面をひたすら練習。2面・3面は上部回収厳禁。4面はリリカの通常1と2を少しでも避けられないと厳しい。ボムが弱くて少ないから、1発で抜けないと後が続かない。5面は妖夢の最後のスペルカードが難しい。ここでうまく結界を出せるように調整できればいいんだけど。
2010-10-02
妖々夢Normal
ようやく魔符魔理沙クリア。
最後は恋符魔理沙で挑戦。ボムが強いので魔符魔理沙より楽な気がする、が、いきなりクリアはやっぱり無理だった。魔符魔理沙だって10回やったら5回クリアできるかというと、ちょっと微妙と言わざるをえない。
2010-10-03前半
妖々夢Normal
恋符魔理沙でクリア。これでNormalは全部終わり。
Normalはどの機体でも10ミスして残機0〜1と、安定というよりギリギリでしかクリアできていないのが…。最後までやれば、もーちょっと残してクリアできるようになっているかと思っていたけど、そんなことは全くなかった。
今のところプレイ回数は咲夜が一番多いけど、おそらく最初に咲夜から挑戦するからで、実際はプレイ回数2番目の魔理沙が一番難しかった。魔符と恋符のプレイ回数がEasyとNormalで逆転しているのは、Easyは恋符から、Normalは魔符から攻略したからで、どっちの方が難しいかというと、あまり変わらないと思う。恋符はボムが強いので気分的に楽だが、魔符は高速時の火力にムラがないため予定が狂って慌てることはない、ような気がする。
というわけで、今からEx。早くPhまでクリアして、おまけ.txtを読みたいのだぜ。
東方2010-09-24〜26
- 2010-09-27 (月)
- 東方虚空想
2010-09-24
妖々夢Normal
幻符咲夜でNormal初クリア。
2010-09-25
妖々夢Normal
時符咲夜で挑戦するも、6面まで辿り着けず。幻符である程度作ったパターンがほとんど通用しない。ショットもボムも違うんだから当たり前かもしれないが、別のゲームやってるみたいだ。特に4面ボス、メルランの最初の通常攻撃が全くどうにもならない。クリアはいったん置いておいて、4、5、6面をプラクティスで練習する。パターンを作って実行できないと無理。気合いでなんとかなる部分が多かった紅魔郷とはちょっと違う難しさ。
紅魔郷Ex
気分転換に恋符魔理沙で挑戦。3機3ボムでフラン→「クランベリートラップ」で3ボム抱え落ち→「フォーオブアカインド」で2ボム抱え落ち(マスタースパークで分身を瞬殺すれば簡単なはずなのに…)→「恋の迷路」を2ボム使用で逃れる→「カタディオプトリック」でボム持続時間が長すぎてパターンを掴めず混乱死&ボム使い果たす→「時を刻む時計」で終わり。気分転換のつもりが、あまりに滅茶苦茶なプレイで逆にストレスになった。
2010-09-26
妖々夢Normal
時符咲夜でクリア。
たぶんクリアできる率は50%くらい。ショットをうまく使いこなせないため、パターン(というか手順?)が維持できない。高速のナナメ撃ちと、低速の半端角度撃ち(角度なしと角度最大の中間くらい)を使いたい時に使えればなー。以下、詰まったポイント。
- 3面ボス アリス
- いきなり4ボム抱え落ちて、リセットしようかと思った。
- 4面中ボス リリーホワイト
- 自機狙いを誘導しそこねてボムを取り逃がす。
- 4面ボス メルラン 通常攻撃1
- へにょレーザー。一番苦手。ボム3発と結界1発を使わされた。練習だとボム2発くらいでいける場合もある…全く自慢にならない。ショットが当てられないんだよな…。
- 4面ボス リリカ 通常攻撃3
- 扇状の自機狙い弾。おそらく一番簡単なリリカをわざわざ選んだのに1ミス。赤→青→ちょん→赤→青→ちょん→赤→赤→ちょん→赤→青→ちょん、と分かってるのにイザ本番だと当たる。
- 5面 道中前半
- 4面道中もだけど、ここも時符ショットのコントロールが…。最終的に1000エクステンド届かなかったんだから、点符は諦めるべきだった。
- 5面ボス 妖夢 通常攻撃2
- 扇状の自機外し弾+自機狙い2wayナイフ。不動ちょん避けでいけるはずなのに、間が悪かったせいか1発もまともにかわせなかった。
- 6面ボス 幽々子
- 3機5ボムで挑戦。不安な残機数。亡郷「亡我郷 −宿罪−」で抱え落ちたときは終わったと思い、「反魂蝶 −参分咲−」開始時点で1機0ボム。エクステンドしねーかなーと思って点符を取りにいってた。笑える。運良く時間の半分くらいで気合い避け成功してクリアできた。リプレイ見て初めて分かる、赤弾の4波目は下がって避ければいいんじゃねえのか。
次は霊夢。夢符では「反魂蝶 −三分咲−」まで。また最後のスペルで死亡…。6面まで5機残せたから「いけるなこれは」と思ったけど、道中と妖夢で3機抱え落ちしてぐぬぬ。6面練習しよう…。
442結果
- 2010-09-24 (金)
- ベスプレ時事
網走プリズナーズ
サウザントサニーリーグ チーム成績 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
チーム名 | 試合 | 勝 | 負 | 分 | ゲーム差 | 勝率 | 得点 | 失点 | 打率 | 防御率 | 本打 | 盗塁 | 総順 | 総星 |
石神井サウザントサニー | 160 | 104 | 56 | 0 | 0.0 | .650 | 833 | 607 | .262 | 3.63 | 195 | 204 | 10→9 | 39勝21敗0分 |
網走プリズナーズ | 160 | 98 | 62 | 0 | 6.0 | .612 | 771 | 633 | .248 | 3.86 | 231 | 196 | 30→28 | 37勝23敗0分 |
横浜ブラックシャドー | 160 | 92 | 68 | 0 | 12.0 | .575 | 663 | 611 | .237 | 3.68 | 144 | 176 | 57→57 | 31勝29敗0分 |
松江姫屋チーターズ | 160 | 74 | 86 | 0 | 30.0 | .462 | 618 | 626 | .236 | 3.82 | 162 | 203 | 91→87 | 34勝26敗0分 |
恵庭チップスター | 160 | 63 | 97 | 0 | 41.0 | .393 | 589 | 707 | .238 | 4.24 | 121 | 202 | 79→75 | 30勝30敗0分 |
目黒鰯大王 | 160 | 62 | 98 | 0 | 42.0 | .387 | 660 | 784 | .228 | 4.67 | 211 | 154 | 60→64 | 22勝38敗0分 |
2位。苦しい。総当りは思ったよりいい成績が出ているけど、この数字を維持しても冠には手が届かない。監督も2しか上昇がない。まじで苦しい。正攻法じゃ無理か…。
米軍職員s
ガンダムリーグ チーム成績 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
チーム名 | 試合 | 勝 | 負 | 分 | ゲーム差 | 勝率 | 得点 | 失点 | 打率 | 防御率 | 本打 | 盗塁 | 総順 | 総星 |
広島東洋ガンダム | 160 | 108 | 52 | 0 | 0.0 | .675 | 804 | 538 | .257 | 3.18 | 217 | 202 | 15→16 | 37勝23敗0分 |
米軍職員s | 160 | 86 | 74 | 0 | 22.0 | .537 | 623 | 565 | .240 | 3.36 | 138 | 215 | 49→52 | 25勝35敗0分 |
浜芦屋ヨットマスターズ | 160 | 77 | 83 | 0 | 31.0 | .481 | 637 | 648 | .232 | 3.94 | 174 | 217 | 48→49 | 32勝28敗0分 |
東葛飾デルフィヌス | 160 | 75 | 85 | 0 | 33.0 | .468 | 482 | 500 | .204 | 2.95 | 143 | 84 | 22→31 | 22勝38敗0分 |
東都デジタルウェーブ | 160 | 66 | 94 | 0 | 42.0 | .412 | 512 | 652 | .207 | 3.89 | 156 | 107 | 97→96 | 23勝37敗0分 |
宝塚黄猿歌劇団 | 160 | 41 | 119 | 0 | 67.0 | .256 | 457 | 856 | .202 | 5.22 | 145 | 125 | 93→98 | 14勝46敗0分 |
大差の2位。去年の1差の方がマグレで、今年が順当なんだな。防御率はいいんだけど、打てないですね。メリケンスタジアムをやめるかちょっと悩むけど、球団名的にアイデンティティの喪失につながるので、変えない。
網走チュートンナイツ
一部リーグ チーム成績 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
チーム名 | 試合 | 勝 | 負 | 分 | ゲーム差 | 勝率 | 得点 | 失点 | 打率 | 防御率 | 本打 | 盗塁 |
北九州シルバームーン | 90 | 50 | 40 | 0 | 0.0 | .555 | 390 | 387 | .232 | 4.12 | 158 | 36 |
横浜ブレーブス | 90 | 48 | 42 | 0 | 2.0 | .533 | 442 | 381 | .258 | 4.04 | 116 | 96 |
網走チュートンナイツ | 90 | 47 | 43 | 0 | 3.0 | .522 | 417 | 420 | .260 | 4.56 | 139 | 24 |
錦帯橋グローリーカラーズ | 90 | 43 | 47 | 0 | 7.0 | .477 | 443 | 417 | .246 | 4.38 | 131 | 106 |
文京トリニティ | 90 | 42 | 48 | 0 | 8.0 | .466 | 369 | 415 | .245 | 4.42 | 127 | 36 |
徳島オークレッツ | 90 | 40 | 50 | 0 | 10.0 | .444 | 354 | 395 | .240 | 4.14 | 93 | 52 |
連覇は6で途切れた。連覇中からルール7で主力がほとんど買われているので、負けは織り込み済みなのですが…3差!3差だと欲が出ますね。もうちょっと何とかしておけば勝てた、って。なんとか1部から落ちないようにしたいけど、難しいかな。
東方2010-09-21〜23
- 2010-09-24 (金)
- 東方虚空想
2010-09-21
おやすみ。
2010-09-22
おやすみ。
2010-09-23
東方妖々夢Easy
恋符魔理沙でクリア。
魔符魔理沙でもクリア。コレが一番苦労した。ボムが少なくて弱いから苦労した。結構な回数やったからか、6ミス(これって喰らいボム含んでるよね)しかしなかった。Easyで「しかしなかった」とか何様。
これでExが全機体でできるようになったけど、先にNormalをやる。順序どおりにやらないと気分悪いことがどのくらい当然かというと、落ち着くときに素数を数えるくらい当然。
妖々夢Normal
普通に幻符咲夜で挑戦してみた。やはりというか、「反魂蝶 -三分咲-」あと1秒耐えればクリアというところでピチューン。ブログに書くために1秒なんじゃねえかってくらい、狙ってるだろこれ。ほんとに1秒だった。0機3ボムだったので、その前がまずいんだけど…。レティで無駄に1機死んじゃったのがこんなところで響くとは。頭に来て寝た。
東方2010-09-20
- 2010-09-21 (火)
- 東方虚空想
紅魔郷Ex
針巫女でもクリア。
今回も道中前半がぐだぐだ。最後の妖精でボム使って、「サイレントセレナ」が取れなくて、魔導書の最後でボム使って、最悪目の3機2ボムでフランに挑戦だった。「恋の迷路」まで3機0ボムでいけたから結果的には同じだけど。「カタディオプトリック」は予定通り1ボムで2-2、「過去を刻む時計」は凡ミスで1ボム抱え落ちて1-3、「そして誰もいなくなるか?」は超あわくったけど結果は予定通りの1ボムで1-2、「495年の波紋」はボムボム気合ボムで倒して保険ボム。残り0機1ボムで終わり。
これの前に4機0ボムでフランまで行けたんだけど、即「クランベリートラップ」で無駄死に→1-3で「そして誰もいなくなるか?」→誘導弾で操作ミスって3ボム抱え落ち→0-3で「495年の波紋」→撃破と被弾が同時のお約束コースだった。こっちが初クリアだったら悲鳴もの。
座布団では「恋の迷路」までしか行けなかった。道中と「クランベリートラップ」の難易度が段違い…。敵の配置が分かってると座布団はいいとこない。レザマリでもやってみたけど、ボムの持続時間が長すぎて今までの攻略法が通用しない。「カタディオプトリック」め…。エンディングは全部見たので、霊符霊夢と恋符魔理沙はHardやる時まで放置。
紅魔郷Exはクリアまで約1ヶ月かかった。全作クリアには一体どんだけかかるのか。
紅魔郷Easy
恋符魔理沙でしかクリアしておらず、食べ残し感があったので全機で1回ずつ、計3回クリアしといた。咲夜の負けセリフが違うのに初めて気づいた。
申し合わせたように3回とも2面の道中後半でピチューン。3面の道中前半でピチューン。Easyだからって甘く見過ぎたようだ。
妖々夢Easy
夢符霊夢でクリア。
時符咲夜でクリア。
あんまり楽勝だったので、これは紅魔郷Exと文花帖で上手くなったからに違いないと思い、魔理沙でもいってみたら魔符も恋符も3面と4面で事故死しまくって5面開始時点で残機0、ラスボスで詰み。なんなのもう。
東方2010-09-19
- 2010-09-19 (日)
- 東方虚空想
紅魔郷Ex
ミサマリで初クリア。
- 道中前半
- かなりぐだったことでアワくって、ピンチだった。この時点では「今回もカタディオプトリックの練習で終わりかー」と思ってた。最後の妖精でボム。残り2機2ボム。
- サイレントセレナ
- 運良くスペルカート取得できた。これで魔導書にボムが使える。2-2。
- ロイヤルフレア
- 普通にほぼ不動で取得。2-2。
- 賢者の石
- ボムで切り抜け。2-1。
- 道中後半
- 魔導書地帯の前半がちょっと危なかったが、なんとか避けきって最後でボム。ここまでで2機プラスされてるので4-0。理想的。
- クランベリートラップ
- ここノーミスで抜けられたのは大きい。今回はいけそうと思ったポイントその1。
- レーヴァテイン
- いつもは4-0でやるとミスるのがお約束だけど、今回はミスしなかった。
- フォーオブアカインド
- 取得成功。もともとミサマリならボム1発でいけるスペルカードだけど、取得できたのは約140回挑戦して5回目。今回はいけそうと思ったポイントその2。
- カゴメカゴメ
- 取得。快調。
- 恋の迷路
- 予定通り、死んだ後の無敵時間で倒す。3-3。
- スターボウブレイク
- 安全地帯で60秒待機。ここまでうまくいってると、安地に入りそこねて死んだりするものなのですが、やはり今回は調子がいい。集中を切らないため、待機中にコントローラから手を離さなかったのも結果的に良かったかもしれない。いつもは茶を飲んだりRSS読んだりしてた。
- 通常攻撃
- スターボウブレイク後の通常攻撃はかなり苦手なので、MAXパワーの弾消しとボムで切り抜ける。3-2。
- カタディオプトリック
- 最も苦手なスペルカード。ボム2発でなんとかクリア。3-0。
- 過去を刻む時計
- 初めてスペルカード取得に成功。ボムがあったら使ってるけど…。今回は絶対いける、と思ったポイントその3。
- そして誰もいなくなるか?
- 最初の追いかけてくる奴で誘導しそこなってピチュったことで崩される。2度避け損なって2ボム無駄にした。それでも2-0でラストスペルへ。もう勝った。
- 495年の波紋
- 6度目の挑戦。ボムがない場合はできるだけ気合い避け…で半分くらいは削れるはずなのに、1発目の波紋でいきなりピチュる大誤算。でもその後は敵弾が迫ったらボム、の繰り返しで終わり。1機0ボムを残してクリア。紅魔郷って倒した後も弾と当たり判定が消えないから、フランドールを倒した後もボム連打してた。ボムないのに。超必死。
肝心なところで0ボムだったのがいい方に働いた。ボムがあったら、避けられないわ抱え落ちるわでグダグダだと思う。抱え落ちもなかった。
Ex挑戦回数は、サイレントセレナ挑戦回数が279回なので300回は軽く超えてるはず。とても難しかった。シューティングの才能はないようです。
あとは針巫女でExクリアすれば全エンディング達成。その後はHardへは行かずに妖々夢へ行きます。