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東方2010-11-06後半〜2010-11-07

2010-11-06後半

永夜抄Extra 魔理沙&アリス

3回目。道中ミスって3機3ボムで妹紅に挑戦。やり直そうかとも思ったけど、まあいいや練習練習というつもりでプレイしてたら、これまた調子が良く「蓬莱人形」開始時点で0機1ボム…。…。やり直しとけばよかった。もう寝る。

2010-11-07

紅魔郷Extra 霊符霊夢

「レッドマジック」が無理なので、まだExtraをクリアしてない霊符霊夢を、なーんとなくやってみる。

以下経過。月符「サイレントセレナ」を取得でフランドール着3機3ボム。しかし禁忌「クランベリートラップ」で2ボム使った後で2ミスという大ポカをやらかし(これはひどい!)、クリア可能性も気力もゼロ。禁忌「恋の迷路」で0ボムから予定通りの1ミス…と思いきや追加で2ボムを要するミスで0機1ボム、禁弾「スターボウブレイク」の次の通常攻撃で1ボム使用して0機0ボム。そのおかげか、禁弾「カタディオプトリック」は初の取得成功。禁弾「過去を刻む時計」で乙。

永夜抄Extra 魔理沙&アリス

クリア。
永夜抄Extra 魔理沙&アリスクリア
永夜抄Extra 魔理沙&アリス腕前

スペルカード中はアーティフルサクリファイスを撃つこと、虚人「ウー」と蓬莱「凱風快晴 ‐フジヤマヴォルケイノ‐」で崩されないこと、の2つだけ気をつければOK。攻撃力が高いから、あんまり苦しくない。道中の方が面倒。

永夜抄Extra 咲夜&レミリア

こっちもクリア。
永夜抄Extra咲夜&レミリアクリア
永夜抄Extra咲夜&レミリア腕前

不夜城レッドの強さを知った。普通は殺人ドールを撃つじゃないですか。けど、妹紅の通常攻撃8(最後のキッツいやつ)で、たまたま間違えて不夜城レッドを撃っちゃって、しょうがないから重なり撃ちしたんですよ。そしたら、場合によっては3ボム要するところを1ボムで終わっちゃって、驚いた。その時は「蓬莱人形」で乙ったけど、次からは積極的に不夜城レッド→重なり撃ちを使ってクリアに結びついた。ボムすらもいらない子なんて、咲夜の弱体化が酷すぎる。

機体数が違うとはいえ、総プレイ時間は妖々夢のだいたい半分、プレイ回数も1/3以下。妖々夢と比べるとExtra(Phantasm)の難易度が全く違った感じ。東方慣れした分を差し引いても、紅妖永で永夜抄はEasy・Normal・Extra全てが最も簡単だった。
永夜抄その他の記録2010-11-08

2機体のリプレイを東方虚空想に追加。

これで永夜抄は一旦終わり。御札集めやスペルカードプラクティスは、息抜きにちょこちょこやりたい。

次は風神録。順番的には花映塚だけど、咲葉Pの挑戦の放送に追いつきたいので風神録を先にやる。Extraの放送までにExtraを終えておきたいものだが…。

放送予定を見ると、風神録Extraの次はしばらくモンハンのようなので、こっちの順番は風神録→花映塚→地霊殿→星蓮船かな。花映塚は後回しにして、難しいと評判の地霊殿を先にしようか考え中。たぶん風神録Extraクリア時の気分による。

東方2010-11-03〜2010-11-06前半

2010-11-03

永夜抄Extra 魔理沙&アリス

妹紅まですら辿り着けない有様なので、お休みすることにした。

2010-11-04

文花帖

久々にやってみる。Extra以外は全て撮影に行けるようになっていたので、Level8〜10の様子を見に行く…やっぱり全くできる気がしない。と思いきや、Level9のScene3:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」だけ一発で撮影成功。

その後、Level6と7の撮り残しを撮影に向かう。

Level6 Scene1:橙の通常攻撃
やっぱり無理。2枚以上撮影できない。
Level6 Scene6:天星剣「涅槃寂静の如し」
撮影成功。前は3枚以上撮影できなかったが、スロー中は低速移動、通常時は超精密移動、鱗弾は避けずに妖夢もろとも撮る。を心がけたらいけた。
Level7 Scene3:時符「トンネルエフェクト」
ナイフが重なった瞬間に横移動すればいいのは分かっているのだが…。3枚目までしか持たない。
Level7 Scene7:銀符「パーフェクトメイド」
2枚目まで。撮影のタイミングは分かっているが、ナイフの避け方が分からん。
Level7 Scene8:神鬼「レミリアストーカー」
3枚目まで。そこからクナイ弾が発狂しだして乙。

文花帖で疲れて、永夜抄Extraは放置。

2010-11-05

文花帖

Level6と7の続き。

Level6 Scene1:橙の通常攻撃
撮影成功。基本は画面最下部を横に超精密移動で、御札の隙間は低速で抜ける。橙が下まで来るのを待って撮る。っていうか下で撃たれると避けきれないので、下で撃たれた弾幕と一緒に撮影する。と同時に、逆側の方が弾幕が薄ければそっちに切り返す。の繰り返し。しんどかったが、中国キック(500枚くらい)の半分しかやってないので楽勝の部類。
Level7 Scene3:時符「トンネルエフェクト」
4枚目まで撮るも、停滞。

疲れた。乙。

2010-11-06前半

紅魔郷 御札集め

まだ「レッドマジック」が取れません…。体力残り1/3くらいまでが最高。しばらく諦めるかコレ。

永夜抄Extra 魔理沙&アリス

1回目。5機0ボムで妹紅に挑戦と好調だったが、蓬莱「凱風快晴 ‐フジヤマヴォルケイノ‐」で、避ける順序を乱したくないからマスタースパークは出したくないのに、つい癖で、ピンチ→低速ボタン離す→ボム、でマスタースパークを撃ってしまい、大崩れ。「蓬莱人形」開始時点で0機2ボム。これでもクリアに不足は決してないのだが、またしてもマスタースパークを出してしまう×2。残り体力1/4くらいでピチューン。アーティフルサクリファイスを出せていれば…。

2回目。5機0ボムで妹紅に挑戦。今日は調子いいぞ?と思ってたら虚人「ウー」で、またしてもマスタースパーク出しちゃう病から手順が乱れて大崩れ。それでも「蓬莱人形」開始時点では0機3ボムと前回よりはマシだったものの、ミスってファイナルスパークを出しちゃう→マスタースパークを出しちゃう、で乙。1機は持って来ないとだめっぽいな…。

耐久スペカの「パゼストバイフェニックス」に限っては持続時間の長いマスタースパークの方がいいのだが(2段階目は避けにくくなるので微妙)、他のスペカはアーティフルサクリファイスの方が良い場合が多いと思う。

というわけで、小休止してコレ書いてる。

東方2010-11-02

永夜抄Extra 妖夢&幽々子

ようやくクリア。例によってギリギリ。
永夜抄Extra妖夢&幽々子クリア
永夜抄Extra妖夢&幽々子腕前

道中1〜慧音〜道中2
慎重めに抜けた。残り5機0ボム、余裕でクリア狙える状態。
時効「月のいはかさの呪い」
取れるか取れないかは五分五分くらい…とれず1ピチュ。残り4機3ボム。
不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」
つまらないミスでラストスペル使用。ここはボムなしで抜けるところなのに…。残り4機1ボム。
通常攻撃3
ミスの後なので、連鎖を防ぐために安全策で1ボム使用。残り4機0ボム。
藤原「滅罪寺院傷」
使い魔に重なるといっても、端の端までは追いかけない(以前に画面に少ししか見えてない御札にやられた)。ボムアイテムを回収して残り4機1ボム。
不死「徐福時空」
打ち込もうとして妖夢に切り替えないこと(以前にそれで使い魔に轢かれた)。残り4機1ボム。
通常攻撃5
直前に666エクステンド。決めボム1。敵の体力を見る余裕がなくて、2発目を撃つ寸前にクリア。残り5機0ボム。
滅罪「正直者の死」
まさかの1ピチュ。開始直前に電話がかかってきてて、集中が切れてたせい、ということにして妹紅。残り4機3ボム。前に書いた東方Extra難易度的には、今のところ3ボム分の借金。ここのピチュよりラストスペル撃っちゃった方が痛い。
通常攻撃6
1決めボムに2ボム抱え落ちで、合計4ボム分浪費。決めボムの後、幽々子の無敵時間を見誤った。残り3機3ボム。
虚人「ウー」
石橋を叩いて決めボム2。ボムアイテム回収で残り3機2ボム。
通常攻撃7
さっき、幽々子ボムのギャストリドリームの撃つ→密着→戻るの過程がうまくいかなかったので、ここでミスったら気分的に終わるから妖夢ボムの現世斬で直接ダメージを与えることにする。それが裏目か、それとも比較的マシなのか、慣れてないせいか余分な2発目を撃ってしまう。残り3機0ボム。
不滅「フェニックスの尾」
1ピチュで抜ける。ひさびさに予定より良い結果。残り2機3ボム。
通常攻撃8
色気を出さず、現世斬3発で飛ばす。残り2機0ボム。
蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」
冒頭、なぜかぼーっとしててかなりやばかった。途中で1ピチュは想定内としても、その後手順が分からなくなるわ、間違えてコントロールの効かない妖夢ボムを撃っちゃうわで、散々…の割には3ボム相当で抜けられたから、良くはないけど最悪ではない。残り1機1ボム。想定では残り2スペルカードを2ボムずつの4ボムが必要数なので、5ボム相当ならまだギリギリ。
「パゼストバイフェニックス」
2段階目で回転ミスって1ボム。4段階目で高速から低速に切り替えたら被弾して1ピチュ、最後保険で1ボム。残り0機2ボム。
「蓬莱人形」
自機狙い鱗弾が出てきたところでボムを撃ったのがいけなかったか、手順を見失って敵弾の飛び方がめちゃくちゃになるが、気合と1ボムで避けてなんとか撃破。

抱え落ち1回は、まあ1回くらいはあるだろってことで、「火の鳥 -鳳翼天翔-」でのラストスペルがギリギリの原因。

永夜抄Extra 霊夢&紫

こっちもクリア。霊夢ボム強い。
永夜抄Extra霊夢&紫クリア
永夜抄Extra霊夢&紫腕前

道中2の最後でピチュっちゃったんだけど、まだこの機体は最後の手前まですら行けたことがなかったので、練習のつもりだったからそのまま継続。クリアする気だったらやり直してた。

ラストスペルを4回も出しちゃったり、虚人「ウー」と蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」でかなり崩されたけど、滅罪「正直者の死」までをノーピチュで終えられた貯金が最後まで効いて、「蓬莱人形」に2機0ボムで辿りつけた。霊夢&紫では初挑戦だったけど、2機あればどうやっても負けない。ここでもラストスペルが出たのは余計だったが…。

やはり永夜抄Extraは難しくはない。魔理沙&アリスと咲夜&レミリアもあっさりクリアしたい。でもそうはいかないよね…特に咲夜&レミリア。

2機体のリプレイを東方虚空想に追加。

東方2010-11-01

永夜抄Extra 妖夢&幽々子

不調。不死「徐福時空」で全滅するなどありえねー感じだったので、今日はやめとく。

永夜抄Extra その他の機体

1回ずつやってみた。

魔理沙&アリス。道中は全く別のゲームで3ミス。慧音は楽。楽といってもボム使用数が減るわけではないのだが…。妹紅は判定が広いので、ショット範囲が狭いからといって特に苦しくはない。しかし不滅「フェニックスの尾」で炎弾を避けきれず全滅。道中でミスりまくった割にはいいじゃないか?通常攻撃はボムが強い分だけ楽な気がする。

咲夜&レミリア。道中がすっげえやりづらい。2ミス。慧音はボム使用数的にはどの機体でも同じのようだ。妹紅は虚人「ウー」まで。低速ショットが強く、正面で打ち込みづらいスペルカードもサーヴァントフライヤーのおかげで問題ない。通常攻撃のときはいちいち設置しなおさなければならず、そこで気がそれて被弾、というのがあった。ただでさえ低速が速くて避けにくいのに。通常がムズイのはスペルプラクティスがあるせいなのかな。

霊夢&紫。道中の楽さは妖夢&幽々子と五分五分くらいじゃないかな?得意な場面に違いがあるだけで。妹紅は、前は蓬莱「凱風快晴 ‐フジヤマヴォルケイノ‐」までいけたが、今日は不滅「フェニックスの尾」まで。藍のサーチ範囲は広くはないため、開始時に端に寄りたいスペルカードや、途中で高速で避けるスペルカードでは藍の誘導に必死になりすぎて…という場面がある。

ジャンプ2010年48号

ナルト休載。ワンピナルトブリーチの、どれか1つが欠けると、すっごい足りない。

全文を読む

東方2010-10-31

永夜抄Extra 妖夢&幽々子

なんだかんだで最後のスペルカード「蓬莱人形」まで2回到達。ただし2回とも0機0ボムだったので…。スペルプラクティスでは全スペルカードを取得済み。これがあるから攻略が早い。

時効「月のいはかさの呪い」
0〜1ボムでいけるようになってきた。左上開始→米粒ワインダーに合わせて中央へ移動→2回ワインダーをすり抜ける→下がって赤ナイフと赤ナイフの間に入る。どっかでやばげならボムして左上に戻る。中央ですり抜けずに端までいって決めボムの方がいいかもしらん。
藤原「滅罪寺院傷」
さきゅんのニコ生を見直して、使い魔に重なればいいことを知った。もうミスはないだろう。
虚人「ウー」
反時計回りに2回転で倒せる。事故死が多いので、2回転目に入るところで1発は決めボム。実戦ではもう1発くらい予防で撃ってる。
通常攻撃7
ボム1発で抜けられない。
不滅「フェニックスの尾」
見た目ほど濃い弾幕ではないが…できればボム0発で望みたい。ボムがあると、つい全部使ってしまう。
通常攻撃8
無理。どのスペルカードよりも強いんじゃないか?ボム2〜3発。
蓬莱「凱風快晴 ‐フジヤマヴォルケイノ‐」
右下スタート→爆弾きたら左下ちょい上へ高速移動→自機狙いを右へちょん避け→爆弾の破裂が始まったら右下ちょい上→自機狙いを(略)左下へ→爆発が収まりかけたところで右下ちょい上へ→濃くなった全方位をくぐりながら自機狙いを(略)、の繰り返し。どっかで無理が出るので、うまくいってもボム1〜2発は消費する。2死もざら。もっといい避け方はないものか。
「パゼストバイフェニックス」
耐久スペカ。これのスペルプラクティスが文花帖並の挑戦回数なのは2段階目のせい。でもやり方が分かってからは、楽勝…とまではいかないけれど、1〜2ボムで抜けられそう。
1段階目:左上から画面端を回る。左下〜中央〜右下まで行く辺りで次の段階に移行。
2段階目:開始前に画面中央を軸に、大弾2個分くらいの直径?で回転しとく。弾が発射され始めたら、自機狙いの鱗弾をあまり見ずに、自機の前を行く遅い鱗弾を追いかけながら六角形っぽくいい感じに回る。半径を狭くすると死ぬ。2周するかしないかくらいで次の段階へ。
3段階目:画面端を回るだけで終わり。
4段階目:3段階目に小弾追加。無理っぽいときはボムで時間切れまで粘る。もっとも、この時点で0機1ボムくらいしか残っていたことがないのだが…。間違えて妖夢ボムを出して焦った。
「蓬莱人形」
自機狙いを下→左→上→右と避ける。最初の弾幕が薄いうち、上→右のところで張り付いて打ち込む。2周目くらいで黄色の米全方位弾が追加→さらに自機狙い鱗弾が追加となるが、同じ避け方で…というところでピチューン。スペルプラクティスでは取れてるので、ここまで1機でも残っていればたぶんいける。

通常攻撃の余分なミス、「フェニックスの尾」でのボム無駄打ち、「凱風快晴 ‐フジヤマヴォルケイノ‐」の死亡率をどうにかすれば、って感じ。

全体的に今までのExtraよりぬるい。紅>妖Ex>妖Ph>永。紅は特に無傷で抜けられるスペカが少ない。ちょっと比較を作ってみた。

永夜抄Extra 霊夢&紫

試しにやってみた。道中で勝手が違うせいか2ミスするが、妹紅は「凱風快晴 ‐フジヤマヴォルケイノ‐」まで行けた。妖夢&幽々子より通常攻撃の対処が楽。こっちの方がクリアに近いかもしれない。

東方Extra難易度(紅魔郷・妖々夢・永夜抄)

Extraをギリギリクリアできる程度の能力で、紅魔郷・妖々夢・永夜抄の3作では紅魔郷のExtraが最も難しい、ということを確認するために難易度表を作ってみた。ただし、2010-10-31時点では永夜抄Extraを未クリア。

全文を読む

東方2010−10−30後半

永夜抄Extraの前に、やり残しExtraに挑戦。でも1個もクリアできなかったので気分転換にならない…。

紅魔郷Extra 恋符魔理沙

ひさびさの割には調子よくて、「カタディオプトリック」まで2機3ボムが残り、これはいけるパターンではないかと思ったら、やっぱりそこで3ボム抱えてピチューン2回。どんな攻撃か覚えてなくて、1発目を食らってしまった。その後の「過去を刻む時計」と「そして誰もいなくなるか?」は運良く1ボムずつで凌げたが、残り1ボムで「495年の波紋」がクリアできるはずもなくゲームオーバー。惜しいことをした。

「フォーオブアカインド」は右側の2体を集中攻撃すればマスタースパーク1発で十分だと分かった。2発いらねえ。ということは「恋の迷路」までボム2発が最低必要数なので、フランドール開始時に3機2ボムで十分クリア圏内。机上では。

妖々夢Phantasm 時符咲夜

全武装で唯一Phantasm未プレイだったのでやってみる。式神「八雲藍」でピチューン。通常攻撃で4ピチュが痛かった。結果を見たら10ミス17ボム、これでクリアできるわけがない。咲夜なんだからどんどんボムればいいのにねー。

ボムを使えればクリアできそうではあるが、使えないのだ。

永夜抄Extra 妖夢&幽々子

道中に慣れないことには始まらないので、低速で攻撃範囲が広く、ボムも強い妖夢&幽々子からやってみる。

〜27:00。妹紅まで残機3〜4。慧音の攻撃3種は全てボムで飛ばす。最後の雑魚もボム。不死「徐福時空」でピチューン。

〜29:00。最高で妹紅まで残機5ボム0。虚人「ウー」でピチューン。点符はよほど適当でもこのあたりで666エクステンドするので、道中ではあんまり必死にならないようにする。

道中1
今までで一番簡単なExtra道中。
旧史「旧秘境史 ‐オールドヒストリー‐」
妖夢で安地→以下幽々子でちょん避け→安地→ちょん避け→安地でOK。
転世「一条戻り橋」
どーも安定しない。今のところ決めボム。
新史「新幻想史 ‐ネクストヒストリー‐」
妖夢で射撃して楕円弾が落ちてきたら決めボム。
道中2
最後の雑魚でボムが必要。
妹紅の通常攻撃
紅・妖より厳しい。御札は見た目より当たり判定が小さいとはいえ、ついびびって大きく避けて死亡のパターンが避けられない。滅罪「正直者の死」までは、スペルカードより通常攻撃で多くピチュってる。
時効「月のいはかさの呪い」
3ボム抱え落ちを2回やらないと突破できない。今のところ攻略の最大のネック。
不死「火の鳥 ‐鳳翼天翔‐」
ほぼ確実に取れる。
藤原「滅罪寺院傷」
ボムなしでいける、あるいはラストスペルが出るのどちらか。
不死「徐福時空」
タネが割れたので、まずミスしない。
滅罪「正直者の死」
タネが割れたので、まずミスしない。「徐福時空」よりは事故がある。
虚人「ウー」
ぐるぐる回るのでいいのかな?スペルプラクティスでは取れたけど、本番ではまだ突破できない。

東方2010-10-30前半

永夜抄Normal 魔理沙&アリス

Aコースクリア。
永夜抄Normal魔理沙&アリスAクリア
永夜抄Normal魔理沙&アリスA腕前

Bコースもクリア。これで永夜抄Normal終了。
t永夜抄Normal魔理沙&アリスBクリア
t永夜抄Normal魔理沙&アリスB腕前

妖々夢もそうだったけど、ボスが射線に当たりにくるので攻撃が当たりづらくはない。マスタースパークの無駄(抱え落ち&アリスボム)を無くしていったら自然とクリアできた。永夜抄Normalの簡単度は、霊夢&紫>妖夢&幽々子>魔理沙&アリス>咲夜&レミリア。

リプレイを東方虚空想に追加。

次は永夜抄Extra。4機体ともクリアは厳しいかもしれない…腕前的に。もう伸びる気があまりしていない。

東方2010-10-27〜2010-10-29

2010-10-27

永夜抄Normal 咲夜&レミリア

なんべんやっても5面ボスで終わる。4面ボスの霊夢で死にすぎるとはいえ、鈴仙の通常攻撃すら避けられないのはどうか。プラクティスでも4面・5面・6面が残機2まで減らされたり、ダメダメ。

2010-10-28

永夜抄Normal 咲夜&レミリア

こころ が おれる。6面AとかBとか、選択するところまですら行けない。

2010-10-29

風神録Easy

気分転換に風神録。魔理沙(貫通)以外の全ての機体・装備でクリア。いい加減Easyは写真やリプレイをUPする間にクリアできそうになってきたので、略す。

永夜抄Normal 咲夜&レミリア

プラクティスで4面・5面を練習しまくる。6面で4機以上残っていればボムゲーでクリアできるはずなのだ。

そしてBコースクリア。間違えて先にBコースを選択してしまった。
永夜抄Normal咲夜&レミリアBクリア
永夜抄Normal咲夜&レミリアB腕前

Aコースもクリア。1100エクステンドに失敗し、余裕ゼロ。
永夜抄Normal咲夜&レミリアAクリア
永夜抄Normal咲夜&レミリアA腕前

プレイ回数は最初にNormalクリアした霊夢&紫の方が多いけれど、咲夜&レミリアの方がクリアは困難だった。原因は4面ボスの霊夢と、ボムの弱さ。妖々夢では咲夜強かったのに…。

リプレイを東方虚空想に追加。

あとは魔理沙&アリス。

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